[发明专利]一种3D虚拟场景中模拟草体扰动效果的方法无效
申请号: | 201310686987.2 | 申请日: | 2013-12-16 |
公开(公告)号: | CN103679820A | 公开(公告)日: | 2014-03-26 |
发明(设计)人: | 张广 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 王民盛;王丽琴 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 场景 模拟 草体 扰动 效果 方法 | ||
1.一种3D虚拟场景中模拟草体扰动效果的方法,其特征在于,包括:
使用均匀网格划分3D场景中草体分布的区域;
根据目标物体在3D场景中的坐标,找出与目标物体距离小于预先设定的阈值的网格结点;
遍历所找到的网格结点中的所有草体,增大所述草体的风力权重。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述风力权重增加值和草体与目标物体的距离具有负相关性。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,目标物体具备关键尺寸参数,用于表明目标物体的大小;所述阈值与目标物体的关键尺寸参数具有正相关性。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,风力权重增加值与目标物体的运动速度具有正相关性。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述权重增加值随着时间线性衰减。
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