[发明专利]一种电子积木有效
| 申请号: | 201310675026.1 | 申请日: | 2013-12-11 |
| 公开(公告)号: | CN104707346A | 公开(公告)日: | 2015-06-17 |
| 发明(设计)人: | 胡家安 | 申请(专利权)人: | 胡家安 |
| 主分类号: | A63H33/26 | 分类号: | A63H33/26;A63H33/08;G09B23/18 |
| 代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 黄志华 |
| 地址: | 610000 四川省成*** | 国省代码: | 四川;51 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 电子 积木 | ||
1.一种电子积木,其特征在于,包括:
积木壳体;
第一显示单元,固定设置在所述积木壳体的第一面上,用于显示内容;
至少一个传感器,固定设置在所述积木壳体内或表面上,用于检测获得至少一个感应信号;
控制器,设置在所述积木壳体内,分别与所述至少一个传感器和所述第一显示单元连接,接收所述至少一个感应信号;
其中,在所述第一显示单元上的显示对象为第一显示对象时,所述控制器能够基于所述至少一个感应信号将所述显示对象从所述第一显示对象调整为与所述第一显示对象不同的第二显示对象,并通过所述第一显示单元显示所述第二显示对象。
2.如权利要求1所述的电子积木,其特征在于,还包括:
音频输出单元,至少设置在所述积木壳体的第一侧面上,与所述控制器连接,用于当所述显示对象从所述第一显示对象调整为所述第二显示对象时,输出与所述第二显示对象对应的声音数据。
3.如权利要求1所述的电子积木,其特征在于,所述至少一个传感器包括:加速度传感器,陀螺仪,声音传感器,触控传感器中的一种或多种。
4.如权利要求3所述的电子积木,其特征在于,所述控制器具体用于:
当至少基于所述陀螺仪确定所述电子积木从基本姿态改变至与所述基本姿态成第一角度值的第一姿态时,判断所述第一角度值是否大于一角度阈值;
当所述第一角度值大于所述角度阈值时,控制以与所述第一角度值对应的第一预设切换方式切换所述显示对象,以将所述第一显示对象调整为所述第二显示对象。
5.如权利要求3所述的电子积木,其特征在于,所述控制器具体用于:
当至少基于所述加速度传感器确定所述电子积木以第一加速度移动时,判断所述第一加速度是否大于一加速度阈值;
当所述第一加速度大于所述加速度阈值时,控制以与所述第一加速度对应的第二预设切换方式切换所述显示对象,以将所述第一显示对象调整为所述第二显示对象。
6.如权利要求3所述的电子积木,其特征在于,所述控制器具体用于:
当通过所述声音传感器或触摸屏传感器获得一切换指令,执行所述切换指令,控制以第三预设切换方式切换所述显示对象,以将所述第一显示对象调整为所述第二显示对象。
7.如权利要求3-6中任一权项所述的电子积木,其特征在于,所述控制器还用于:
当至少通过所述陀螺仪确定以一预设路径将所述电子积木的基本姿态调整为一预设姿态时,将所述电子积木的游戏模式从第一游戏模式切换至与所述第一游戏模式不同的第二游戏模式。
8.如权利要求7所述的电子积木,其特征在于,还包括:
存储模块,固定设置在所述积木壳体内,与所述控制器连接,用于存储游戏内容;
通信模块,固定设置在所述积木壳体内,与所述控制器连接,用于升级所述存储模块中的游戏内容,以更新所述游戏模式和/或所述显示对象。
9.如权利要求7所述的电子积木,其特征在于,所述积木壳体在所述第一面的边缘所在第一平面高出所述第一显示单元所在第二平面。
10.如权利要求7所述的电子积木,其特征在于,所述积木壳体的材质为硬度小于一预设硬度值的软材质制成。
11.如权利要求8所述的电子积木,其特征在于,还包括:
传输接口,设置在所述积木壳体上与所述第一面不同的第二面上,与所述控制器连接,用于所述电子积木与外部系统连接,升级所述存储模块中的游戏内容,以更新所述游戏模式和/或所述显示对象。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于胡家安;,未经胡家安;许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201310675026.1/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:亚临界乙醇溶剂萃取生物成份的工艺
- 下一篇:一种手持式游戏机





