[发明专利]一种提供增强现实的方法、系统及终端有效
| 申请号: | 201310542972.9 | 申请日: | 2013-11-05 |
| 公开(公告)号: | CN103530594B | 公开(公告)日: | 2017-06-16 |
| 发明(设计)人: | 温馨 | 申请(专利权)人: | 深圳市幻实科技有限公司 |
| 主分类号: | G06K7/10 | 分类号: | G06K7/10;G06F3/14 |
| 代理公司: | 深圳市六加知识产权代理有限公司44372 | 代理人: | 宋建平 |
| 地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 提供 增强 现实 方法 系统 终端 | ||
技术领域
本发明涉及增强现实技术领域,尤其是基于标记提供增强现实的方法、系统及终端。
背景技术
增强现实(Augmented Reality,简称AR),是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实或扩张实境。是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息内容应用到真实世界,并将计算机生成的三维物体(包括静态或动态的3D模型)、视频、图片、声音或文字提示信息等虚拟内容叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。随着带有摄像头的智能移动终端的迅速普及,各种增强现实应用也层出不穷,广泛应用于娱乐、生活、医学、广告和教育等领域。
现有很多增强现实系统基于人工标记(Marker),因为相比自然特征,人工标记更容易跟踪和识别。然而在一个系统中为了保证不同的标记具有明显的区别差异特征,以及更快的识别,所提供的标记数量通常都是非常有限的,如有些增强现实系统提供512个标记,每个标记都有不同的编号或名称,增强现实系统通常根据标记的编号确定对应的虚拟内容,在当前场景中的标记图案上叠加显示对应的虚拟内容。但在很多情况下,可能需要成千上万个标记以便呈现更多不同的虚拟内容,目前增强现实系统提供的标记数量远远不能满足需求。另一方面广泛使用的条形码具有数据信息量丰富的特性,但相对于增强现实系统的标记来说可跟踪性不够好,不同内容的条形码之间的区别特征不够明显,并不适合作为增强现实系统的标记。
现有技术中有将条形码与增强现实技术结合的方案,如中国发明专利CN201210280141.4 ( 公布号:CN102902710A) 中公开了基于条形码的增强现实方法、系统及移动终端,其技术方案中将自然图像和条形码相结合,先识别条形码,解析出其中的内容即目标图像的索引值,然后在图像数据库中搜索与当前场景图像中的目标图像匹配的样本图像,然后实时连续地对摄像机捕获的当前场景图像和样本图像进行跟踪配准,最终渲染并输出显示与目标图像匹配的虚拟信息。该技术解决了自然图像在海量样本图像条件下,满足系统实时性要求的问题。
发明内容
基于现有技术的不足,本发明的首要目的在于给出一种提供增强现实的方法,可以在标记数量有限的情况下呈现更多的虚拟内容。
本发明的另一目的在于给出一种提供增强现实的系统,可以在标记数量有限的情况下呈现更多的虚拟内容。
本发明的再一目的在于给出一种提供增强现实的终端,可以在标记数量有限的情况下呈现更多的虚拟内容。
本发明还给出了一种制作带有增强现实标记贴纸的方法,可以在标记数量有限的情况下呈现更多的虚拟内容。
为实现上述各目的,本发明采用如下技术方案:
本发明第一目的所称提供增强现实的方法,包括步骤:终端通过摄像头获取当前场景图像,并将其显示在终端屏幕上;
在所述当前场景图像中检测到有目标标记存在时,继续检测当前场景图像中的条形码;
对检测到的条形码进行解析,获取条形码中包含的数据信息,所述数据信息中包含对应虚拟内容的标识;
根据所述条形码的数据信息获取相关的虚拟内容;
将所述虚拟内容叠加到终端屏幕上显示的场景中。
进一步,所述的目标标记包括黑色矩形边框,在所述黑色矩形边框的其中一边区域中包含反色的一维条形码;
在所述当前场景图像中检测到有目标标记存在时,截取当前场景图像中所述目标标记的黑色矩形边框的边区域;
对所述边区域先进行反色处理,然后从中检测并解析一维条形码。
进一步,预先设置条形码区域与目标标记的偏移参数,所述偏移参数包括条形码区域相对目标标记尺寸比例,以及中心点的偏移向量;
在所述当前场景图像中检测到有目标标记存在时,根据所述目标标记的位置以及预设的所述偏移参数,截取相应的条形码区域;
在所截取的区域中检测并解析条形码。
进一步,所述的条形码为二维条形码,所述二维条形码中包含一个资源链接地址,终端访问所述资源链接下载增强现实应用,然后安装所述增强现实应用;
终端中的所述增强现实应用在所述当前场景图像中检测到有目标标记存在时,继续检测当前场景图像中的二维条形码;
对检测到的二维条形码进行解析,获取二维条形码中资源链接地址,并从所述资源链接地址中得到虚拟内容的标识字段信息;
根据所述字段信息获取对应的虚拟内容,并将虚拟内容叠加到场景中。
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