[发明专利]点到隐式曲线距离数值计算的圆倍扩-二分算法无效
申请号: | 201310542442.4 | 申请日: | 2013-10-30 |
公开(公告)号: | CN103559169A | 公开(公告)日: | 2014-02-05 |
发明(设计)人: | 胡明晓;金可仲;吴文国;周艳 | 申请(专利权)人: | 温州大学 |
主分类号: | G06F17/15 | 分类号: | G06F17/15 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 325035 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 点到隐式 曲线 距离 数值 计算 圆倍扩 二分 算法 | ||
技术领域
本发明涉及数值计算领域,具体地说是一种为计算机提供点到隐式曲线距离的数值计算方法。
背景技术
点到隐式曲线的距离计算方法在模式识别、几何建模、计算机视觉、医学影像处理等领域具有重要应用价值,也是数值分析、计算机科学、逆向工程等学科的重要研究基础。由于点到隐式曲线的距离的解析式一般很难得到甚至不可能得到,所以距离的计算通常是数值计算。
设所求距离是点p0到隐式曲线f(x,y)=0的距离,点到隐式曲线距离的数值计算通常有局部法和全局法之分。局部法含有一个迭代过程,如牛顿迭代法,它先以迭代方式求出隐式曲线上与p0达到最小距离的点(称为足点),也就是先求解下列关于p的方程的根p*:
其中,表示梯度算子,×为矢量叉乘。于是所求距离就是||p*-p0||。迭代法收敛速度较快,但经常受奇点和初值选择的影响,存在不收敛、陷入局部极值点等缺点,且对f(x,y)的光滑性要求较高。全局法则根据隐式函数f(x,y)的某种全局特性对足点进行二维搜索,如文献“Geometric constraint solver using multivariate rational spline functions”(Elber,G.and Kim,M.-S.,In:Proceedings of the Sixth ACM Symposium on Solid Modeling and Applications,ACM,2001:pp.1-10)和文献“Computation of the solutions of nonlinear polynomial systems”(Sherbrooke,E.C.and Patrikalakis,N.M.,Computer Aided Geometric Design,v10,1993:pp.379-405)所述方法,根据基函数的凸包性质,采用Bézier裁剪方法不断排除非足点区域,得到候选足点,最后在这些候选足点中选取与p0距离最小的点。全局法能保证鲁棒计算,但计算量较大,对隐式函数有特殊要求(如凸性)。
此外,还有作为全局方法和局部方法之折中的方法,基本框架仍为迭代法,但每步迭代根据径向导数搜索下一个足点的估计位置,参见文献“Robust Computation of Foot Points on Implicitly Defined Curves”(Aigner,M.and Jüttler,B.,In:Mathematical Methods for Curves and Surfaces:2004,Nashboro Press,2005:pp.1-10)。
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