[发明专利]多点触控的多媒体球幕演示仪及其多点触控方法有效
申请号: | 201310534698.0 | 申请日: | 2013-11-01 |
公开(公告)号: | CN103543885A | 公开(公告)日: | 2014-01-29 |
发明(设计)人: | 吴迪;余庆;赵东林;丁伟;曾阳春 | 申请(专利权)人: | 北京中教启星科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/042 | 分类号: | G06F3/042 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 刁文魁;唐秀萍 |
地址: | 100085 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 多点 多媒体 演示 及其 方法 | ||
技术领域
本发明属于球体显示技术领域,尤其涉及一种多点触控的多媒体球幕演示仪及其多点触控方法。
背景技术
随着多媒体球幕演示仪的不断普及,用户对多媒体球幕演示仪显示功能的要求越来越高。
多媒体球幕演示仪是通过投影仪和鱼眼镜头将一个圆饼图像投射射到一个背投球幕上,获得一个整个球体面的完整的图文显示,近年来在此多媒体球幕演示仪的上有很多人将平面的多点触摸技术加载到该产品上,出现多点触摸多媒体球幕演示仪,能实现球幕表面通过点击出现图文,并对图文有放大缩小,移动旋转等触摸控制,现有的多媒体球幕演示仪多点触摸技术,基本上都是基于二维的坐标系进行转换,通过捕捉球幕上的触摸动作,在二维的圆饼坐标系中对触摸动作与对应图文就行处理,最后再显示在球幕上,譬如对于一个在球幕上整个覆盖显示的整体图文就行触摸滑动旋转控制时,用户的滑动动作被捕捉后在二维的饼坐标系进行处理,滑动动作在沿着球的纬线方向可以被识别,并能做出球幕显示整体显示图文的水平方向的旋转,而沿着经线的方向动作视为无效,球幕显示图文不能沿着经线方向旋转,比如一个地球仪图文,触摸滑动控制其旋转时,只能实现水平转,不能实现任意角度任意方向的旋转。
而且,现有的多媒体球幕演示仪与用户互动的功能较少,需要拓展其功能,但是二维坐标显示的方式极大的限制了多媒体球幕演示仪的功能的拓展。
因此,需解决现有技术中由于球幕演示仪不能准确的将影像投影到球幕、功能较少的技术问题。
发明内容
本发明的目的在于提供一种多点触控的多媒体球幕演示仪及其多点触控方法,旨在解决现有技术中的球幕演示仪不能任意方向旋转、且功能较少的技术问题。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供以下技术方案:
一种多媒体球幕演示仪的多点触控方法,包括以下步骤:
预先存储对应球幕演示仪的三维空间模型,其中所述三维空间模型包括所述球幕演示仪的三维坐标系的虚拟球以及二维圆饼坐标系对应关系,其中所述三维坐标系的虚拟球坐标点(x,y,z)一一对应于所述二维圆饼坐标系的坐标点(x,y),且所述三维坐标系的虚拟球的三维坐标和所述二维圆饼坐标系的二维坐标通过一直角坐标系进行动态转换,进而形成三维坐标系、二维圆饼坐标系以及直角坐标系的一一对应关系;
通过所述球幕演示仪内部的投影仪及鱼眼镜头将对应所述二维圆饼坐标系的图像投影至所述球幕演示仪的球幕上;
于所述球幕演示仪的球幕表面检测触摸动作,并判断所述触摸动作的类型;
根据所述球幕演示仪的三维空间模型以及所述触摸动作的类型,控制所述球幕演示仪的动作。
作为本发明一优选实施例,所述触摸动作的类型包括:于所述球幕的表面形成一触摸形状;
而通过所述球幕演示仪的三维空间模型以及所述触摸动作的类型,控制所述球幕演示仪的动作的步骤包括:
在所述球幕演示仪的三维空间模型的基础上,根据预先设置的计算规则对所述触摸形状进行计算,生成对应所述触摸形状的数据;以及
于所述球幕演示仪的表面显示对应所述触摸形状的数据。
作为本发明一优选实施例,所述触摸形状包括于所述球体表面触摸形成的两点之间的线条,所述线条包括直线或者曲线;而对应所述线条的数据包括两点之间的距离,以及两点之间的数据的差值。
作为本发明一优选实施例,所述触摸动作的类型包括:于所述球幕的表面形成的沿着任意方向上的滑动动作;
而在检测到对应所述球幕演示仪球幕上滑动动作后,通过所述三维空间模型控制所述球幕演示仪上的球幕显示的整体图文沿着滑动的方向旋转显示。
作为本发明一优选实施例,所述触摸形状包括于所述球体表面触摸形成的封闭曲线;而对应所述封闭曲线的数据为所述封闭曲线的面积。
作为本发明一优选实施例,生成所述封闭曲线的面积的步骤包括:
生成对应所述封闭曲线的第一面积;
判断所述第一面积是否大于等于整个球体的球面面积的一半;
若所述第一面积大于等于整个球体的球面面积的一半,则使用所述球体的球面面积减去所述第一面积,得到所述封闭曲线的面积;以及
若所述第一面积小于整个球体的球面面积的一半,则将所述第一面积作为所述封闭曲线的面积。
作为本发明一优选实施例,预先存储对应球幕演示仪的三维空间模型的步骤包括:
获取球幕演示仪的经纬度坐标系;
将所述球幕演示仪的所述经纬度坐标系转换为所述直角坐标系;
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