[发明专利]一种基于三维场景仿真的电影院售票系统无效

专利信息
申请号: 201310523510.2 申请日: 2013-10-30
公开(公告)号: CN104598656A 公开(公告)日: 2015-05-06
发明(设计)人: 李凌 申请(专利权)人: 西安景行数创信息科技有限公司
主分类号: G06F17/50 分类号: G06F17/50;G07B1/00
代理公司: 西安西达专利代理有限责任公司 61202 代理人: 郭秋梅
地址: 710065 陕西省西安市高新*** 国省代码: 陕西;61
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 三维 场景 仿真 电影院 售票 系统
【说明书】:

技术领域

 本发明属于售票技术领域,具体涉及一种基于三维场景仿真的电影院售票系统。

背景技术

上电影院、音乐厅等公共演出场所,都想找一个好位置好好享受一下视觉大餐。现行主流的影院、音乐厅、演出场所自助购票系统,都是一个平面的座位分布图,让订票者在图中点选位置进行订购。但是,用户并不能直观感受到各个位置的实际观影效果,且由于不同的演出场所、不同的放映厅其空间大小和分布也不相同,往往即便相同的排号和座位号,在不同的演出厅中的观感也大相径庭,用户只能凭借经验和猜测来决策,不能保证选到最佳的位置,从而让这一顿丰盛的视觉大餐打了折扣。

发明内容

为了克服上述现有技术的不足,本发明的目的是提供一种基于三维场景仿真的电影院售票系统,具有结构简单、可提前体验作为视觉效果的特点。

为了实现上述目的,本发明采用的技术方案是:一种基于三维场景仿真的电影院售票系统,包括有影院现场数据采集器,现场数据采集器与售票服务器相连,售票服务器设有选票液晶显示器。

本发明的有益效果是:

由于本发明将影院的现场座位数据采集,经过售票服务器进行数据处理后,消费者可通过液晶显示器直观感觉自己所购票的座位位置的视觉效果,提升了用户使用体验,在“身临其境”的虚拟现实里获取最佳的感观体验。具有结构简单、可提前体验作为视觉效果的特点。

附图说明

附图1为本发明的结构示意图。

具体实施方式

下面结合附图对本发明作进一步详细说明。、

参见图1,一种基于三维场景仿真的电影院售票系统,包括有影院现场数据采集器1,现场数据采集器1与售票服务器2相连,售票服务器2设有选票液晶显示器3。

液晶显示器显示放映厅的三维虚拟场景,用户可以通过鼠标或触摸屏操作在放映厅内漫游,主屏幕旁边小窗口显示用户当前漫游位置对应的座位号;客户可以选择在三维模式与二维间切换;客户选择好满意的位置后,即可以确认、下单、支付,完成订票的一系列操作。

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