[发明专利]一种触摸屏操作方法和装置在审
| 申请号: | 201310504961.1 | 申请日: | 2013-10-23 |
| 公开(公告)号: | CN103605422A | 公开(公告)日: | 2014-02-26 |
| 发明(设计)人: | 杨睿琦 | 申请(专利权)人: | 苏州安可信通信技术有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/041 |
| 代理公司: | 上海晨皓知识产权代理事务所(普通合伙) 31260 | 代理人: | 成丽杰 |
| 地址: | 215300 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 触摸屏 操作方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及电子技术领域,特别涉及一种触摸屏操作方法和装置。
背景技术
眼球识别技术就是在静态图像或者动态视频序列中,利用某种检测算法,能够识别或者标记出人的眼球的位置区域、瞳孔中心、虹膜信息甚至视线方向等相关重要信息的技术。目前,眼球识别技术广泛应用于生物识别、医疗辅助、人机交互及驾驶辅助等领域。眼球识别技术的应用可以基于安卓(android)系统。安卓系统是个分层设计的系统,从下到上依次为硬件层、驱动层、中间层及应用层。在眼球识别技术中,硬件层可以为前摄像头,驱动层可以为摄像头驱动,中间层可以为眼球事件识别中间件,应用层可以为眼球识别应用程序,用于接收眼球操控事件。这种系统分层要求应用层必须接收眼球操控事件才能工作,但由于眼球操控接口为非安卓标准接口,触摸屏操控都是标准的安卓接口,而目前大部分的应用层都是支持触摸屏操作的,因此,现有技术中,大部分的应用需要将应用层的非安卓标准接口修改为标准的安卓接口才能接收眼球操控指令,这样的应用方法给该眼球识别技术的应用带来了不便,使得该技术的推广较慢。
发明内容
本发明的目的在于提供一种触摸屏操作方法和装置,能够将眼球操控事件转换为触摸事件,应用方便,有利于眼球识别技术的推广。
为解决上述技术问题,本发明的实施方式提供了一种触摸屏操作方法,包括:
通过眼球识别系统接收眼球操控事件;
将所述眼球操控事件传递到触摸屏系统中;
将所述眼球操控事件转换成触摸事件;
根据所述触摸事件在所述触摸屏系统中执行相应的动作。
本发明的实施方式还提供了一种触摸屏操作装置,包括:
接收单元,用于通过眼球识别系统接收眼球操控事件;
传递单元,用于将所述眼球操控事件传递到触摸屏系统中;
转换单元,用于将所述眼球操控事件转换成触摸事件;
执行单元,用于根据所述触摸事件在所述触摸屏系统中执行相应的动作。
本发明实施方式相对于现有技术而言,通过将接收到的眼球操控事件传递到触摸屏系统中,再将该眼球操控事件转换为触摸事件,最后应用程序根据触摸事件在触摸屏上执行相应的动作。对上层应用程序来说,等同于手指对触摸屏的操控,无需对上层应用程序进行改动,可以将眼球识别技术应用到各种现有的软件程序中,该触摸屏操作方法应用方便,有利于眼球识别技术的推广。
另外,所述通过眼球识别系统接收眼球操控事件具体包括:驱动前置摄像头;接收所述眼球操控动作;对所述眼球操控动作进行解析,得到眼球操控事件。
在眼球识别系统中,首先通过前置摄像头接收眼球操控动作,然后,再将该眼球操控动作解析成眼球操控事件,对后面将该眼球操控动作转换成在触摸屏上的触摸动作提供了方便。
附图说明
图1是本发明第一实施方式的触摸屏操作方法流程示意图;
图2是本发明第一实施方式的眼球识别系统及触摸屏操作系统连接示意图;
图3是本发明第二实施方式的触摸屏操作装置结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的各实施方式进行详细的阐述。然而,本领域的普通技术人员可以理解,在本发明各实施方式中,为了使读者更好地理解本申请而提出了许多技术细节。但是,即使没有这些技术细节和基于以下各实施方式的种种变化和修改,也可以实现本申请各权利要求所要求保护的技术方案。
本发明第一实施方式提供一种触摸屏操作方法,如图1所示,该触摸屏操作方法包括:
101、驱动前置摄像头。
通过眼球识别系统中的摄像头驱动驱动前置摄像头。
102、接收眼球操控动作。
前置摄像头驱动先将前摄像头激活,这样,前置摄像头就可以用来捕捉用户眼球的动作,将捕捉到的用户眼球的动作称为眼球操控动作。
示例的,眼球操控动作可以是在一定时间长度内盯着一个图标、眼球上移、眼球下移、眼球左移、眼球右移、或者眼球在原操作点的基础上做任意角度的移动等。
103、对眼球操控动作进行解析,得到眼球操控事件。
示例的,对用户在一定时间长度内,眼球盯着某个图标的眼球操控动作解析为用户希望打开该图标对应的页面或程序。对眼球操控动作进行解析的方法为现有技术,本发明在此不作赘述。
眼球操控事件可以为手势翻页、打开页面、关闭页面、点击图标等。
104、将眼球操控事件传递到触摸屏系统中。
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