[发明专利]一种虚拟键盘的显示方法、控制装置及触摸设备有效
申请号: | 201310461208.9 | 申请日: | 2013-09-27 |
公开(公告)号: | CN103577104B | 公开(公告)日: | 2017-05-24 |
发明(设计)人: | 陈冠翰;杨丰铭 | 申请(专利权)人: | 苏州佳世达电通有限公司;佳世达科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 215011 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 键盘 显示 方法 控制 装置 触摸 设备 | ||
1.一种虚拟键盘的显示方法,其特征在于,包括:
获取用户激活的输入区域的位置信息;
根据输入区域的位置信息,以及虚拟键盘所需要的显示区域尺寸,计算出所述虚拟键盘在屏幕上的显示位置,以使所述虚拟键盘的位置尽量靠近所述用户激活的输入区域的位置,以便于用户在点击虚拟键盘的同时查看输入区域内的输出文本;
依据所述计算出的虚拟键盘的显示位置,调整所述虚拟键盘对应的绘图表面上该虚拟键盘的位置,其中,所述虚拟键盘对应的绘图表面为独立于所述输入区域所属应用程序的绘图表面;
将所述虚拟键盘对应的绘图表面和被激活的输入区域所属应用程序对应的绘图表面进行合成,并将合成后的数据存入硬件显示缓冲区中,以进行显示;
其中,所述硬件显示缓冲区为硬件帧缓冲区,所述虚拟键盘对应的绘图表面由Android系统框架层中的SurfaceFlinger服务单独创建,且该SurfaceFlinger服务将合成后的数据存入该硬件帧缓冲区中,以进行显示。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述用户激活的输入区域的形状为矩形时,所述获取用户激活的输入区域的位置信息包括:获取用户激活的输入区域的四个角的坐标信息。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述计算出所述虚拟键盘在屏幕上的显示位置包括:当所述激活的输入区域的底部到屏幕底部的距离大于所述虚拟键盘的垂直尺寸时,将所述虚拟键盘的位置确定为虚拟键盘的顶部贴近所述输入区域的底部的位置。
4.一种虚拟键盘的显示控制装置,其特征在于,包括:
位置信息获取单元,用于获取用户激活的输入区域的位置信息;
键盘位置计算单元,用于根据所述输入区域的位置信息,以及虚拟键盘所需要的显示区域的尺寸,计算出所述虚拟键盘在屏幕上的显示位置,以使所述虚拟键盘的位置尽量靠近所述用户激活的输入区域的位置,以便于用户在点击虚拟键盘的同时查看输入区域内的输出文本;
键盘位置调整单元,用于依据所述计算出的虚拟键盘的显示位置,调整所述虚拟键盘对应的绘图表面上该虚拟键盘的位置,其中,所述虚拟键盘对应的绘图表面为独立于所述输入区域所属应用程序的绘图表面;
合成单元,用于将所述虚拟键盘对应的绘图表面和被激活的输入区域所属应用程序对应的绘图表面进行合成,并将合成后的数据存入硬件显示缓冲区中,以便进行显示;
其中,所述硬件显示缓冲区为硬件帧缓冲区,所述虚拟键盘对应的绘图表面由Android系统框架层中的SurfaceFlinger服务单独创建,且该SurfaceFlinger服务将合成后的数据存入该硬件帧缓冲区中,以进行显示。
5.如权利要求4所述的装置,其特征在于,当所述用户激活的输入区域的形状为矩形时,所述位置信息获取单元具体用于获取用户激活的输入区域的四个角的坐标信息。
6.如权利要求4所述的装置,其特征在于,键盘位置计算单元具体用于当所述激活的输入区域的底部到屏幕底部的距离大于所述虚拟键盘的垂直尺寸时,将所述虚拟键盘的位置确定为虚拟键盘的顶部贴近所述输入区域的底部的位置。
7.一种触摸设备,其特征在于,包括如权利要求4至6中任意一项所述的虚拟键盘的显示控制装置。
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