[发明专利]音频处理装置、音频处理方法和程序在审
申请号: | 201310389065.5 | 申请日: | 2013-08-30 |
公开(公告)号: | CN103677797A | 公开(公告)日: | 2014-03-26 |
发明(设计)人: | 宫岛靖;桥诘笃志;向山亮 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;G11B20/10;G10L15/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王萍;陈炜 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 音频 处理 装置 方法 程序 | ||
技术领域
本技术涉及音频处理装置、音频处理方法和程序,更具体地,本技术涉及能够通过简单操作执行唱片骑师(DJ)播放的音频处理装置、音频处理方法和程序。
背景技术
近来,正在销售使得用户能够通过模拟DJ使用的诸如转盘等的设备来执行诸如以同步的方式播放多首乐曲,或者连接多首乐曲并且以不停的方式播放(不停的混音播放)的重混(remix)播放的软件。
然而,该软件简单地模拟DJ使用的设备,因此为了使用设想某种水平的技术和音乐知识。例如,播放一首乐曲并且在第一首乐曲结束之后开始下一首乐曲,用户必须使正在开始的乐曲的节奏和节拍位置与已播放的乐曲匹配,并且随后通过使两者的音量平衡逐渐地切换乐曲。再者,在两首乐曲过渡的情况下,这两首乐曲被立刻播放,因此用户必须在两首乐曲的声音不会创建不悦耳的感受的情况下找到乐曲的组合。
另一方面,根据相关技术,已提出了用于这种播放的容易地使多首乐曲的节奏和节拍位置匹配的技术。相关技术的示例包括国际公布第2007/066919号和日本未审专利申请公布第2008-164932号。
发明内容
然而,这些公布文献都没有给出以简单的操作实现DJ播放的特别考虑。
已发现以简单的操作实现DJ播放的需求。
根据一个实施例,一种音频处理装置包括:显示控制单元,被配置成控制多个音频齿轮的显示,多个音频齿轮是能够在屏幕内移动的齿轮,每个音频齿轮与预定的音频数据对应;以及播放控制单元,被配置成控制多个音频数据的同步播放;其中,在多个音频齿轮直接或间接啮合的情况下,显示控制单元使多个音频齿轮旋转,并且播放控制单元执行与多个音频齿轮对应的多个音频数据的同步播放。
显示控制单元可以进一步控制作为不与音频数据对应的齿轮的动力齿轮的显示;在多个音频齿轮与动力齿轮啮合的情况下,显示控制单元使多个音频齿轮与动力齿轮一起旋转,并且播放控制单元执行与经由动力齿轮间接啮合的多个音频齿轮对应的多个音频数据的同步播放。
播放音频数据的节奏能够变化,显示控制单元根据设定的节奏改变动力齿轮的旋转速度以及与动力齿轮啮合的音频齿轮的旋转速度。
动力齿轮和音频齿轮的每个齿可以表示一个节拍,在音频数据的一个节拍的进行期间,显示控制单元使动力齿轮以及与动力齿轮啮合的音频齿轮旋转一个齿距。
显示控制单元可以进一步控制音频齿轮与动力齿轮啮合的预定的多个设置位置的显示,播放控制单元播放与设置在设置位置的音频齿轮对应的音频数据。
该音频处理装置可以进一步包括音频数据搜索单元,其被配置成搜索连接到当前播放的第一音频数据的适于播放的第二音频数据,显示控制单元通过不同的形式显示多个设置位置中的每个,并且还通过与连接到第一音频数据的用于播放的设置位置的显示形式对应的形式来显示与第二音频数据对应的音频齿轮。
在当第一音频数据正被与动力齿轮啮合的第一音频齿轮播放时,与第二音频数据对应的第二音频齿轮与动力齿轮啮合的情况下,播放控制单元可以使第一音频数据衰落,显示控制单元结合第一音频数据的衰落从与动力齿轮啮合的位置重新定位第一音频齿轮。
播放音频数据的节奏能够变化,显示控制单元根据设定的节奏改变音频齿轮的旋转速度。
音频齿轮的每个齿可以表示一个节拍,在音频数据的一个节拍的进行期间,显示控制单元使音频齿轮旋转一个齿距。
该音频处理装置可以进一步包括音频数据搜索单元,被配置成搜索连接到当前播放的音频数据的适于播放的音频数据,显示控制单元通过与其他音频齿轮的形式不同的形式来显示与搜索的音频数据对应的音频齿轮。
播放控制单元可以在多个音频数据的小节的起点匹配的情况下进行播放。
显示控制单元可以通过不同的形式显示与乐曲或部分乐曲对应的音频齿轮以及与循环素材对应的音频齿轮。
该音频处理装置可以进一步包括操作单元,其被配置成操作音频齿轮。
根据一个实施例,一种音频处理方法包括:控制多个音频齿轮的显示,多个音频齿轮是能够在屏幕内移动的齿轮,每个音频齿轮与预定的音频数据对应;以及在多个音频齿轮直接或间接啮合的情况下,控制显示以便使多个音频齿轮旋转,并且执行与多个音频齿轮对应的多个音频数据的同步播放。
根据一个实施例,一种程序使计算机执行如下处理,该处理包括:控制多个音频齿轮的显示,多个音频齿轮是能够在屏幕内移动的齿轮,每个音频齿轮与预定的音频数据对应;以及在多个音频齿轮直接或间接啮合的情况下,控制显示以便使多个音频齿轮旋转,并且执行与多个音频齿轮对应的多个音频数据的同步播放。
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