[发明专利]一种USB3.0中处理SKP序集的方法无效
| 申请号: | 201310370184.6 | 申请日: | 2013-08-22 |
| 公开(公告)号: | CN103473195A | 公开(公告)日: | 2013-12-25 |
| 发明(设计)人: | 王亚君 | 申请(专利权)人: | 安徽虹庄微电子有限公司 |
| 主分类号: | G06F13/38 | 分类号: | G06F13/38 |
| 代理公司: | 北京轻创知识产权代理有限公司 11212 | 代理人: | 沈尚林 |
| 地址: | 230000 安徽省合肥市高新区望江西路800号*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 usb3 处理 skp 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种USB3.0中处理SKP序集的方法。
背景技术
1、缩略语和关键术语定义:
USB:Universal Serial Bus通用串行总线。
IP核:Intellectual Property core是一段具有特定电路功能的硬件描述语言程序,该程序与集成电路工艺无关,可以移植到不同的半导体工艺中去生产集成电路芯片。
PHY:物理层,OSI的最底层。
FIFO:First Input First Output的缩写,先入先出队列。
U30DC_RXPI:USB3.0设备控制器的物理层接口接收信号。
2、随着计算机在各个领域中的应用日益普及和深入,外围设备日益增多,传统计算机虽然能够提供高性能的通用运算处理能力,但用于外围设备扩展的功能十分有限。传统计算机在新增外设时,因兼容性给计算机外围设备的设计、安装、调试直至正常运行的过程复杂,而且成本高。USB技术突破了传统计算机外围设备的设计方法,简化了计算机外围设备的设计、安装和调试的过程,具有即插即用、数据传输可靠、扩展方便、低成本等优点,已成为当前计算机必备的接口之一。
USB总线协议自从1996年推出后,先后经历了低速USB1.0、全速USB1.1、高速USB2.0和超高速USB3.0四个阶段,其数据传输速率也相应大幅提高,由最初USB1.0的1.5Mbps提升到USB1.1的12Mbps,然后又大幅提高至USB2.0的480Mbps,再到目前USB3.0的5.0Gbps的超高数据传输速率。USB的高数据传输速率、向后兼容、使用方便等特点使它在计算机外设、消费电子、通讯和汽车等领域都有着广泛的应用。
2000年4月发布的USB2.0协议,大大拓宽了USB技术的应用范围,并逐步成为了计算机的主流接口。但随着人们对大容量数据传输的需求日益迫切,USB2.0的速度早已无法满足实际应用的需要,USB3.0便应运而生。2008年11月,新一代超高速USB3.0协议正式发布,其理论数据传输速率为现行USB2.0的10倍,满足了当今人们对大容量数据传输的急切需求。不仅如此,USB3.0还依然保持着USB技术的即插即用、支持热插拔和向后兼容等良好特性,这对实现USB2.0向USB3.0的平滑过渡起到了积极的作用。除了极大地提高了带宽(USB3.0为双单工,USB2.0为半双工)及继续保持与USB2.0的兼容性外,USB3.0还实现了更好的电源管理(支持空闲、休眠和挂起等状态)、供电电流由USB2.0的500mA提高至900mA、主机识别设备的速度更快、数据处理效率更高等新特性。
正像从USB1.1向USB2.0转变的潮流谁都无法阻挡一样,USB3.0必将逐步取代USB2.0成为最为通用的USB接口。USB3.0接口芯片主要有两类:一类是带有USB3.0接口的单片机,比如USB3.0存储控制器、USB3.0闪存控制器等;另一类是纯粹的USB3.0接口芯片,这是一类通用的USB3.0控制器芯片,需要使用外部的微控制器、DSP或其他的处理器对接口芯片进行控制,可以应用于各种需要USB3.0接口的设备中,比如键盘、鼠标等,而不仅仅是U盘等存储设备。这两类接口芯片的核心部分都是USB3.0控制器IP核+USB3.0物理层(PHY),为了实现与USB2.0的兼容,接口芯片内部还都包括USB2.0控制器IP核+USB2.0物理层(PHY),其他还有数据缓存、时钟模块以及各类接口等。其中USB3.0控制器IP核主要由MAC、LLE和PLE三部分组成,MAC(Media Access Layer,即媒体接入层)通过USB3.0PIPE(全称为PHY Interface for the PCI Express and USB SuperSpeed Architectures,是Intel为USB3.0及PCI Express定义的物理层接口规范)接口实现与PHY的互连,负责从LLE到PHY的数据加扰和PHY到LLE的数据解扰;LLE为Link Layer Engine即链路层引擎,用于实现USB3.0链路层部分的功能;PLE为Protocol Layer Engine即协议层引擎,用于实现USB3.0协议层部分的功能。
发明内容
本发明要解决的技术问题是提供一种USB3.0中处理SKP序集的方法。
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