[发明专利]一种基于熵格子波尔兹曼模型的并行流体计算实现方法有效

专利信息
申请号: 201310341849.0 申请日: 2013-08-07
公开(公告)号: CN103425833A 公开(公告)日: 2013-12-04
发明(设计)人: 李肯立;叶钰 申请(专利权)人: 湖南大学
主分类号: G06F17/50 分类号: G06F17/50
代理公司: 长沙市融智专利事务所 43114 代理人: 黄美成
地址: 410082 湖*** 国省代码: 湖南;43
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 格子 波尔兹曼 模型 并行 流体 计算 实现 方法
【说明书】:

技术领域

发明属于计算机和流体力学交叉领域,特别涉及一种基于熵格子波尔兹曼模型的并行流体计算实现方法。 

背景技术

传统意义上的计算流体力学(CFD)是指用数值方法求解Navier-Stokes(N-S)方程或Euler方程,属于典型的计算密集型学科,对计算能力和资源有较高要求。一般来说,对全机进行CFD计算(包括气动弹性、推进系统影响和控制系统作用),采用N-S方程的浮点运算量达到1015~1018flops,然而只有在计算机集群甚至超级计算机上才能达到1014flops,这在单颗CPU上计算也是异常耗时的。高效率低成本地在计算机上通过并行计算完成对机翼的CFD计算,采用N-S方程的运算量大小通常也一直是CFD研究的关键问题。近5年来,基于图形处理器(GPU)的通用计算技术的发展,如nVIDIA的统一计算设备架构(Compute Unified Device Architecture,CUDA),AMD的流体处理器CTM(Close To the Metal)等,为解决CFD计算问题提供了一种有利途径。从典型的CPU和GPU的性能对比,可以看出,GPU具有高出CPU10倍以上的潜在计算能力。充分利用GPU的高浮点计算性能,在个人计算机(PC)上快速进行一般规模(如机翼结构)的CFD计算,或者在由多块GPU组成的高性能计算机(HPC)上完成大规模(如全机)的CFD计算任务,将会对CFD研究和应用产生巨大的促进作用,然而相关研究却一直没有出现。 

格子Boltzmann方法(Lattice Boltzmann method,LBM)是目前计算流体中最新的研究方法之一,它采用微观粒子模型,用离散的模型模拟连续的流体运动,不同于传统的N-S方程求解方法,具有很高的并行性。LBM是基于统计物理,并以极其简单的形式描述粒子的微观行为,但在宏观层次上正确反映流体的运动。由于它计算简单、本质并行和易于边界处理的优点,使得在这十几年里,在许多领域的各种数值问题上取得很大的成功。目前LBM方法的成功,被称为不可压缩流体计算领域的一场革命。LBM对复杂边界和复杂流场,如湍流、多相流、多孔多介质流、化学反应流、燃烧等问题的成功模拟,为我们展示了广阔的应用前景,为计算流体力学的数值模拟开辟了一条革命性的道路。尽管LBM取得了很大的成功,但是在处理低粘性流动问题的时候,LBM存在较为严重的数值不稳定性问题,标准的LBM在计算雷诺数(Reynolds)为2000的时候,顶盖驱动流就已很不稳定,这就限制了高雷诺数Reynolds流体流动的应用。 

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