[发明专利]动态调节图像处理性能的方法及显示终端有效
申请号: | 201310325347.9 | 申请日: | 2013-07-30 |
公开(公告)号: | CN103425234A | 公开(公告)日: | 2013-12-04 |
发明(设计)人: | 高同庆 | 申请(专利权)人: | 海信集团有限公司 |
主分类号: | G06F1/32 | 分类号: | G06F1/32;G06F9/445 |
代理公司: | 北京市京大律师事务所 11321 | 代理人: | 张璐;方晓明 |
地址: | 266071 山*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动态 调节 图像 处理 性能 方法 显示 终端 | ||
技术领域
本发明涉及计算机图形处理技术,特别涉及一种动态调节图像处理性能的方法及显示终端。
背景技术
随着越来越多的电子设备进入智能化时代,很多电子设备如手机、导航仪、置顶盒、电视、汽车、视频播放器、照相机和打印机等都会设置相应的显示屏,需要具备一定的图像处理能力,即需要装设有与图像处理能力匹配的图形处理器(GPU,Graphic Processing Unit)。
GPU是一种专用的用于处理图形和/或图像数据的处理器,GPU的图形处理性能与GPU包含的片图形处理器(即GPU核)的数目(简称为GPU核数)有关。现有的电子设备中,某一款电子设备的图像处理性能在出厂初始化后是固定不变的,鉴于电子设备在实际应用中对图像处理性能的需求,往往根据所要处理的高峰需求(即最高性能要求)来设置GPU的图像处理性能,也就是说,现有的电子设备的缺省配置是为了满足最高性能要求而设定的,比如:现有的一款被设置为包含4个片图形处理器的GPU(即4核GPU)的电子设备可以运行多种应用,但只有在运行诸如3D游戏等特殊的应用时才需要同时运行GPU包含的4个片图形处理器,而大多数应用无需同时运行GPU包含的4个图片处理器,这就会造成资源浪费,无形中增加了电子设备的功耗;同样的现有的一款被设置为包含2个片图形处理器的GPU(即2核GPU)的电子设备在运行大多数应用时可以流畅的工作,但当运行诸如3D游戏等特殊应用时,无法满足该应用对GPU核数的需求,而造成应用无法运行或运行不流畅,降低了产品的应用范围和灵活性,产品的性价比不高。
综上所述,现有的电子设备的图像处理性能无法根据应用动态调整,这就造成现有的电子设备会存在资源浪费,功耗高,产品的应用范围有限,产品的工作不稳定等问题,还有待进一步改进。
发明内容
根据本发明,提供了一种动态调节图像处理性能的方法,该方法能够降低功耗,节省资源,提高工作的稳定性。
根据本发明的一种显示终端,该显示终端能够降低功耗,节省资源,提高工作的稳定性。
本发明提供了一种动态调节图像处理性能的方法,应用于具有多核图像处理器GPU的电子设备中,该方法包括:
当应用启动时,获取所述应用对应的标识信息;
获取与所述标识信息对应的GPU核数;
判断与所述标识信息对应的GPU核数和应用启动前采用的GPU核数是否一致;
如果一致,则继续运行所述应用;
否则,加载与所述标识信息对应的GPU核数的第一驱动文件。
较佳地,在所述获取与所述标识信息对应的GPU核数之前,该方法还包括:
预先在所述电子设备中存储多个支持不同GPU核数的第一驱动文件、及一第一配置文件;
所述第一驱动文件包括:GPU核数的驱动程序以及相应的系统文件;所述第一配置文件包括:所述应用的标识信息与GPU核数的对应关系、以及与GPU核数对应的第一驱动文件的存储路径。
上述方法中,所述加载与所述标识信息对应的第一驱动文件包括:
卸载应用启动前采用的驱动文件,安装与所述标识信息对应的第一驱动文件;
或者利用与所述标识信息对应的第一驱动文件覆盖应用启动前采用的驱动文件,以安装与所述标识信息对应的第一驱动文件。
较佳地,该方法还包括:
在电子设备进行系统初始化时,查找预先存储的第二配置文件,从第二配置文件中获取与电子设备的属性参数对应的GPU核数以及与GPU核数对应的第二驱动文件的存储路径,安装所述存储路径下的第二驱动文件;
所述第二驱动文件包括:GPU核数的驱动程序以及相应的系统文件;所述第二配置文件包括:所述电子设备的属性参数与GPU核数的对应关系、以及与GPU核数对应的第二驱动文件的存储路径。
上述方法中,所述安装与所述标识信息对应的第一驱动文件包括:
查找预先存储的第一配置文件,从所述第一配置文件中获取与所述标识信息对应的GPU核数以及与GPU核数对应的第一驱动文件的存储路径;
安装所述存储路径下的所述第一驱动文件。
上述方法中,所述利用与所述标识信息对应的第一驱动文件覆盖应用启动前采用的驱动文件包括:
查找预先存储的第一配置文件,从所述第一配置文件中获取与所述标识信息对应的GPU核数以及与GPU核数对应的第一驱动文件的存储路径;
用所述存储路径下的所述第一驱动文件覆盖应用启动前采用的驱动文件。
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