[发明专利]一种跨平台转换应用代码的方法及装置有效
申请号: | 201310323033.5 | 申请日: | 2013-07-29 |
公开(公告)号: | CN104346146A | 公开(公告)日: | 2015-02-11 |
发明(设计)人: | 马亮;黄桂山;罗春华;贺志强 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 罗振安 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 平台 转换 应用 代码 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种跨平台转换应用代码的方法及装置。
背景技术
随着应用技术的发展,同一个应用会根据需求发布不同平台的版本,以供使用不同平台的用户可以获得该应用的服务。例如,某款游戏会发布PC(Personal Computer,个人计算机)端的版本、安卓平台的版本、IOS平台的版本,以供使用PC或移动终端的用户进行游戏。
现有技术中,对于同一个应用生成各个平台的版本的方式为:根据各个平台所对应的应用的代码类型,分别进行各个平台的应用的编写,之后再对代码进行编译以生成对应平台的版本的应用。例如:基于win32环境下开发了一款C++的客户端游戏,如果需要开发该游戏的浏览器Flash版本,则需要将该游戏通过ActionScript动作脚本语言重新编写一遍,并根据该代码编译生成swf格式的Flash文件。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:
由于编写不同平台对应的同一个应用时,需要通过不同的代码类型进行重复的编写,因此这个过程会消耗更多的时间,影响应用的开发进度。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种跨平台转换应用代码的方法及装置。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种跨平台转换应用代码的方法,所述方法包括:
获取待转换的第一平台的应用的第一代码的语义规则以及常量和变量信息;
根据所述语义规则以及常量和变量信息,生成第二平台的应用的第二代码;
根据所述第二代码,编译生成所述第二平台的应用的可执行文件。
另一方面,提供了一种跨平台转换应用代码的装置,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取待转换的第一平台的应用的第一代码的语义规则以及常量和变量信息;
生成模块,用于根据所述语义规则以及常量和变量信息,生成第二平台的应用的第二代码;
编译模块,用于根据所述第二代码,编译生成所述第二平台的应用的可执行文件。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
通过获取第一平台的应用的第一代码中的语义规则,以及其中的常量和变量信息,并根据预先设置的第一代码的语义规则的类型对应的转换关系,对第一代码的语义规则进行转换,并根据转换后的代码以及常量和变量信息,生成第二平台的第二代码,再对第二代码进行编译生成第二平台的应用。实现了不改变应用逻辑的方式下,提高了生成不同的平台下相同应用的速度,提高了开发应用的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例一提供的跨平台转换应用代码的方法流程图;
图2是本发明实施例二提供的跨平台转换应用代码的方法流程图;
图3是本发明实施例三提供的跨平台转换应用代码的装置结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
实施例一
本发明实施例提供了一种跨平台转换应用代码的方法,参见图1。
101:获取待转换的第一平台的应用的第一代码的语义规则以及常量和变量信息;
102:根据所述语义规则以及常量和变量信息,生成第二平台的应用的第二代码;
103:根据所述第二代码,编译生成所述第二平台的应用的可执行文件。
本发明实施例通过获取第一平台的应用的第一代码中的语义规则,以及其中的常量和变量信息,并根据预先设置的第一代码的语义规则的类型对应的转换关系,对第一代码的语义规则进行转换,并根据转换后的代码以及常量和变量信息,生成第二平台的第二代码,再对第二代码进行编译生成第二平台的应用。实现了不改变应用逻辑的方式下,提高了生成不同的平台下相同应用的速度,提高了开发应用的效率。
实施例二
本发明实施例提供了一种跨平台转换应用代码的方法,参见图2。
需要说明的是,本发明实施例以第一平台的应用为PC端的win32平台,通过C++语言编写的应用,第二平台的应用为PC端的浏览器平台,通过ActionScript动作脚本语言编写的应用。
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