[发明专利]一种电子墨水屏的刷新方法及其对应的电子设备有效
| 申请号: | 201310173867.2 | 申请日: | 2013-05-13 |
| 公开(公告)号: | CN103258505A | 公开(公告)日: | 2013-08-21 |
| 发明(设计)人: | 黄林;洪锦坤 | 申请(专利权)人: | 福州瑞芯微电子有限公司 |
| 主分类号: | G09G3/34 | 分类号: | G09G3/34 |
| 代理公司: | 福州市鼓楼区博深专利代理事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 林志峥 |
| 地址: | 350003 福建*** | 国省代码: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 电子 墨水 刷新 方法 及其 对应 电子设备 | ||
技术领域
本发明涉及带有电子墨水屏领域,尤其涉及电子墨水屏的刷新方法。
背景技术
电子墨水也称为E-Ink,是一种革新信息被显示的新方法和技术。电子墨水在通电时改变颜色,并且可以显示变化的图像。
电子墨水有许多优点,包括易读性,柔性,易廉价制造和低功耗。与其它显示技术相比,电子墨水的反射率和对比度较佳。看起来它们像纸上的墨,是人们阅读和处理时感觉很舒服的媒体。在亮光包括直射阳光下,其它显示材料感觉有些淡而难以阅读。相反基于电子墨水的显示才真正容易看和读。
电子墨水相对其它显示工艺很大优点是低功耗。用电子墨水产生的一个显示,可保持图像达几周,并不需要附加的功率输入,并且当需改变显示的图像仅需少量功率,而其它显示工艺为保持一个图像需用恒定电源供电。
基于上述优势,电子墨水屏被广泛应用于电子设备领域,作显示之用,例如可以用于电子书,平板电脑,手机等设备上。
但是电子墨水屏的刷新比较慢,最新的二代屏刷完一副16灰阶的图像一般需要800ms左右,对于一些只实现最基本功能的电子墨水屏控制器,只有等刷完一副图像后才能接收新的图像数据进行刷新。这样的话,对于一些需要快速刷屏的场景就会造成图像的丢失或者图像刷新慢,比如说,系统连续更新三幅图像,400ms更新一副,电子墨水屏刷新一副图像的时间需要800ms,这时候系统一般有两种处理方法:一是保证图像都刷新出来,就是送完一副图像后需要等待控制器送完该幅图像后再更新下一副,这样更新完三幅图像需要2400ms。二是保证速度,就是不管控制器图像是否刷新完,图像直接送到控制器,可是控制器如果还在更新图像,是不会接收新的图像数据的,这样用户只能看到第一跟第三幅图像的更新,看不到第二幅图像,在一些需要快速刷屏的场景,用户体验就比较差。
发明内容
本发明的目的在于,提供一种电子墨水屏的刷新方法与设备,其能利用现有的电子墨水屏控制器进行连续刷屏,使得电子墨水屏具有类似动画的显示效果。
为实现第一个发明目的,本发明提供了一种电子墨水屏的刷新方法,包括以下步骤:
接收图像更新请求,得到待显示图像数据;
进行图像更新流程,得到待刷新图像数据,
判断是否已启动刷屏,
若未启动刷屏,根据待刷新图像数据进行查询驱动数据流程,启动刷屏;
若已启动刷屏,等待中断,当中断后,进行图像更新流程,得到待刷新图像数据,根据待刷新图像数据进行查询驱动数据流程,启动刷屏。
优选地,所述图像更新流程包括以下步骤:
按顺序正在显示图像数据中的像素点与待显示图像数据中与该像素点相对应的像素点进行比较;
若二者相同,不更新该像素点,并视该像素点为已更新像素点,若二者不同判断该像素点已刷帧数是否为零;
若为零,更新正在显示图像数据中所要更新的像素点,视该像素点为已更新像素点,若不为零,跳过更新正在显示图像数据中所要更新的像素点的步骤,并视该像素点为已更新像素点;
最后一像素点为已更新像素点时,图像更新步骤结束。
优选地,所述图像更新流程包括以下步骤:
将正在显示图像数据中的像素点与待显示图像数据中与该像素点相对应的像素点进行比较;
若二者相同,不更新该像素点并将已更新的像素点数目加一,若二者不同判断该像素点已刷帧数是否为零;
若为零,更新正在显示图像数据中所要更新的像素点,并将已更新的像素点数目加一,若不为零,跳过更新正在显示图像数据中所要更新的像素点的步骤,直接将已更新的像素点数目加一;
判断已更新的像素点数目是否小于图像像素点总数;
若已更新的像素点数目小于图像像素点总数,则重新开始将正在显示图像数据中所要更新的像素点与待显示图像数据中与该像素点相对应的像素点进行比较的步骤,若已更新的像素点数目不小于图像像素点总数,图像更新步骤结束。
优选地,所述查询驱动数据流程包括以下步骤:
按顺序将待刷新图像数据中的像素点与上一次刷新对应的图像数据中与该像素点相对应的像素点进行比较,
若二者相同,视该像素点为已刷像素点,若二者不同根据该像素点的已刷帧数、待刷新图像数据以及上一次刷新对应的图像数据查询驱动数据,得到驱动数据并存储,将该像素点的已刷帧数加一;
判断该像素点的已刷帧数是否达到最大帧数;
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