[发明专利]多视点三维显示器系统及其控制方法无效

专利信息
申请号: 201310104743.9 申请日: 2013-03-28
公开(公告)号: CN103281545A 公开(公告)日: 2013-09-04
发明(设计)人: 陈宥竹;和家璞 申请(专利权)人: 友达光电股份有限公司
主分类号: H04N13/00 分类号: H04N13/00;H04N15/00;G02B27/22
代理公司: 北京律诚同业知识产权代理有限公司 11006 代理人: 梁挥;祁建国
地址: 中国台湾新竹科*** 国省代码: 中国台湾;71
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摘要:
搜索关键词: 视点 三维 显示器 系统 及其 控制 方法
【说明书】:

技术领域

发明涉及一种多视点三维显示器系统的控制方法,尤其是涉及一种可切换画面个数的多视点三维显示器系统的控制方法。

背景技术

随着显示器技术日新月异,裸眼三维显示器产品已相继问世。裸眼三维显示器投射至使用者双眼的视点在不同周期的交界处会产生无法观看的盲区(dead zone),在这个位置使用者双眼所观察到的影像左右相反,所以会造成晕眩及眼睛无法对焦。此外当有多个使用者同时观看裸眼三维显示器时,因为每位使用者相对裸眼三维显示器所在的位置不同,所以如何调整裸视三维显示器投射的视点,以使每位使用者都不会处在无法观看的盲区,是显示器技术发展的方向。

发明内容

本发明一实施例揭示一种多视点三维显示器系统的控制方法。该多视点三维显示器系统具有N个视点,该控制方法包含根据至少一使用者观视的视点,决定该多视点三维显示器系统在该N个视点提供的画面的个数M,及在该多视点三维显示器系统的N个视点中提供该M个画面,其中M≤N。

本发明另一实施例揭示一种多视点三维显示器系统的控制方法。该多视点三维显示器具有N个视点,该方法包含根据至少一使用者观视的视点,决定在该N个视点中显示的M个画面的排列方式,及在该多视点三维显示器系统的N个视点中提供该M个画面,其中M≤N。

本发明另一实施例揭示一种多视点三维显示器系统。该多视点三维显示器包含检测装置、显示装置及处理器。该检测装置用以检测至少一使用者观视的视点。该显示装置包含显示器及光学单元,该显示器用以显示影像,该光学单元用以搭配该显示器,以提供该多视点三维显示器系统的N个视点,并在该N个视点中提供M个画面。该处理器,用以控制该显示器显示画面,以根据该至少一使用者观视的视点,决定该多视点三维显示器系统在该N个视点提供的该画面的个数M,其中M≤N。

本发明实施例解决了使用者可能处于盲区而无法观看的问题,并解决了多个使用者同时观看裸眼三维显示器时,其中至少一位可会处在无法观看的盲区的问题。

附图说明

图1为本发明一实施例说明多视点三维显示器系统的示意图;

图2为本发明一实施例说明多视点三维显示器系统的控制方法的流程图;

图3为本发明一实施例说明图2方法的示意图;

图4为本发明另一实施例说明图2方法的示意图;

图5为本发明另一实施例说明图2方法的示意图。

附图标记

100:多视点三维显示器系统  102:检测装置

104:显示装置              106:处理器

108:显示器                110:光学单元

120:视点                  200:方法

202至210:步骤

具体实施方式

图1为本发明一实施例说明多视点三维显示器系统100的示意图。多视点三维显示器系统100可包含检测装置102、显示装置104及处理器106。显示装置104可包含显示器108及光学单元110。

检测装置102可用以检测至少一使用者观视的视点,即至少一使用者相对于显示器系统100所在的位置。显示器108可用以显示影像,可包含多个像素。光学单元110可包含视差屏蔽(如图1所示)或是柱状透镜,光学单元110可用以搭配显示器108,提供多视点三维显示器系统100的N个视点120,并在N个视点120中提供M个画面。具体而言,在图1中有9个视点120所以N=9,又图1中有两个画面1及2重复显示在视点120,所以图1中的M=2。于本发明中所有实施例中,显示在视点120的画面的排列方式均是依照画面的个数M重复排列,例如在图1中M=2,则显示在视点120的画面的排列即为1、2、1、2重复排列。处理器106可用以控制显示器108显示画面,以根据至少一使用者观视的视点,决定多视点三维显示器系统100在N个视点120的提供的画面的个数M,且M≤N,M及N均为正整数。以图1为例,画面的个数为M=2,表示多视点三维显示器系统100可在标号1及2的视点120分别提供两个画面,其中每两个按顺序相邻的标号1及2的视点120的画面可对至少一使用者产生三维的左右眼影像,例如当至少一使用者左眼观视的视点在标号1的视点120,且右眼观视的视点在标号2的视点120时,至少一使用者可看到三维的影像;若至少一使用者左眼观视的视点在标号2的视点120,且右眼观视的视点在标号1的视点120时,至少一使用者就处在无法观看的盲区。

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