[发明专利]一种手势识别控制装置及控制方法在审
| 申请号: | 201310099365.X | 申请日: | 2013-03-27 |
| 公开(公告)号: | CN103176605A | 公开(公告)日: | 2013-06-26 |
| 发明(设计)人: | 刘仁俊;葛卓琛;林成凡;金勇辉;张家珩;谢楷;肖潇 | 申请(专利权)人: | 刘仁俊;葛卓琛 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 350012 福建省福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 手势 识别 控制 装置 方法 | ||
1.一种手势识别控制装置,包括支架(5),其特征是在所述的支架(5)的上端固定有上摄像头(1)、在上摄像头(1)的下方固定有下摄像头(2),在下摄像头(2)的下方固定有3D显示器(3);所述的上摄像头(1)和下摄像头(2)输出端与电脑(4)的视频输入端连接,电脑(4)的视频输出端与3D显示器(3)的视频输入端连接,电脑(4)上的软件将处理过的图像传送到3D显示器(3)中。
2.根据权利要求1所述的一种手势识别控制装置,其特征是所述的下摄像头(2)和显示器(3)固定在一起。
3.根据权利要求2所述的一种手势识别控制装置,其特征是所述的上摄像头(1)的镜头自上而下放置,下摄像头(2)的镜头水平放置。
4.根据权利要求1-3中任一项所述的一种手势识别控制装置,其特征是所述的上摄像头(1)和下摄像头(2)是景深摄像头。
5.一种手势识别控制方法,其特征是包括手势识别和3D画面渲染,还包括如下步骤:
a、利用追踪人眼位置的摄像头传递来的深度图像,经算法处理后,得到人眼相对显示器的位置;
b、通过步骤a渲染出左、右眼所看到的画面,将画面数据传递到3D显示器上,由3D显示器输出;
C、将手势深度摄像头传递来的手势深度图像信息,经过算法处理,得到手指和手掌在图像中的位置,再经过坐标变换,转换为手指相对显示器的位置信息;
d、通过步骤C触发相关的手势事件,让用户的手指和3D显示器中的虚拟的3D元素进行交互。
6.根据权利要求5所述的一种手势识别控制方法,其特征是所述的手势识别流程包括如下步骤:
(1)读取深度信息:从用于追踪手势的摄像头中读取深度信息;
(2)分离背景:将深度信息中采集到的背景部分去掉,只保留手的部分;
(3)边缘查找:分离出背景后,就可以将手的轮廓描绘出来;
(4)手掌查找:从轮廓中识别出手掌;
(5)指尖查找:根据识别出的手掌,在边缘识别出手指尖;
(6)手势分类识别器:根据手掌的运动和手指的运动,来识别出用户当前的手势;
(7)手势信息:根据手势分类识别器识别出来的,最终用于操作的手势信息。
7.根据权利要求6所述的一种手势识别控制方法,其特征是所述的3D画面渲染流程包括如下步骤:
(1)获取人眼位置信息:从人眼追踪摄像头中获取人眼相对于屏幕的位置信息;
(2)生成视图矩阵:以人眼与屏幕中心两点产生一条直线,即视线,以此产生视图矩阵;
(3)生成投影矩阵:根据人眼所在的与屏幕的相对位置,以及视图矩阵,产生投影矩阵;以这种方式产生的投影矩阵更加真实,屏幕中的显示内容会根据人眼的位置做调整,让用户感受更加真实的体验;
(4)获取手势操作数据:利用人眼追踪摄像头中获取到的手势信息,产生操作方案以及操作程序;
(5)生成窗口图像数据:通过视图矩阵,投影矩阵以及手势操作数据等,对程序中的内容作出调整后,生成最终渲染数据并写入缓冲区,等待渲染;
(6)渲染到屏幕:将缓冲区中的内容显示到屏幕上。
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