[发明专利]一种基于图形处理器的3D视频颜色自动校正方法有效

专利信息
申请号: 201310094539.3 申请日: 2013-03-24
公开(公告)号: CN103139591A 公开(公告)日: 2013-06-05
发明(设计)人: 姚平;盛志明;余刚 申请(专利权)人: 成都索贝数码科技股份有限公司
主分类号: H04N13/00 分类号: H04N13/00;H04N15/00
代理公司: 成都金英专利代理事务所(普通合伙) 51218 代理人: 袁英
地址: 610041 四川省成都*** 国省代码: 四川;51
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 图形 处理器 视频 颜色 自动 校正 方法
【权利要求书】:

1.一种基于图形处理器的3D视频颜色自动校正方法,其特征在于:它包括以下步骤:

S1:将3D视频拆分为每一帧的左右眼原图;

S2:选择其中一帧左右眼原图作为待校正图像,并同时选取参考图像;

S3:将待校正图像和参考图像转换为图形处理器GPU可以处理的文件形式;

S4:将待校正图像和参考图像从RGB格式转换为Lab格式;

S5:利用图形处理器GPU提取待校正图像和参考图像的有效统计信息,并对待校正图像进行校正;

S6:将待校正图像从Lab格式转换为RGB格式,并进行越界检测校正处理;

S7:重复步骤S2~S6,完成3D视频颜色自动校正。

2.根据权利要求1所述的一种基于图形处理器的3D视频颜色自动校正方法,其特征在于:步骤S3所述的将待校正图像和参考图像转换为图形处理器GPU可以处理的文件形式的方法包括以下两种:

(1)将待校正图像和参考图像转换为图形处理器GPU可以处理的纹理数据;

(2)将待校正图像和参考图像读入内存并将上行到图形处理器GPU中。

3.根据权利要求2所述的一种基于图形处理器的3D视频颜色自动校正方法,其特征在于:将待校正图像和参考图像转换为图形处理器GPU可以处理的纹理数据的步骤为:使用DirectX提供的函数将待校正图像和参考图像转换为图形处理器GPU可以处理的纹理数据。

4.根据权利要求2所述的一种基于图形处理器的3D视频颜色自动校正方法,其特征在于:将待校正图像和参考图像读入内存并将上行到图形处理器GPU中的步骤为:

S3021:将待校正图像和参考图像读入内存;

S3022:使用OpenGL或DirectX提供的函数将内存里的数据上行到图形处理器GPU中。

5.根据权利要求1所述的一种基于图形处理器的3D视频颜色自动校正方法,其特征在于:步骤S4所述的将待校正图像和参考图像从RGB格式转换为Lab格式的步骤为:

S401:将待校正图像和参考图像从RGB格式转换为XYZ格式;

S402:将XYZ格式图像归一化处理成XnYnZn;

S403:将XnYnZn转换成Lab格式;

S404:在出现颜色饱和的情况下,对Lab格式图像进行修正处理。

6.根据权利要求1所述的一种基于图形处理器的3D视频颜色自动校正方法,其特征在于:步骤S5所述的利用图形处理器GPU提取待校正图像和参考图像的有效统计信息,并对待校正图像进行校正的步骤为:

S501:使用DirectX11提供的计算Shader功能,分别统计出待校正图像和参考图像的均值与方差;

S502:根据所提取的均值与方差,对待校正图像进行校正。

7.根据权利要求6所述的一种基于图形处理器的3D视频颜色自动校正方法,其特征在于:使用DirectX11提供的计算Shader功能,分别统计出待校正图像和参考图像的均值与方差的步骤为:

S5011:将原二维图像降维成一维图像,它包括以下步骤:

S50111:将二维图像划分为若干等份块;

S50112:开辟与图像等份数相同的线程,每一个线程负责一个图像等份块中所有像素的统计;

S5012:用一个线程对一维图像中所有像素进行统计,完成操作。

8.根据权利要求6所述的一种基于图形处理器的3D视频颜色自动校正方法,其特征在于:根据所提取的均值与方差,对待校正图像进行校正的步骤为:对待校正图像的每个像素点的每一通道做运算:对应象素值p=(p-m1)*(d2/d1)+m2,其中,m1、m2、d1、d2分别为待校正图像和参考图像在Lab下某一通道的均值和方差。

9.根据权利要求1所述的一种基于图形处理器的3D视频颜色自动校正方法,其特征在于:步骤S6所述的将待校正图像从Lab格式转换为RGB格式,并进行越界检测校正处理的步骤为:

S601:将Lab格式转换成XnYnZn;

S602:将XnYnZn转换成XYZ格式;

S603:将XYZ格式转换成RGB格式;

S604:对RGB格式图像的三通道进行越界检测校正处理。

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