[发明专利]一种基于Android设备的实现桌面动态主题的方法和系统有效
申请号: | 201310049716.6 | 申请日: | 2013-02-07 |
公开(公告)号: | CN103092485A | 公开(公告)日: | 2013-05-08 |
发明(设计)人: | 邓裕强;黄爱华;梁国盛;胡勇;蒋旭文;邝浩均;敖日明 | 申请(专利权)人: | 广州市久邦数码科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484 |
代理公司: | 广州新诺专利商标事务所有限公司 44100 | 代理人: | 华辉 |
地址: | 510055 广东省广州市中*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 android 设备 实现 桌面 动态 主题 方法 系统 | ||
1.一种基于Android设备的实现桌面动态主题的方法,其特征在于,包括以下步骤:
创建一用于放置按照预设的运动轨迹运动的动态元素的罩子层,将所述罩子层的Z轴索引属性置顶;
检测用户的操作是否触发预设的动态元素的第二状态事件,若是,进行下一步;若否,动态元素按照预设的第一运动轨迹运动;
触发第二状态事件。
2.根据权利要求2所述的基于Android设备的实现桌面动态主题的方法,其特征在于:所述第二状态事件包括被触发的动态元素替换为另一动态元素,另一动态元素按照其预设的运动轨迹运动;
新增与被触发的动态元素相同的动态元素;
被触发的动态元素按照预设的第二运动轨迹运动;
或隐藏动态元素。
3.根据权利要求1所述的基于Android设备的实现桌面动态主题的方法,其特征在于,在创建罩子层之后还包括以下步骤:
创建一用于放置静态元素的中间层,将所述罩子层的Z轴索引属性置于图标层的下方。
4.根据权利要求1所述的基于Android设备的实现桌面动态主题的方法,其特征在于,在检测动态元素之后还包括以下步骤:
检测用户的操作是否触发图标层的图标,若是,针对被触发的图标执行用户的操作,若否,进行下一步;
检测针对静态元素的预设的第二状态事件是否触发,若触发,进行下一步;若否,静态元素维持原状;
替换被触发的静态元素为另一静态元素,或在中间层和图标层之间增加一影响静态元素正常显示的颜色层。
5.根据权利要求1所述的基于Android设备的实现桌面动态主题的方法,其特征在于,还包括以下步骤:
检测Android设备的重力传感器的加速度,比较加速度与预设的速度阈值;若加速度大于预设的第一速度阈值且小于预设的第二速度阈值,所述第二速度阈值大于第一速度阈值,则在罩子层新增动态元素;若加速度大于第二速度阈值,在罩子层新增动态元素的同时,动态元素按照其预设的第三运动轨迹运动,静态元素均按照其预设的第二运动轨迹运动。
6.一种基于Android设备的实现桌面动态主题的系统,其特征在于,包括:
罩子层创建模块,用于一用于放置按照预设的运动轨迹运动的动态元素的罩子层,将所述罩子层的Z轴索引属性置顶;
第一检测模块,用于检测用户的操作是否触发预设的动态元素的第二状态事件,若是,进行下一步;若否,动态元素按照预设的第一运动轨迹运动;
触发模块,用于触发第二状态事件。
7.根据权利要求6所述的基于Android设备的实现桌面动态主题的系统,其特征在于:所述第二状态事件包括被触发的动态元素替换为另一动态元素,另一动态元素按照其预设的运动轨迹运动;新增与被触发的动态元素相同的动态元素;被触发的动态元素按照预设的第二运动轨迹运动;或隐藏动态元素。
8.根据权利要求6所述的基于Android设备的实现桌面动态主题的系统,其特征在于:还包括中间层创建模块,其用于创建一用于放置静态元素的中间层,将所述罩子层的Z轴索引属性置于图标层的下方。
9.根据权利要求8所述的基于Android设备的实现桌面动态主题的系统,其特征在于:
还包括第二检测模块、第三检测模块和执行模块;
所述第二检测模块用于检测用户的操作是否触发图标层的图标,若是,针对被触发的图标执行用户的操作,若否,将结果反馈至第三检测模块;
所述第三检测模块用于检测针对静态元素的预设的第二状态事件是否触发,若触发,将结果反馈至执行模块,若否,静态元素维持原状;
所述执行模块用于替换被触发的静态元素为另一静态元素,或在中间层和图标层之间增加一影响静态元素正常显示的颜色层。
10.根据权利要求8所述的基于Android设备的实现桌面动态主题的系统,其特征在于:还包括第四检测模块,其用于检测Android设备的重力传感器的加速度;
第一处理模块,其用于比较加速度与预设的速度阈值,若加速度大于预设的第一速度阈值且小于预设的第二速度阈值,所述第二速度阈值大于第一速度阈值,在罩子层新增动态元素;
第二处理模块,其用于比较加速度与预设的速度阈值,若加速度大于第二速度阈值,在罩子层新增动态元素的同时,动态元素按照其预设的第三运动轨迹运动,静态元素均按照其预设的第二运动轨迹运动。
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