[发明专利]一种智能终端的虚拟角色交互方法、装置和系统有效
| 申请号: | 201310029685.8 | 申请日: | 2013-01-25 |
| 公开(公告)号: | CN103116451B | 公开(公告)日: | 2018-10-26 |
| 发明(设计)人: | 张振伟;王令;肖芬;吴哲惠 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484;H04L29/06;H04L29/08 |
| 代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 张驰;宋志强 |
| 地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 智能 终端 虚拟 角色 交互 方法 装置 系统 | ||
本发明实施方式提出了一种智能终端的虚拟角色交互方法、装置和系统。方法包括:拍摄并在智能终端屏幕上显示用户现实场景影像,将虚拟角色叠加到该用户现实场景影像中;获取智能终端移动过程中的位置信息;判断智能终端位置信息变化是否超过预先设置的门限值,如果是,根据当前智能终端位置信息在用户现实场景影像中移动虚拟角色。用户与虚拟角色的交互场景不再是虚拟场景,而是真实的现实场景,无论是场景数目以及场景内容都是无限的,因此这种方式的交互效率获得了提高。
技术领域
本发明实施方式涉及增强现实技术领域,更具体地,涉及一种智能终端的虚拟角色交互方法、装置和系统。
背景技术
随着计算机技术和网络技术的飞速发展,互联网(Internet)和即时通信技术在人们的日常生活、学习和工作中发挥的作用也越来越大。而且,随着移动互联网的发展,互联网也在向移动化发展。在当今的信息时代中,各种信息设备应运而生:有用于话音传输的固定电话、移动电话;有用于信息资源共享、处理的服务器和个人电脑;有用于视频数据显示的各种电视机等等。这些设备都是在特定领域内为解决实际的需求而产生的。随着电子消费、计算机、通信(3C)融合的到来,人们越来越多地将注意力放到了对各个不同领域的信息设备进行综合利用的研究上,以充分利用现有资源设备来为人们更好的服务。
智能终端(Smartphone)是指像个人电脑一样,具有独立的操作系统,可以由用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,通过此类程序来不断对手机的功能进行扩充,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的这样一类终端的总称。在目前的智能终端上,可以向互联网用户提供多人电脑游戏联机服务,它可以让互联网中的游戏玩家轻松地通过互联网进行游戏,就如同在同一个局域网中一样。
在目前智能终端与虚拟角色的各种交互方式中,交互场景都是由开发者自行设计的虚拟场景。然而,由于虚拟场景是一种人工设计的场景,无论是场景数目以及场景内容都是有限的,因此这种方式的交互效率较低。
而且,由于虚拟场景是一种虚拟的场景,需要有人工自行设计开发,无论是开发成本还是维护成本都相当高昂,不利于成本控制。
发明内容
本发明实施方式提出一种智能终端的虚拟角色交互方法,以提高交互效率。
本发明实施方式提出一种智能终端的虚拟角色交互装置,以提高交互效率。
本发明实施方式提出一种智能终端的虚拟角色交互系统,以提高交互效率。
本发明实施方式的技术方案如下:
一种智能终端的虚拟角色交互方法,该方法包括:
拍摄并在智能终端屏幕上显示用户现实场景影像,将虚拟角色叠加到该用户现实场景影像中;
获取智能终端移动过程中的位置信息;
判断智能终端位置信息变化是否超过预先设置的门限值,如果是,根据当前智能终端位置信息在用户现实场景影像中移动所述虚拟角色。
一种智能终端的虚拟角色交互装置,该装置包括虚拟角色叠加单元、位置信息获取单元和虚拟角色移动单元,其中:
虚拟角色叠加单元,用于拍摄并在智能终端屏幕上显示用户现实场景影像,将虚拟角色叠加到该用户现实场景影像中;
位置信息获取单元,用于获取智能终端移动过程中的位置信息;
虚拟角色移动单元,用于判断智能终端位置信息的变化是否超过预先设置的门限值,如果是,根据当前智能终端位置信息在用户现实场景影像中移动所述虚拟角色。
一种智能终端的虚拟角色交互系统,该系统包括第一智能终端、第二智能终端和交互服务器;
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