[发明专利]一种基于图像分割的三维模型纹理着色方法无效
申请号: | 201310007033.4 | 申请日: | 2013-01-09 |
公开(公告)号: | CN103914825A | 公开(公告)日: | 2014-07-09 |
发明(设计)人: | 伍之昂;毛波;曹杰;方昌健;刘英卓 | 申请(专利权)人: | 南京财经大学 |
主分类号: | G06T7/00 | 分类号: | G06T7/00;G06T15/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 210003 江苏省南*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 图像 分割 三维 模型 纹理 着色 方法 | ||
1.一种基于图像分割的三维模型纹理着色方法,其方法实现过程的特征具体如下:首先采用Meanshift算法对纹理图像进行聚类,简化纹理图像,增强其颜色的连续性与一致性;利用Candy边缘检测方法,处理聚类后的纹理图像,提取纹理图像中的边缘信息;基于纹理边缘信息,对纹理图像进行分割,具体而言通过迭代的检测分割带(边缘或同色区域)将纹理图像自上而下分割为具有相同颜色的部分;最后,自下而上通过合并算法,生成三维模型的纹理树,从而实现多细节纹理。
2.根据权利要求书1所描述的基于基于图像分割的三维模型纹理着色方法,其三维纹理预处理采用Meanshift聚类算法,边缘检测采用Candy算法,在边缘检测基础上,本发明提出了一种基于分割带检测的纹理分割方法,该方法利用纹理中的水平或垂直的横贯纹理图像的边缘或同色区域,将纹理图像进行分割,并对分割后的部分迭代进行分割带检测,从而实现自上而下的纹理分割。
3.根据权利要求书1所描述的基于图像分割的三维模型纹理着色方法,其特征在于自下而上对分割后的纹理进行着色,并按照其分布与颜色差异进行合并,构造出纹理颜色树,从而在动态可视化过程中实现多细节层次纹理显示。
4.根据权利要求书1所描述的基于图像分割的三维模型纹理着色方法,其特征在于用户在访问三维模型时,根据其视点位置,综合考虑视角、视距以及当前用户设备参数,在纹理树上选择相应的节点及其代表的纹理颜色值与区域进行显示。
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