[发明专利]语音启用的触摸屏用户界面在审
| 申请号: | 201280072109.5 | 申请日: | 2012-03-30 |
| 公开(公告)号: | CN104205010A | 公开(公告)日: | 2014-12-10 |
| 发明(设计)人: | C.贝伦 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/16;G06F3/041 |
| 代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 谢攀;马永利 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 语音 启用 触摸屏 用户界面 | ||
背景技术
这通常涉及用于电子设备的用户界面。
在计算中,图形用户界面(GUI)是一种类型的用户界面,该用户界面使得用户能够利用图像而不是通过键入文本命令来控制电子设备并与其交互。在包括触摸屏的设备中,GUI可允许用户通过触摸在触摸屏上显示的图像而与设备交互。例如,用户可以使用手指或指示笔提供触摸输入。
附图说明
关于以下附图描述一些实施例:
图1是根据一个实施例的示例性设备的描述;
图2是根据一个实施例的示例性显示器的描述;
图3是根据一个实施例的流程图;
图4是根据一个实施例的流程图;
图5是根据一个实施例的流程图;
图6是根据一个实施例的电子设备的示意性描述。
具体实施方式
传统上,配备有触摸屏的电子设备依赖于触摸输入以用于用户控制。通常,基于触摸的GUI使得用户能够通过触摸在触摸屏上显示的元素而执行简单的动作。例如,为了播放由给定图标表示的媒体文件,用户可以简单地触摸该图标以在适当的媒体播放器应用中打开该媒体文件。
然而,为了执行与显示的元素相关联的某些功能,基于触摸的GUI可能需要缓慢且麻烦的用户动作。例如,为了选择和复制文本文档中的词,用户可能必须触摸该词,保持该触摸,并且等待直到弹出菜单出现在该词旁边为止。然后用户可能必须寻找并触摸弹出菜单上列出的复制命令,以便执行期望的动作。因此,这种方法需要多个触摸选择,从而增加了所需的时间和错误的可能性。此外,这种方法对某些用户来说可能是混乱的和不直观的。
根据一些实施例,电子设备可以通过收听(listen)来自设备的用户的语音命令而对触摸屏上元素的触摸选择进行响应。语音命令可以指定用户希望应用到所选元素的功能。在一些实施例中,与触摸选择结合的语音命令的这样的使用可以减少与电子设备交互所需的努力和混乱,并且可能导致更加无缝、高效和直观的用户体验。
参照图1,示出根据一些实施例的示例性电子设备150。电子设备150可以是包括触摸屏的任何电子设备。例如,电子设备150可包括非便携式设备(例如台式计算机、游戏平台、电视、音乐播放器、家电等)和便携式设备(例如平板计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、智能电话、媒体播放器、电子书阅读器、导航设备、手持式游戏设备、相机、个人数字助理等)。
根据一些实施例,电子设备150可包括触摸屏152、处理器154、存储器设备155、麦克风156、扬声器设备157以及用户界面模块158。触摸屏152可以是包括检测触摸输入(例如手指触摸、指示笔触摸等)的功能的任何类型的显示界面。例如,触摸屏152可以是电阻式触摸屏、声学触摸屏、电容式触摸屏、红外触摸屏、光学触摸屏、压电式触摸屏等。
在一个或多个实施例中,触摸屏152可显示GUI,该GUI包括可由触摸输入选择的任何类型或数量的元素或对象(本文中称为“可选择的元素”)。例如,一些类型的可选择的元素可以是文本元素,包括包含在文档、网页、标题、数据库、超文本等中的任何文本。在另一个示例中,可选择的元素可以是图形元素,包括任何图像或其部分、位图和/或矢量图形、照片图像、视频图像、地图、动画等。在又一个示例中,可选择的元素可以是控制元素,包括按钮、开关、图标、快捷方式、链接、状态指示器等。在再一个示例中,可选择的元素可以是文件元素,包括诸如文档、数据库文件、音乐文件、照片文件、视频文件等之类文件的任何图标或其它表示。
在一个或多个实施例中,用户界面模块158可包括识别和解释触摸屏152上接收的任何触摸选择的功能。例如,用户界面模块158可分析关于触摸选择的信息(例如触摸位置、触摸压力、触摸持续时间、触摸移动和速度等)以确定用户是否已经选择触摸屏152上显示的一个或多个任何元素。
在一个或多个实施例中,用户界面模块158可以以硬件、软件和/或固件来实现。在固件和软件实施例中,它可由计算机执行的指令实现,所述计算机执行的指令存储在非临时性计算机可读介质中,诸如光学、半导体或磁性储存设备。
根据一些实施例,用户界面模块158还可包括响应于接收到触摸选择而进入收听模式的功能。正如本文中所使用,“收听模式”可以指其中用户界面模块158与麦克风156交互以收听来自用户的语音命令的操作模式。在一些实施例中,用户界面模块158可以在收听模式期间接收语音命令,并且可以根据触发该收听模式的触摸选择来解释接收到的语音命令。
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