[发明专利]使用移动装置的动作传感器对体育动作进行分析的方法和系统有效
申请号: | 201280052085.7 | 申请日: | 2012-10-19 |
公开(公告)号: | CN104023799B | 公开(公告)日: | 2017-02-15 |
发明(设计)人: | 马克·杰弗里;罗伯特·考默若斯-金;马努基·拉娜 | 申请(专利权)人: | 阿奎默有限公司 |
主分类号: | A63B69/36 | 分类号: | A63B69/36 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司11270 | 代理人: | 武晨燕,张颖玲 |
地址: | 美国亚*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 使用 移动 装置 动作 传感器 体育 进行 分析 方法 系统 | ||
相关申请的交叉引用
本申请要求2011年10月25日提交的Jeffery等人的题为“使用具有集成动作感测的移动电话用于体育动作的评价并响应于所述评价而提供定制的体育教学(Using a Mobile Phone With Integrated Motion Sensing For Evaluation of Sports Motions and Providing Customized Sports Instructions Responsive to Said Evaluation)”的临时申请序列号61/551,388的权益;2011年12月27日提交的Jeffery等人的题为“使用具有集成动作感测的移动电话用于高尔夫球挥杆动作评价和定制的高尔夫球杆配合(Using a Mobile Phone With Integrated Motion Sensing For Golf Swing Evaluation and Customized Golf Club Fitting)”的临时申请序列号61/580,534的权益;以及2012年10月15日提交的Jeffery等人的题为“用于使用来自移动装置的多传感器信息对体育动作进行分析的方法(Method to Analyze Sports Motions Using Multiple Sensor Information From a Mobile Device)”的临时申请序列号61/713,813的权益;每个申请通过引用结合于此。
技术领域
本发明涉及一种使用移动装置的动作传感器对体育动作进行分析的方法和系统。
相关技术描述
体育动作(特别是高尔夫球挥杆动作)的评价中存在广泛的现有技术。例如,若干制品多种发射监控器,这些监控器使用高速视频摄像机分析高尔夫球的发射角度和速度。此外,现有技术中披露了使用可附装到高尔夫球杆上的各种装置来捕获动作数据以供进一步分析。例如,Hashimoto等人的WIPO公开号WO2011085494描述了一种可附装到物理高尔夫球杆上的具有个人计算机分析的数据的动作传感器的系统。类似地,Eyestone等人的美国公开专利申请号2005/0054457披露了一种可以附装到物理高尔夫球杆上的夹式动作传感器,其中数据收集在具有蓝牙连接的装置上。此外,PING公司已经开发出一种推杆分析系统,其中,用户推杆时击打物理球,并且被夹到物理高尔夫球杆上的移动电话中的动作传感器提供应用程序分析推杆和与将结果与职业高尔夫球手的结果进行比较的所用的数据。然而,这种现有技术系统和方法要求与物理球撞击、和/或使用体育设备、或附装到体育设备上。
在计算机游戏世界中,已经引入了利用动作传感器的若干种与体育相关的游戏。例如,任天堂(Nintendo)Wii为一种流行的游戏机,并且Wii控制器包含一个通过红外连接到游戏机上的3轴加速计。任天堂Wii控制器通过蓝牙连接到游戏机上并使用加速计感测三轴中的加速度。Wii控制器的特征还在于一个PixArt光学传感器,该光学传感器与一个被放置在距离用户若干英尺远的10LED传感器条组合并且物理地连接到游戏机上,允许确定Wii遥控器指向哪儿。Wii控制器的添加件是可用的,其包括一个陀螺仪,但Wii要求或不要求用户购买昂贵、笨重的整个游戏系统并且要求物理地附装到电视上。
发明内容
本披露的一个方面涉及一种分析体育动作的方法。该方法包括:使用一个移动装置确定有待模拟的一个体育动作的起点,该移动装置具有多个集成动作传感器;沿着一条路径从该起点移动该移动装置以完成该模拟;从这些动作传感器获得与该起点和沿着该路径的移动相关的动作数据;使用所获得的动作数据确定一个模拟体育事件的发生;以及输出与所模拟的体育动作相关的信息;其中,该移动装置没有附装到任一件体育设备上并且不通过用户键入的输入指示该起点。在一个实施例中,通过静止握持该移动装置一段预先确定的时间长度指示该起点。在一个实施例中,该与所模拟的体育事件相关的信息包括例如在该移动装置的屏幕上输出该信息。在另一个实施例中,该与所模拟的体育事件相关的信息包括将该信息输出到一个游戏系统。
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