[发明专利]促进与社交联网工具的基于电视的交互在审
申请号: | 201280047610.6 | 申请日: | 2012-06-15 |
公开(公告)号: | CN103842992A | 公开(公告)日: | 2014-06-04 |
发明(设计)人: | W.李;Y.杜;J.李;X.童;Y.张 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06K9/00;H04N21/472 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 张金金;汤春龙 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 促进 社交 联网 工具 基于 电视 交互 | ||
技术领域
这大体上涉及电视以及与社交联网工具的交互。
背景技术
社交联网工具对于许多人的生活已变得必不可少。社交联网工具允许它们的用户保持跟踪他们的好友并且找到额外联系现有和新的好友的来源。
社交联网的一个优势是可以识别具有相似兴趣的好友。然而,为了确定那些兴趣通常是什么需要许多用户输入。例如,用户可维持Facebook页面,其指示感兴趣的领域。可提供的信息的量可因为它所花的时间量以及它可牵涉的用于提供所有用户的兴趣、喜欢和不喜欢的完全说明的想象的量而受到限制。
附图说明
图1是本发明的一个实施例的示意描绘;
图2是本发明的一个实施例的流程图;以及
图3是本发明的另一个实施例的流程图。
具体实施方式
根据一些实施例,关于用户的电视体验的信息可自动传达给社交联网工具作为用于增加社会交互的模态。然而,一些实施例实际上不仅可确定用户是否在线,而且还可确定用户实际上是否靠近用户的电视显示器。在一些实施例中,可以从用户的面部表情确定用户是喜欢还是不喜欢当前显示的节目安排。而且,在一些实施例中,各种电视观众的喜爱节目列表可采用自动化的方式编译。该信息然后可上传到社交联网工具或其他途经用于社会交互。
参考图1,电视显示器18在一个实施例中可配备有电视拍摄装置16。而在一些实施例中,该电视拍摄装置可安装在电视显示器18上或与电视显示器18集成,拍摄装置当然可以与电视显示器完全分离。然而,拍摄装置16采用它可以捕获正观看电视的那些人的图像并且还可以捕获他们的面部表情这样的方式安装,这是有利的。从而,电视18可接收视频源,其可以是电视广播、流播互联网信息、来自例如DVD播放器等存储装置的数字电影、通过互联网或使用数字媒体播放器播放的交互游戏。
来自拍摄装置16的输出可连接到基于处理器的系统10。该基于处理器的系统10可以是任何类型的计算机,仅举几个示例,其包括膝上型计算机、台式计算机、娱乐装置或蜂窝电话。基于处理器的系统10可包括视频接口22,其从拍摄装置16接收视频并且将它转换成供处理器12使用的正确格式。视频接口可为用户状态模块24提供视频。
根据一个实施例,用户状态模块确定用户实际上是否在线,并且在一些实施例中,确定用户实际上是否在观看电视。在线状态可以例如从通过网络接口控制器检测输入和输出来确定。用户实际上是否在观看节目可以例如从拍摄装置16视频馈送的视频分析来确定以检测在电视屏幕前方是否存在用户。
在一些实施例中,用户状态模块可检测许多电视观众。那些观众中的每个可通过自动化面部分析来识别。例如,在设置模式中,可促使每个观众配合捕获用户图片。然后系统可将电视节目的观众的面部图像与那些预先记录的视频剪辑或在设置模式期间拍摄的静态照片比较,来识别当前活跃的观众。
从而,在一些实施例中,用户状态模块24不仅指示任何观众是否在观看电视,而且实际上还识别多个观众中的哪些实际上在观看电视显示器18。
用户状态模块可耦合于用户兴趣检测模块26,其也从视频接口22接收视频馈送。用户兴趣检测模块26可使用视频面部表情分析工具来分析用户的面部表情以确定用户对节目感兴趣还是不感兴趣。同样,面部表情分析可以用于确定用户是喜欢节目还是不喜欢节目。来自用户兴趣检测模块的信息可与来自用户状态模块的结果组合用于将信息提供给社交联网界面28。在一些实施例中,用户的喜欢和不喜欢的瞬间视频面部分析可传达给社交联网工具。如本文使用的,“社交联网工具”是电子通信技术,例如网站,其帮助人们与现有的好友或同事交互和/或通过显明共同的兴趣而帮助人们发现新的好友或同事。而且,作为社交联网工具的一部分,可提供电子邮件、tweet、文本消息或其他通信,来指示用户的当前活动和满意度。
在一些实施例中,来自电视节目的视频剪辑可被捕获并且传达给处理器12用于与用户的观看状态以及用户的当前兴趣程度的指示一起在社交联网界面28上分发。
存储14可存储捕获的视频并且还可存储程序30和50用于实现本发明的实施例。
特别地,在本发明的一些实施例中,在图2和3中描绘的序列可在硬件、软件和/或固件中实现。在软件或固件实现的实施例中,序列可由存储在例如半导体、磁或光存储装置等非暂时性存储介质上的计算机执行指令实现。
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