[发明专利]对积分图像进行编码和解码的方法、对积分图像进行编码和解码的装置及对应的计算机程序有效
| 申请号: | 201280033078.2 | 申请日: | 2012-04-26 |
| 公开(公告)号: | CN103703782B | 公开(公告)日: | 2017-08-15 |
| 发明(设计)人: | 史莎莎;P.乔伊亚 | 申请(专利权)人: | 奥林奇公司 |
| 主分类号: | H04N19/61 | 分类号: | H04N19/61;H04N19/513;H04N19/70;H04N19/52;H04N19/517;H04N19/523;H04N19/597 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律师事务所11105 | 代理人: | 张银英 |
| 地址: | 法国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 积分 图像 进行 编码 解码 方法 装置 对应 计算机 程序 | ||
1.一种用于对至少一个当前积分图像(InI)进行编码的方法,该积分图像代表场景视域中的至少一个对象(OBJ)、并包含多个基元图像(EI),所述方法实现其中基于所述多个基元图像来生成多个K个子图像(SI1、SI2、……、SIK)的步骤,所述方法的特征在于它实现如下步骤:
-排列(C3)所述子图像,以形成所述对象的多视角图像,所述视角分别对应于所述子图像,所述排列根据从多个模式选择的模式来执行;
-作为所述场景中的对象运动类型的函数来对所形成的所述多视角图像进行自适应压缩(C4),
其中,所述自适应压缩步骤对当前多视角图像实现下列子步骤:
-作为先前已编码并然后解码的参考多视角图像的K个参考子图像(SIref)的函数来相应地预测(C44)所述当前多视角图像的K个当前子图像中的每个,传送所预测的K个子图像。
2.如权利要求1所述的编码方法,其中,所述自适应压缩步骤对当前多视角图像进一步实现下列子步骤:
-通过比较与K个当前子图像中的每个、并相应地与所预测的所述K个子图像中的每个相关的数据来确定(C45)残余数据,
-计算(C42)用于描述在所述K个当前子图像和所述参考多视角图像的相应K个参考子图像(SIref)之间的运动的K个运动矢量,
-如果计算出的与位于当前多视角图像中心的当前子图像相关的运动矢量有零值,计算所述对象在场景中已移动的深度值(ΔZ),
所述编码方法还实现:
-如果计算出的与位于当前多视角图像中心的当前子图像相关的运动矢量具有零值,则传送(C5)至少包括所确定的所述残余数据和所计算的所述深度值(ΔZ)的数据信号,
-如果计算出的K个运动矢量有相同的值,则传送(C5)至少包含所确定的所述残余数据和所计算的所述K个运动矢量之一的值的数据信号,
-如果计算出的K个运动矢量中的至少两个具有不同的值,则传送至少包含所确定的所述残余数据和所计算的K个运动矢量的相应值的数据信号。
3.如权利要求1或权利要求2所述的编码方法,其中,如果计算出的K个运动矢量中的至少两个具有不同的值,则使用MVC编码。
4.一种用于对至少一个当前积分图像(InI)进行编码的装置,该积分图像代表场景视域中的至少一个对象、并且包含多个基元图像(EI),所述装置包括基于所述多个基元图像来生成多个K个子图像(SI)的部件(GSI),所述装置的特征在于包含下列部件:
-用于排列所述子图像以形成所述对象的多视角图像的部件(ASI_CO),所述视角分别对应于所述子图像,所述排列根据从多个模式选择的模式来执行;
-用于作为场景中的对象运动类型的函数来自适应地压缩所形成的多视角图像的部件(CMP),
其中,对于当前多视角图像,所述自适应压缩部件包括:
-用于作为先前已编码并然后解码的参考多视角图像的K个参考子图像(SIref)的函数来相应地预测所述当前多视角图像的K个当前子图像中的每个子图像、传送所预测的K个子图像的子部件(PRD_CO)。
5.如权利要求4中所述的编码装置,其中,对于当前多视角图像,所述自适应压缩部件进一步包括:
-用于通过比较与K个当前子图像中的每个、并相应地与所预测的所述K个子图像中的每个相关的数据来确定残余数据的子部件(CAL2_CO),
-用于计算用于描述在所述K个当前子图像和相应的K个参考子图像之间的运动的K个运动矢量的子部件(CAL1_CO),
-用于传送至少包含所确定的所述残余数据的数据信号的子部件(IC),所述传送子部件还发送:
·在计算出的与位于当前多视角图像中心的当前子图像相关的运动矢量有零值的情况下的、预先计算的所述对象已经在场景中移动的深度值(ΔZ),
·或所计算的K个运动矢量之一的值,
·或在所计算出的K个运动矢量中的至少两个具有不同的值的情况下的、所计算的K个运动矢量的相应值。
6.如权利要求4或权利要求5所述的编码装置,其中,如果所计算出的K个运动矢量中的至少两个具有不相同的值,则使用MVC编码。
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