[发明专利]产生自然360度三维数字立体环绕音效(3D DSSRN-360)的系统无效
| 申请号: | 201280029032.3 | 申请日: | 2012-06-12 |
| 公开(公告)号: | CN104145485A | 公开(公告)日: | 2014-11-12 |
| 发明(设计)人: | 沙克埃尔·纳克什·班迪·P·皮亚雷然·赛义德;纳拉亚纳·文卡塔·查拉帕蒂·克里希纳帕;什里尼瓦斯·诺厄 | 申请(专利权)人: | 沙克埃尔·纳克什·班迪·P·皮亚雷然·赛义德;纳拉亚纳·文卡塔·查拉帕蒂·克里希纳帕;什里尼瓦斯·诺厄 |
| 主分类号: | H04R5/00 | 分类号: | H04R5/00 |
| 代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 余刚;吴孟秋 |
| 地址: | 印度卡*** | 国省代码: | 印度;IN |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 产生 自然 360 三维 数字 立体 环绕 音效 dssrn 系统 | ||
技术领域
本发明一般涉及一种系统,用于产生至少三维数字立体环绕音效自然360度从高质量的数字立体声没有权力,没有使用任何有源放大器的输出级。更具体地说,本发明涉及一种立体声电路系统用于提供三维数字立体环绕声效果和收听的360度覆盖。
背景技术
声音技术已经从单声道发展到立体声音效,至今最新创新数码环绕声技术。术语立体声俗称立体声是指在其中被创建的方向性和听觉透视的幻觉声音再现的方法。错觉的创建通常通过两个或两个以上的扬声器系统的配置使用两个或多个独立的音频通道来实现。因此,术语“立体声”适用于所谓的“四声道”和“环绕声”系统,以及双信道,2个扬声器系统。单声道声音仍然被广泛使用在今天的背景下,其中一个立体声设备使用高带宽。
一些现有技术的系统和方法采用了多个高端数字电路,以产生用于记录的音频轨道的自然效果。为实现这一点,在现有的现有技术的系统和方法使用多个主扬声器,低音扬声器和亚低音扬声器。
另外一些现有的系统和方法实现数字电路,以产生一个大的覆盖角的音频效果。为了实现这一目标,在现有现有系统和方法提供了音频扬声器中的多个垂直以及在一个像电影院的封闭区域水平位置。
然而现有的现有技术不能提供良好的环境与360度覆盖角度。同时现有的现有技术是在提供一种身临其境的音频体验的限制。除此之外,现有的现有方法不能提供三维的环绕声效果。例如,如果现有的现有技术方法在一个像剧场的封闭区域中使用,所产生的声音效果,是有效地坐在附近的扬声器而音质这样产生的效果减小,在很大程度上为一个人的人听到坐在远处的扬声器。所有现有的环绕声效果仅限于在水平平面上的二维运动,因为声音的图像的垂直运动尚未实现的5.1环绕声系统。在壳体后部扬声器被设置为大于前扬声器更高,仰角一些感觉可能会被认为,但是这败坏了音响系统的知觉。因此,现有的音响系统无法提供的体验是在自然环境中,例如从一个地区一个声音在头顶上听到或之间较近的声音和更远的声音听起来有差别的精确的360度音效。
此外,现今的技术通常会错过或监督的声音数据是在后台播放或一般记录至少间距和几乎被忽视。
用于家庭影院系统,用于提供一个剧院质量的数字环绕声技术的技术需要的功率大量通过采用高功率的放大器来放大的声音到期望的水平,以提供音频输出具有大的覆盖区域。因此,通过这样的放大器所消耗的功率增加,作为信道数量的增加。例如,给一个2.1声道输出,放大器消耗约60Watts-120Watts的力量,而较高的频道放大器通常消耗300瓦以上。
不断增长的视频游戏和移动设备的需求,肯定改变了市场及消费者的习惯。消费者现在给从他们的便携式设备,以及如手机,平板电脑或笔记本电脑等有没有现成的系统,可以使用耳机或头戴式耳机所有提供环绕360度的聆听体验到一个人享受3D身临其境的声音效技术至少需要5.1声道扬声器来实现声音效果。
因此,有必要建立一个系统,以产生至少360度环绕声具有大的覆盖区域。也有必要建立一个系统来提取音频轨道提供小的隐藏信息。进一步还需要一个系统,以降低电力消耗。
发明内容
发明目的
本发明的主要目的是提供一种用于制造在自然360度的3维数字立体声环绕声,使用至少2.1声道输出。
本发明的另一个目的是提供一种系统,用于促进均匀分布的3维环绕声效果而与听者的位置。
然而,在本发明的另一个目的是提供一种用于消除有源放大器的输出级,同时产生高质量的三维声音效果的系统。
然而,在本发明的一个目的是提供一种具有身临其境的环绕声效果的360度的听觉体验。
然而,在本发明的另一个目的是提供一种系统,用于减少而产生高质量的声音效果消耗的功率。
本发明的一个目的是通过在三维空间中的实际声源的声音的同步,以提高自然的声音分裂效应几乎与自然的视频播放过程中。
然而,本发明的一个目的是为了防止因未经授权的重新录制动态影像时使用的摄像机,而正在播放的电影院等的盗版行为。
本发明的一个目的是提供一种系统,用于使用头戴式耳机或耳机,而不会造成不舒服的耳朵产生自然360度的3维数字立体声环绕声。
发明概要
为了实现这些和其它目的,各种本发明的实施例公开了用于制备在自然360度三维数字立体环绕声,使用至少2.1声道输出的系统。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于沙克埃尔·纳克什·班迪·P·皮亚雷然·赛义德;纳拉亚纳·文卡塔·查拉帕蒂·克里希纳帕;什里尼瓦斯·诺厄,未经沙克埃尔·纳克什·班迪·P·皮亚雷然·赛义德;纳拉亚纳·文卡塔·查拉帕蒂·克里希纳帕;什里尼瓦斯·诺厄许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
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