[发明专利]朋友的化身作为非玩家人物有效
| 申请号: | 201280025688.8 | 申请日: | 2012-05-26 |
| 公开(公告)号: | CN103597511A | 公开(公告)日: | 2014-02-19 |
| 发明(设计)人: | B·S·墨菲;S·G·拉塔;D·A·贝内特;K·盖斯那;S·C·赖特;R·马尔克维奇;J·B·蒂亚奎罗;C·H·维罗毕;R·L·哈斯廷斯 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
| 主分类号: | G06Q50/10 | 分类号: | G06Q50/10 |
| 代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 胡利鸣 |
| 地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 朋友 化身 作为 玩家 人物 | ||
1.一种方法,包括:
基于第一用户的社交图标识出与第一用户相关联的一个或多个其他用户;
针对所述一个或多个其他用户中的至少一个获得该其他用户的化身;以及
将所述一个或多个其他用户中的所述至少一个中的每个的所获得的化身作为非玩家人物包括在第一用户玩的游戏中。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述包括包括:将所获得的化身中的一个作为幽灵化身来包括,所述幽灵化身沿着第一用户在以前玩所述游戏期间所采取的路径行进。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述包括包括:将所获得的化身的多个副本作为死亡化身包括在所述游戏中的所获得的化身在所述游戏以前被具有所获得的化身的该其他玩家玩时死亡的位置处。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述包括包括:在所述其他用户中的一个其他用户当前登录到与第一用户相同的在线游戏服务的情况下,将该个其他用户的所获得的化身显示为具有特定外观,并且在所述其他用户中的一个其他用户当前未登录到与第一用户相同的在线游戏服务的情况下,将该个其他用户的所获得的化身显示为具有不同的外观。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,接收第一用户的与第二用户的化身交互或通信的用户请求,第二用户是所述一个或多个其他用户中的一个,所述用户请求包括第二用户加入第一用户玩游戏的邀请。
6.一种游戏设备,包括:
一个或多个处理器;以及
一个或多个其上存储有多个指令的计算机可读介质,所述指令在被所述一个或多个处理器执行时致使所述一个或多个处理器执行以下动作:
将第二用户的化身作为非玩家人物包括在第一用户正在玩的第一游戏中;
接收第一用户的与第二用户的化身交互或通信的用户请求,所述用户请求包括第二用户加入第一用户玩游戏的邀请;以及
将对所述邀请的指示呈现给第二用户。
7.如权利要求5所述的游戏设备,所述呈现包括:在第二用户正在玩与第一游戏不同的游戏时将所述用户请求呈现给第二用户。
8.如权利要求5所述的游戏设备,其特征在于,所述用户请求包括可听输入。
9.如权利要求5所述的游戏设备,其特征在于,所述用户请求包括控制第一用户的化身以与第二用户的化身交互的用户输入。
10.如权利要求5所述的游戏设备,其特征在于,所述动作还包括:响应于从第二用户接收到对所述邀请的接受,将第一用户和第二用户加入游戏。
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