[发明专利]动态图像编码方法和动态图像解码方法有效

专利信息
申请号: 201280002049.X 申请日: 2012-01-11
公开(公告)号: CN103004209B 公开(公告)日: 2016-11-30
发明(设计)人: 杉尾敏康;西孝启;柴原阳司;笹井寿郎 申请(专利权)人: 太阳专利托管公司
主分类号: H04N19/52 分类号: H04N19/52
代理公司: 永新专利商标代理有限公司 72002 代理人: 王成坤;胡建新
地址: 美国*** 国省代码: 美国;US
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摘要:
搜索关键词: 动态 图像 编码 方法 解码
【说明书】:

技术领域

本发明涉及动态图像编码方法和动态图像解码方法。

背景技术

在动态图像编码处理中,一般地,利用动态图像所具有的空间方向和时间方向的冗长性进行信息量的压缩。这里,一般地,作为利用空间方向的冗长性的方法,使用针对频率区域的变换,作为利用时间方向的冗长性的方法,使用图片间预测(以后称为帧间预测)编码处理。在帧间预测编码处理中,在对某个图片进行编码时,将相对于编码对象图片位于显示时间顺序前方或后方的已编码的图片用作参照图片。然后,通过编码对象图片相对于该参照图片的运动检测而导出运动矢量,取得根据运动矢量进行运动补偿而得到的预测图像数据与编码对象图片的图像数据的差分,由此去除时间方向的冗长性。这里,在运动检测中,计算编码图片内的编码对象块与参照图片内的块的差分值,将差分值最小的参照图片内的块作为参照块。然后,使用编码对象块和参照块检测运动矢量。

在已经标准化的被称为H.264的动态图像编码方式中,为了压缩信息量,使用I图片、P图片、B图片这3种图片类型。I图片是不进行帧间预测编码处理、即进行图片内预测(以后称为帧内预测)编码处理的图片。P图片是参照在显示时间顺序中位于编码对象图片的前方或后方的已经编码的1个图片进行帧间预测编码的图片。B图片是参照在显示时间顺序中位于编码对象图片的前方或后方的已经编码的2个图片进行帧间预测编码的图片。

在帧间预测编码中,生成用于确定参照图片的参照图片列表。参照图片列表是对帧间预测中参照的已编码的参照图片分配参照图片索引的列表。例如,在B图片中,由于参照2个图片进行编码,所以,保持2个参照图片列表。然后,根据参照图片索引,从参照图片列表中确定参照图片。

图1A是用于说明参照图片索引针对参照图片的分配的图,图1B和图1C是示出B图片中的参照图片列表的一例的图。

在图1A中,例如,关于显示顺序,假设按照参照图片3、参照图片2、参照图片1、编码对象图片的顺序排列的情况。该情况下,参照图片列表1(以后称为参照列表L0)是双方向预测中的预测方向1的参照图片列表的例子,如图1B所示,对参照图片索引1的值“0”分配显示顺序2的参照图片1,对参照图片索引1的值“1”分配显示顺序1的参照图片2,对参照图片索引1的值“2”分配显示顺序0的参照图片3。即,针对编码对象图片,按照显示顺序中时间从近到远的顺序分配参照图片索引。另一方面,参照图片列表2(以后称为参照列表L1)是双方向预测中的预测方向2的参照图片列表的例子,如图1C所示,对参照图片索引2的值“0”分配显示顺序1的参照图片2,对参照图片索引2的值“1”分配显示顺序2的参照图片1,对参照图片索引2的值“2”分配显示顺序0的参照图片3。这样,针对各参照图片,按照预测方向能够分配不同的参照图片索引(图1A所示的参照图片1、2),也能够分配相同的参照图片索引(图1A所示的参照图片3)。在B图片的编码时,利用参照使用参照列表L0由参照图片索引1确定的参照图片的运动矢量(mvL0)以及参照使用参照列表L1由参照图片索引2确定的参照图片的运动矢量(mvL1),进行帧间预测。在P图片的情况下,使用一个参照列表。

并且,在被称为H.264的动态图像编码方式中,在B图片的编码中,在导出运动矢量时,能够选择被称为时间直接的编码模式。使用图2对时间直接中的帧间预测编码方法进行说明。图2是示出时间直接中的运动矢量的说明图,示出通过时间直接对图片B2的块a进行编码的情况。该情况下,利用对位于图片B2后方的参照图片即图片P3中的、位于与块a相同位置的块b进行编码时使用的运动矢量a。运动矢量a是对块b进行编码时使用的运动矢量,参照图片P1。使用与运动矢量a平行的运动矢量,从前方向参照图片即图片P1和后方参照图片即图片P3中取得参照块,进行双方向预测,从而对块a进行编码。即,对块a进行编码时使用的运动矢量针对图片P1来说是运动矢量b,针对图片P3来说是运动矢量c。

现有技术文献

专利文献

非专利文献1:ITU-T H.264 03/2010

发明内容

发明要解决的课题

但是,在现有的时间直接中,时间直接时利用的运动矢量限定为显示时间顺序中位于编码对象图片后方的参照图片的运动矢量、并且显示时间顺序前方向的运动矢量。

这样,由于限定了时间直接时利用的运动矢量,很难导出最适于编码对象图片的运动矢量,产生导致压缩率低下的课题。

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