[实用新型]基于增强现实的远程遥控游戏系统有效
申请号: | 201220747710.7 | 申请日: | 2012-12-31 |
公开(公告)号: | CN203329343U | 公开(公告)日: | 2013-12-11 |
发明(设计)人: | 高华 | 申请(专利权)人: | 高华 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/02;A63F13/12 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 韩国胜 |
地址: | 410013 湖南省长沙市*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 增强 现实 远程 遥控 游戏 系统 | ||
技术领域
本实用新型涉及网络游戏技术领域,特别涉及一种基于增强现实技术(Augmented Reality,简称AR)实现的远程遥控游戏系统。
背景技术
电脑游戏通过软件构建虚拟的场景、虚拟的道具和虚拟的情节动作,给玩家的感受缺乏一种真实感。后来出现的真人实景游戏和远程视频实景游戏,可以实现真实的场景和道具,但纯粹的实景,让玩家缺失了虚拟游戏中那种绚丽的影音特效和超现实的魔幻科幻元素。
实用新型内容
(一)要解决的技术问题
本实用新型的目的是提供一种基于增强现实的远程遥控游戏系统以克服现有技术中虚拟游戏缺乏真实感,真人实景游戏和远程视频实景游戏缺少绚丽的影音特效和超现实的魔幻科幻元素的缺陷。
(二)技术方案
为达上述目的,本实用新型提供一种基于增强现实的远程遥控游戏系统,包括游戏场地、增强现实处理模块、游戏调度控制装置和多个玩家客户端;
所述游戏场地中设有多个遥控玩具;所述游戏场地的上方设有用于获取每个遥控玩具的位置信息的全场定位装置;
所述遥控玩具、全场定位装置、增强现实处理模块、游戏调度控制装置均接入无线局域网,玩家客户端直接接入所述无线局域网或通过互联网远程接入所述无线局域网;
所述增强现实处理模块在所述游戏调度控制装置的控制下合成增强现实音视频,并将所述增强现实音视频发送到玩家客户端。
其中,所述遥控玩具和所述游戏场地上均设有多个增强现实标记图案,所述增强现实处理模块根据不同的所述增强现实标记图案合成不同的虚拟对象或特效动画。
其中,每个遥控玩具上均装有视频摄像头和录音设备,所述视频摄像头和录音设备采集的原始音视频通过所述无线局域网发送给所述增强现实处理模块,所述增强现实处理模块根据所述增强现实标记图案在所述原始音视频上叠加虚拟对象或特效动画,合成增强现实音视频。
其中,所述遥控玩具包括定位单元,所述定位单元包括超声波发射器和射频发射器。
其中,所述全场定位装置包括定位计算中心和与所述定位计算中心连接的多个定位参考点,每个所述定位参考点上都有超声波接收器和射频读卡器,所述超声波接收器用于接收所述超声波发射器发出的信号,所述射频读卡器用于接收所述射频发射器发出的信号。
其中,所述玩家客户端通过游戏调度控制装置间接控制遥控玩具的动作。
其中,游戏调度控制装置包括监控单元,所述监控单元用于监控整个游戏进程、每个遥控玩具的状态和每个玩家客户端发送的控制指令。
(三)有益效果
本实用新型提供的基于增强现实的远程遥控游戏系统,基于真实的游戏场景和游戏道具,通过利用增强现实技术加入必要的游戏特效,将虚拟对象与真实环境融为一体,使玩家有一种既真实又精彩的感官体验。
附图说明
图1为本实用新型的结构示意图;
图2为本实用新型的模块连接示意图。
图中,1:游戏场地;2:遥控玩具;31:定位参考点;32:定位计算中心;4:增强现实处理模块;5:游戏调度控制装置;6:玩家客户端。
具体实施方式
下面结合附图和实施例,对本实用新型的具体实施方式作进一步详细描述。以下实施例用于说明本实用新型,但不用来限制本实用新型的范围。
如图1所示,本实用新型提供一种基于增强现实的远程遥控游戏系统,包括游戏场地1、增强现实处理模块4、游戏调度控制装置5和多个玩家客户端6;游戏场地1中设有多个遥控玩具2;所述游戏场地1的上方设有用于获取每个遥控玩具2的位置信息的全场定位装置;遥控玩具2、全场定位装置、增强现实处理模块4、游戏调度控制装置5均接入无线局域网,玩家客户端6可以直接接入该无线局域网或者通过互联网远程接入该无线局域网;增强现实处理模块4在所述游戏调度控制装置5的控制下合成增强现实音视频,并将所述增强现实音视频发送到玩家客户端6。
具体的,游戏场地1全场都在无线局域网的信号覆盖之中,使得在场地中活动的每一个遥控玩具2都可以接入无线局域网。遥控玩具2、全场定位装置、增强现实处理模块4和游戏调度控制装置5都接入到高速无线局域网中,该无线局域网可以与互联网相连。玩家客户端6可以通过局域网或者互联网访问游戏调度控制装置5而加入游戏。遥控玩具2、全场定位装置、增强现实处理模块4、游戏调度控制装置5以及玩家客户端6之间可以相互通信(参见图2),具体如下:
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