[实用新型]一种智能手机游戏控制手柄有效
| 申请号: | 201220399318.8 | 申请日: | 2012-08-14 |
| 公开(公告)号: | CN202713436U | 公开(公告)日: | 2013-01-30 |
| 发明(设计)人: | 高超 | 申请(专利权)人: | 上海斐讯数据通信技术有限公司 |
| 主分类号: | H04M1/23 | 分类号: | H04M1/23 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 201616 上海市松*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 智能手机 游戏 控制 手柄 | ||
技术领域
本实用新型涉及手机终端技术领域,具体地说更涉及一种智能手机游戏控制手柄。
背景技术
终端设备,包括移动终端和固定电子设备的使用越来越普及,其中,移动终端中的智能手机发展尤为迅猛,手机提供商的竞争越来越激烈。如此激烈的竞争和人们对娱乐和信息的超高需求,使得智能手机具有越来越丰富的功能,尤其是游戏功能。因而,如何提高智能手机的应用功能,丰富人们的娱乐和生活,提高用户的使用体验,已成为各大手机厂商争相努力的方向。
目前,智能手机平台上的游戏主要有两种操作方法,一种是在Touch Panel上模拟出的键盘或手势识别,一种是依靠重力传感器和陀螺仪带来的坐标传感。已有一批游戏制作商制作了许多适合Touch Panel手势识别和坐标传感的游戏应用。但是模拟键盘一直以来都是智能手机游戏体验上的硬伤,一是模拟键盘覆盖在游戏画面上影响了整体的画面效果,二是模拟键盘操作舒适程度与响应速度都难以令人满意。
另外,智能手机发展的大趋势是硬件性能不断提高,而价格不断下降;移动网络访问的速度会进一步提高,移动网络服务会更加普及,同时也会更加便宜。这意味着智能手机平台上将会运行一些大型的游戏,这些游戏通常对CPU要求很高,而且需要CPU频繁快速地访问内存;越来越快速且便捷的移动网络访问也意味着玩家可以在线互动。这一切都对智能手机上的游戏控制的操作舒适度提出了更高的要求。
实用新型内容
本实用新型实施例的目的是为了提供一种智能手机游戏控制手柄,使用户能在智能手机上使用摇杆和实体按键操作大型游戏,以获得更好的游戏体验。
为了达到上述实用新型目的,本实用新型实施例提出的一种智能手机游戏控制手柄是通过以下技术方案实现的:
一种智能手机游戏控制手柄,包括:
游戏控制器,所述游戏控制器包括MCU芯片、键盘、USB接口,其中,所述MCU芯片与键盘相连,所述USB接口与智能手机USB接口相连,所述MCU芯片获得键值后通过USB接口发送至智能手机。
进一步优选的,所述游戏控制器包括一DC接口,并内置一电源管理芯片和一大容量的电池。
进一步优选地, 所述键盘为4*4矩阵键盘。
进一步优选地,所述矩阵键盘包括:
左侧摇杆:设上、下、左、右、左上、右上、左下、右下8个键;
右侧设A、B、C、D四个键,中下部设Select和Back键;
顶部左侧设L键,右侧设R键。
进一步地,所述游戏控制手柄包括一中心槽,设置于所述USB接口左侧,所述中心槽用来放置智能手机。
进一步地,所述游戏控制手柄包括一固定拉伸杆,与所述中心槽连接,用来拉伸或收缩中心槽,使手机固定于所述中心槽。
本实用新型为智能手机提供一种使用USB接口的即插即用的游戏控制器,从而使用户能在智能手机上使用摇杆和实体按键操作一些大型的角色扮演、即时战略及FPS类的游戏,以获得更好的游戏体验。这种游戏控制器可与耳机、USB数据线等共同作为必选配件,也可以作为单独的可选配件。
附图说明
通过下面结合附图对其示例性实施例进行的描述,本实用新型上述特征和优点将会变得更加清楚和容易理解。
图1为本实用新型实施例一种智能手机游戏控制手柄的结构示意图。
附图标号说明:
1、固定手机的左防护隔板 2、固定手机的右防护隔板 3、4、5缓冲塑胶;
6、USB公头 7、拉伸杆 8、中心槽
具体实施方式
下面结合附图对本实用新型作进一步详细说明。
如图1所示,为本实用新型实施例一种手机游戏控制手柄,包括:
游戏控制器,使用一颗MCU芯片来实现矩阵式的键盘,并通过USB与手机通信;
游戏控制手柄左侧摇杆设上、下、左、右、左上、右上、左下、右下8个键,右侧设A、B、C、D四个键,中下部设Select和Back键,顶部左侧设L键,右侧设R键,共有16个键,用4×4的矩阵键盘实现;
游戏控制端MCU运算获得键值后,通过USB发送给手机端。
其结构示意图如图1所示:
1、2分别为固定手机的上防护隔板,防止手机从上放突起脱离;3、4、5分别为缓冲塑胶,例如用来防止POWER键、CAMERA键、VOLUME键被误触;6为USB的公头,因为目前主流的做法是把USB母头放在小板上,因此母头一般会在手机的底部。
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