[实用新型]智能触控电子桌游装置有效
申请号: | 201220287835.6 | 申请日: | 2012-06-19 |
公开(公告)号: | CN202677526U | 公开(公告)日: | 2013-01-16 |
发明(设计)人: | 许丰 | 申请(专利权)人: | 许丰;胡俊峰 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100164 北京市丰*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 智能 电子 装置 | ||
1.一种智能触控电子桌游装置,其特征在于,结构上由桌面、显示屏、人体感应器、主机、扬声器、射频卡和射频读卡器组成;所述人体感应器为多组传感器,分别安装在所述桌面的不同边上,用于控制主机调整显示屏当前的显示内容和/或显示方向;所述射频卡具备加密和数据分区功能,射频卡中的数据代表道具、特定快捷操作和玩家的私有信息中的一种或多种,射频卡在射频读卡器有效传感位置刷卡代表相应的道具交易、快捷操作或传输玩家私有信息;所述射频卡读卡器还能够识别电子标签RFID;所述智能触控电子桌游装置还具备无线接口,用户能够通过带WIFI和/或蓝牙功能的手机参加游戏。
2.根据权利要求1中所述的智能触控电子桌游装置,其特征在于,每组人体感应器是由多个探头组成,各探头信号变化时序和次序能够检测人体的移动速度和模拟用户服务所需的控制按键。
3.根据权利要求2中所述的智能触控电子桌游装置,其特征在于,所述显示屏和人体感应器是由整体触摸屏构成的,整体触摸屏中显示的操作按钮位置就是人体感应器的触控位置。
4.根据权利要求3中所述的智能触控电子桌游装置,其特征在于,所述射频卡的信息存储空间分为多个数据区,每个数据区除具备读写密码外,还采用密文存储信息,主机通过特定的解密程序才能还原数据信息。
5.根据权利要求4中所述的智能触控电子桌游装置,其特征在于,设置有充电接口,用于为所述智能触控电子桌游装置支持的无线遥控器充电;同时可连接可充电电池模块,太阳能充电模块或汽车电源接口做为备用电源。
6.根据权利要求5中所述的智能触控电子桌游装置,其特征在于,所述主机上设置有扬声器驱动模块,直接驱动无源扬声器,在主机程序运行时发出特定声音,同时也可用于采集外部声音。
7.根据权利要求6中所述的智能触控电子桌游装置,其特征在于,主机上设置有兼容各种数据存储卡的插槽,通过更换插入的数据存储卡更新服务内容。
8.根据权利要求1至7中任一所述的智能触控电子桌游装置,其特征在于,所述人体感应器是电容传感器,通过人体触摸人体感应器或整体触摸屏上显示的操作按钮位置直接进行触控,用于控制主机调整当前的显示内容和/或显示方向。
9.根据权利要求8中所述的智能触控电子桌游装置,其特征在于,在显示屏上贴有起防窥作用的具备一定导通角度的光栅膜,使得显示屏两边的用户只能看到靠近自己一侧的显示内容,看不到靠近对方一侧的显示内容。
10.根据权利要求9中所述的智能触控电子桌游装置,其特征在于,所述无线接口是无线网络接口,各主机和无线管理服务器能够组成无线网络,主机根据外部无线管理服务器发出的信号在显示屏上显示信息或更新主机内部数据。
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