[实用新型]偏光式3D电视游戏适配器有效
申请号: | 201220254238.3 | 申请日: | 2012-05-31 |
公开(公告)号: | CN202587245U | 公开(公告)日: | 2012-12-05 |
发明(设计)人: | 薛金海;孟凡宇;李小梅 | 申请(专利权)人: | 薛金海 |
主分类号: | H04N13/04 | 分类号: | H04N13/04;H04N15/00;H04N5/775;A63F13/12 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市宝安*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 偏光 电视 游戏 适配器 | ||
技术领域
本实用新型属于3D视频信号转换器,具体涉及的是一种偏光式3D电视游戏适配器,用于将3D游戏视频信号转换成可被偏光式3D电视机识别的分光3D信号。
背景技术
3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类。裸眼3D目前主要用于公用商务场合,其主要采用的是栅格3D信号;而在家用消费领域3D电视机都是需要配合3D眼镜使用的,与3D眼睛配合使用的3D电视机根据信号制式不同主要包括有色差式3D电视机、偏光式3D电视机和快门式3D电视机,其所支持的信号对应为红蓝3D信号、分光3D信号和分时3D信号。
偏光式3D(又称左右3D)是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
随着目前3D技术的快速发展,3D游戏以及偏光式3D电视机逐渐进入普通用户家庭,但是实际上在电脑操作系统下运行的3D游戏相对较多,而可供偏光式3D电视机播放的视频信号则少之又少,尤其是电脑系统下的3D游戏与目前偏光式3D电视机可识别播放的3D视频信号格式不兼容,因此电脑输出的3D游戏视频信号无法被普通的偏光式3D电视机所直接播放,无法满足游戏玩家进行3D游戏比赛展示、视频录制的要求。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种偏光式3D电视游戏适配器,主要用于解决目前3D游戏视频信号无法直接被偏光式3D电视机识别播放的问题,满足用户进行3D游戏比赛展示、视频录制的要求。
本实用新型的目的是通过以下技术方案实现的。
一种偏光式3D电视游戏适配器,连接于3D游戏设备和偏光式3D电视机之间,其中包括视频输入接收模块、色彩空间转换电路、视频缓冲电路、解码芯片、编码芯片、3D信号处理器和左右分离电路,所述3D游戏设备通过接收电路与视频输入接收模块连接,所述视频输入接收模块通过色彩空间转换电路与视频缓冲电路连接,视频缓冲电路与解码芯片连接,解码芯片通过编码芯片与左右分离电路连接,左右分离电路通过输出发送芯片与偏光式3D电视机连接。
优选地,所述解码芯片、编码芯片分别与3D信号处理器连接。
优选地,所述3D信号处理器还连接有电源模块。
优选地,所述3D信号处理器还通过视频录制芯片与存储器连接。
本实用新型与现有技术相比,有益效果在于:本实用新型提供的偏光式3D电视游戏适配器通过将输入的3D交错信号经过色彩空间转换电路、视频缓冲电路进行实现色彩空间变换及缓冲存储控制处理后,在3D信号处理器控制下由解码芯片对其进行解码处理,并重新编码,由左右分离电路按照分光3D信号输出到偏光式3D电视中,本实用新型在3D信号转换输出的过程中保证了信号的完整性和实时性,使其输出的分光3D信号能够满足偏光式3D电视机的播放制式。
附图说明
图1为本实用新型偏光式3D电视游戏适配器的系统原理框图。
具体实施方式
为了使本实用新型的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本实用新型进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
请参阅图1所示,图1为本实用新型偏光式3D电视游戏适配器的系统原理框图。本实用新型提供的是一种偏光式3D电视游戏适配器,主要用于解决目前3D游戏视频信号无法直接被偏光式3D电视机识别播放的问题。
其中该偏光式3D电视游戏适配器,实际是连接于3D游戏设备和偏光式3D电视机之间的可编程逻辑控制器,该可编程逻辑控制器包括有视频输入接收模块、色彩空间转换电路、视频缓冲电路、解码芯片、编码芯片、3D信号处理器和左右分离电路,所述3D游戏设备通过接收电路与视频输入接收模块连接,所述视频输入接收模块通过色彩空间转换电路与视频缓冲电路连接,视频缓冲电路与解码芯片连接,解码芯片通过编码芯片与左右分离电路连接,左右分离电路通过输出发送芯片与偏光式3D电视机连接;所述解码芯片、编码芯片分别与3D信号处理器连接;所述3D信号处理器还连接有电源模块;所述3D信号处理器还通过视频录制芯片与存储器连接,通过视频录制芯片可将输入的3D视频信号录制成视频数据进行存储。
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