[发明专利]一种地图渲染的方法及其装置、移动终端在审
申请号: | 201210592728.9 | 申请日: | 2012-12-29 |
公开(公告)号: | CN103915033A | 公开(公告)日: | 2014-07-09 |
发明(设计)人: | 陈涛;曾琨 | 申请(专利权)人: | 高德软件有限公司 |
主分类号: | G09B29/00 | 分类号: | G09B29/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 102200 北京市昌平*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 地图 渲染 方法 及其 装置 移动 终端 | ||
技术领域
本发明涉及地图渲染领域,尤其涉及一种地图渲染的方法及其装置、移动终端。
背景技术
随着基于Android和IOS等平台的智能手机的兴起,LBS(Location Based Service,基于位置的服务)服务呈现了爆发性的增长,目前,如何在移动终端(如智能手机)上快速、高效、优美的展现地图成了各个LBS终端软件商急需解决的问题。
目前,在移动终端上实现地图的渲染,主要包括以下两种方式:
方式1、栅格渲染。栅格渲染方式采用预渲染的方式,即预先在服务器端存储有电子地图所包含的图块号对应的地图图块(即栅格图片);移动终端确定出电子地图中需要在移动终端屏幕上显示的部分(即待显示区域)所包含的图块号,向服务器端请求图块号对应的栅格图片;再将从服务器端获取到的栅格图片分别绘制到移动终端显示屏上。栅格渲染方式,虽然能够快速地在屏幕上绘制地图图块,但是会存在以下技术缺陷:由于需要预先在服务器端存储大量的地图图片,数据量非常大,因此占用服务器端的系统资源较多,并且由于每次绘制电子地图时,都需要向服务器端获取大量的栅格图片,因此速度较慢,从而导致绘制电子地图的速度较慢。
方式2、矢量渲染。矢量渲染方式为实时渲染,移动终端根据当前待显示区域所包含的图块号,从服务器端获取该待显示区域所包含的所有图块号对应的矢量数据包(该矢量数据包包含点、线、面等图元的矢量数据),并对该矢量数据包进行解析,得到包含点、线、面等图元的矢量数据,再根据不同的图元绘制方式在待显示区域实时绘制成地图。该种矢量渲染方式存在以下技术缺陷:由于需要移动终端实时的从服务器端获取矢量数据,并根据获取的矢量数据进行实时绘制,占用移动终端较大的内存;当移动电子地图时,需要实时在移动终端屏上进行矢量渲染,当用户移动电子地图较为频繁时,可能会由于终端内存不够而导致用户操作停顿、地图绘制速度较慢、绘制效果较差的问题。
发明内容
本发明实施例提供一种地图渲染的方法及其装置、移动终端,以解决现有技术中在移动终端屏幕上显示地图所存在的速度较慢、占用系统资源较大的问题。
一种地图渲染的方法,应用于移动终端,方法包括:
获取电子地图中将在移动终端屏幕显示的部分所包含的地图图块的图块号;
从所述移动终端获取所述图块号对应的地图图块;
若能获取到,则在所述移动终端屏幕上绘制所述地图图块;
若不能获取到,则获取所述图块号对应的矢量数据,根据所述矢量数据渲染成地图图块,并在所述移动终端屏幕上绘制渲染得到的地图图块。
优选地,从所述移动终端获取所述图块号对应的地图图块,具体包括:从移动终端预置的栅格显示线程对应的栅格图片缓存区中,获取所述图块号对应的地图图块;
在所述移动终端屏幕上绘制所述地图图块,包括:启动所述栅格显示线程,采用栅格渲染技术将所述地图图块绘制到所述移动终端屏幕上的相应位置。
优选地,获取所述图块号对应的矢量数据,并根据所述矢量数据渲染成图块,包括:
从移动终端预置的矢量渲染线程对应的矢量数据缓存区中,获取所述图块号对应的地图图块的矢量数据;
若能获取到,则启动矢量渲染线程采用矢量渲染技术将获取的矢量数据渲染成地图图块,并将渲染得到的地图图块存储至所述栅格图片缓存区中;
若不能获取到,则从服务端获取所述图块号对应的矢量数据,启动矢量渲染线程采用矢量渲染技术将获取的矢量数据渲染成地图图块,并将渲染得到的地图图块存储至所述栅格图片缓存区中。
优选地,所述方法还包括:
从所述栅格图片缓存区中确定出过期地图图块,并将过期地图图块从所述栅格图片缓存区中删除,过期地图图块是指在所述栅格图片缓存区中存储的时长超过预置时长阈值的地图图块。
基于前述地图渲染的方法,本发明实施例还提供一种地图渲染的装置,应用于移动终端,装置包括:
图块号获取单元,用于获取电子地图中将在移动终端屏幕显示部分所包含的图块的图块号;
地图图块获取单元,用于从移动终端获取图块号对应的地图图块;
第一显示单元,用于在所述地图图块获取单元能获取到地图图块时,在所述移动终端屏幕上绘制所述地图图块;
矢量数据获取单元,用于在所述地图图块获取单元不能获取到地图图块时,获取所述图块号对应的矢量数据;
渲染单元,用于根据所述矢量数据获取单元获取的矢量数据渲染成地图图块;
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