[发明专利]基于透视投影的实时虚拟视点生成方法有效
申请号: | 201210486773.6 | 申请日: | 2012-11-26 |
公开(公告)号: | CN102938845A | 公开(公告)日: | 2013-02-20 |
发明(设计)人: | 曾超;程远兵 | 申请(专利权)人: | 四川长虹电器股份有限公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;H04N15/00 |
代理公司: | 成都虹桥专利事务所 51124 | 代理人: | 刘世平 |
地址: | 621000 四*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 透视 投影 实时 虚拟 视点 生成 方法 | ||
1.基于透视投影的实时虚拟视点生成方法,其特征包括:
a.对双目立体视频进行解码得到双目立体视频序列,并依次将所述的双目立体视频序列送入缓冲区;
b.对缓冲区的双目立体视频序列进行立体匹配,计算左右图像的视差关系,统计左右图像正视差最大值;
c.根据步骤b计算的双目立体视频序列的视差关系和左右图像正视差最大值,确定虚拟视点的插入位置及三维透视投影的偏移角度;
d.根据步骤c计算的偏移角度分别对左右图像进行透视投影,得到对应的多点虚拟视点图像;
e.根据光栅式裸眼3D的显示特性对多视点图像进行RGB重排列,使得多点虚拟视点的3D图像合成与光栅排列相一致。
2.如权利要求1所述的基于透视投影的实时虚拟视点生成方法,其特征为:步骤a中所述的对双目立体视频进行解码包括对左右图像进行分离,如过图像在水平或垂直方向上有分辨率损失,对分辨率有损失的方向按照正常宽高比进行还原。
3.如权利要求1所述的基于透视投影的实时虚拟视点生成方法,其特征为:步骤b中所述的立体匹配,是基于区域的匹配方法对该对双目立体视频序列进行立体匹配。
4.如权利要求3所述的基于透视投影的实时虚拟视点生成方法,其特征为:所述基于区域的匹配方法包括:
b1.将左路或右路的像素点通过立体匹配找到该像素点在另一路图像的匹配点,采用模板进行像素匹配;
b2.通过比较左右视差图像在各个位置的相关系数,相关性最大的值为最佳匹配点,并根据所述最佳匹配点求得左右图像匹配的像素点;
b3.根据左右图像对应匹配的像素点水平方向值的大小,判断出像素点与屏幕的相对立体关系;
b4.统计左右图像像素点正视差最大值。
5.如权利要求1所述的基于透视投影的实时虚拟视点生成方法,其特征为:步骤c中计算虚拟视点的插入位置及三维透视投影的偏移角度包括:
计算在已有的双目立体图像内侧插入的虚拟视点个数;
计算在已有的双目立体图像外侧插入的虚拟视点个数;
计算相邻的左右两路图像间的视差;
计算相邻的左右两路图像进行透视投影的偏移角度。
6.如权利要求1所述的基于透视投影的实时虚拟视点生成方法,其特征为:步骤d包括:以垂直于图像中轴线的平面为转轴,以对应的旋转角度进行旋转,从垂直于该图像的视角得到的透视投影画面即是所求是虚拟视点图像。
7.如权利要求1所述的基于透视投影的实时虚拟视点生成方法,其特征为:步骤e中所述多点虚拟视点的3D图像合成是根据光栅周期、光栅倾斜度、2D显示屏子像素宽度和所采用的视点数进行计算的。
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