[发明专利]一种虚拟穿戴的实现方法及设备无效
申请号: | 201210404546.4 | 申请日: | 2012-10-22 |
公开(公告)号: | CN102930447A | 公开(公告)日: | 2013-02-13 |
发明(设计)人: | 彭杰华 | 申请(专利权)人: | 广州新节奏数码科技有限公司 |
主分类号: | G06Q30/00 | 分类号: | G06Q30/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王宝筠 |
地址: | 510620 广东省广州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 穿戴 实现 方法 设备 | ||
1.一种虚拟穿戴的实现方法,其特征在于,包括:
获取实景影像和虚拟服饰;
利用体感技术获取人体的体感信息,所述体感信息用于指示所述人体的空间位置;
根据所述体感信息将所述虚拟服饰和所述实景影像进行叠加合成,使得所述虚拟服饰始终跟踪所述人体的对应位置;
输出叠加合成后的影像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述体感信息包括人体骨骼图,所述人体骨骼图上包括至少1个关节点,用于指示所述人体的肢体动作。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述利用体感技术获取人体的体感信息包括:
向现实场景发送红外线;
根据所述红外线获取所述现实场景的景深数据,所述景深数据用于指示所述现实场景的空间位置;
根据所述景深数据识别所述体感信息,并生成所述人体骨骼图。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述体感信息将所述虚拟服饰和所述实景影像进行叠加合成包括:
根据所述虚拟服饰获取所述人体骨骼图上的对应关节点;
根据所述对应关节点的空间位置调整所述虚拟服饰的空间位置,使得所述虚拟服饰跟踪所述对应关节点;
将所述虚拟服饰和所述实景影像中的人体影像进行合成,所述人体影像与所述人体骨骼图对应。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,
所述虚拟服饰包括虚拟衣服、虚拟皮包、虚拟首饰、虚拟发饰、虚拟鞋子或虚拟眼镜。
6.一种虚拟穿戴设备,其特征在于,包括:
摄像单元,用于获取实景影像;
服饰单元,用于获取虚拟服饰;
体感单元,用于利用体感技术获取人体的体感信息,所述体感信息用于指示所述人体的空间位置;
合成单元,用于根据所述体感信息将所述虚拟服饰和所述实景影像进行叠加合成,使得所述虚拟服饰始终跟踪所述人体的对应位置;
输出单元,用于输出叠加合成后的影像。
7.根据权利要求6所述的设备,其特征在于,所述体感单元进一步包括:
发送子单元,用于向现实场景发送红外线;
传感子单元,用于根据所述红外线获取所述现实场景的景深数据,所述景深数据用于指示所述现实场景的空间位置;
识别子单元,用于根据所述景深数据识别所述体感信息,并生成人体骨骼图,其中,所述体感信息包括人体骨骼图,所述人体骨骼图上包括至少1个关节点,用于指示所述人体的肢体动作。
8.根据权利要求7所述的设备,其特征在于,所述合成单元进一步包括:
获取子单元,用于根据所述虚拟服饰获取所述人体骨骼图上的对应关节点,其中,所述虚拟服饰包括虚拟衣服、虚拟皮包、虚拟首饰、虚拟发饰、虚拟鞋子或虚拟眼镜;
调整子单元,用于根据所述对应关节点的空间位置调整所述虚拟服饰的空间位置,使得所述虚拟服饰跟踪所述对应关节点;
合成子单元,用于将所述虚拟服饰和所述实景影像中的人体影像进行叠加合成,所述人体影像与所述人体骨骼图对应。
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