[发明专利]一种便携式电子五子棋装置无效
| 申请号: | 201210399460.7 | 申请日: | 2012-10-19 |
| 公开(公告)号: | CN103405910A | 公开(公告)日: | 2013-11-27 |
| 发明(设计)人: | 江兴方;周剑波;江鸿 | 申请(专利权)人: | 常州大学 |
| 主分类号: | A63F3/02 | 分类号: | A63F3/02 |
| 代理公司: | 南京知识律师事务所 32207 | 代理人: | 卢亚丽 |
| 地址: | 213164 *** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 便携式 电子 五子棋 装置 | ||
技术领域
本发明属于一种电子装置,用于双人对弈便携式无子五子棋装置。
背景技术
普通五子棋的棋盘较大,需要折叠,容易损坏,棋子多容易丢失。公开号为CN2530694无子五子棋采用了可以擦除记号的方法,防止棋子丢失,实现无子五子棋游戏;公开号CN300719409的轨道式五子棋,采用了12*12点阵槽式棋盘,防止棋子丢失,实现游戏;公开号CN3261881的圆棋子,五子棋棋盘采用重心较低的圆棋子,防止棋子丢失,完成游戏。公开号CN201832402U的LED五子棋棋盘,采用了五子棋格点上放置两个不同颜色的LED,用开关来点亮对弈双方不同颜色的LED,完成游戏。
这些方法尽管直观方便,但是智能程度较低。不能统计对弈成绩,不能实现可反悔若干步的功能。
发明内容
本发明解决了在五子棋格点上只放置一个双色LED,红方走棋LED亮红灯,绿方走棋时LED亮绿灯,而且具有智能统计与十步回退悔棋功能。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:
(a)用双手柄输入信息,一个手柄输入红方走棋的信息,另一个手柄输入绿方走棋的信息;(b)每个插手柄上具有向上、向下、向左、向右、确定、反悔、查看对弈结果7个按钮;(c)对弈者通过手柄将走棋的信息输入到驱动系统,通过驱动系统点亮、移动、确定相应颜色的LED作为落子的位置;(d)在有其他棋子占据的情况下,后手必须避开所占据的格点;(e)同一颜色的LED有相邻五个棋子在一直线上,游戏结束,并记录对弈的结果。(f)3节5号电池供电。
根据以上技术构思所采用的便携式电子五子棋装置,其包括显示系统1,驱动系统5与控制系统6,显示系统中五子棋格点上放置一个红、绿双色LED,LED采用串行连接,有48个输入口;控制系统6由两个控制手柄及与手柄相连得的电路组成;所述驱动系统由芯片STC89C52以及芯片74HC595组成。芯片74HC595有6片,两个芯片正极驱动用于LED行驱动;四个芯片负极用于LED列驱动。控制手柄向芯片STC89C52输入信息,芯片STC89C52接收信息后,通过四个端口驱动芯片74HC595。
控制手柄包括向左按钮9、向上按钮10、确定按钮11、向右按钮12、 查看对弈结果按钮13、向下按钮14、接地15、反悔按钮16。
所述的便携式五子棋装置能够统计对弈成绩:
在棋局进行中,按右下方查看按键13,可显示当前双方对弈胜负结果的比分。当一局结束后,按右下方查看按键13,亦可显示该局结束后的即时比分。
开机之后,系统分配两个变量red_win_count和green_win_count,用于储存红方和绿方的胜利局数,初始化为0。当一局结束后,如果红方赢,就将变量red_win_count加1,如果绿方赢则将变量green_win_count加1。将这两个变量送至显示程序,就能在显示屏上即时显示出对弈成绩。
所述的便携式五子棋装置能够悔棋:
有权控制棋子的一方,同时有权撤销对方上一步的棋子,撤销之后,控制权交由对方。此设计有一优点,当一方要求悔棋时,只能在取得对方同意后,由对方执行悔棋。
系统用两个二维数组Red_undo[][]、Green_undo[][]来分别存储红绿双方最近5次落子的坐标。
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