[发明专利]通过摄像方式提供游戏素材并自动生成游戏的系统及方法无效
| 申请号: | 201210371548.8 | 申请日: | 2012-09-28 |
| 公开(公告)号: | CN102902888A | 公开(公告)日: | 2013-01-30 |
| 发明(设计)人: | 陈淮琰;张扬 | 申请(专利权)人: | 无敌科技(西安)有限公司 |
| 主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
| 代理公司: | 西安智邦专利商标代理有限公司 61211 | 代理人: | 商宇科 |
| 地址: | 710075 陕西省*** | 国省代码: | 陕西;61 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 通过 摄像 方式 提供 游戏 素材 自动 生成 系统 方法 | ||
技术领域
本发明涉及嵌入式设备领域,尤其涉及通过摄像方式提供游戏素材并自动生成游戏的系统及方法。
背景技术
嵌入式设备现在应用非常广泛,其便携且方便使用,而且可以实现很多用户需要的功能,在一些需要提供游戏素材的时候,现在的形式还比较单一,无法将实时场景、实时动画和对应玩法相结合,因此,需要一种更加科学的方法来解决这种问题。
发明内容
为了解决背景技术中所存在的技术问题,本发明提出了一种通过摄像方式提供游戏素材并自动生成游戏的系统及方法,利用嵌入式设备以及其附属摄像头提取出实景画面,给用户提供一种实时场景、实时素材、实时动画和对应内置玩法的智能游戏。
本发明的技术解决方案是:通过摄像方式提供游戏素材并自动生成游戏的系统,其特征在于:所述系统包括影像采集单元、影像处理单元、游戏生成单元以及显示单元,所述影像采集单元、影像处理单元、游戏生成单元以及显示单元依次连接。
上述影像采集单元是摄像头。
上述影像处理单元包括人脸识别、物体识别、色彩识别。
上述游戏生成单元的生成方式包括对素材进行改造、着色、渲染和滤镜处理。
通过摄像方式提供游戏素材并自动生成游戏的方法,其特征在于:所述方法包括以下步骤:
1)开启系统摄像功能;
2)进行当前影像采集;
3)对步骤2)采集的影像进行处理;
4)给处理好的影像加入游戏元素;
5)生成游戏画面。
上述步骤2)的影像采集具体是利用嵌入式设备以及其附属摄像头进行拍摄提取出实景画面,并进行预处理以便程序利用生成游戏内容。
上述步骤3)中处理是利用人脸识别、物体识别、色彩识别技术处理摄像后的素材,处理后素材包括人物、动物、物体、色彩、图案造型。
上述步骤4)加入游戏元素的具体方法是通过对所列素材进行改造、着色、渲染和滤镜处理加以程序设定好的游戏性内容。
本发明通过摄像方式提供游戏素材并自动生成游戏的系统及方法适用一切嵌入式设备,其硬设备需具有摄像和声音输入等功能,以及屏幕输出、声音输出等功能。针对采集到的素材利用人脸识别、物体识别、色彩识别等技术以及改造、着色、渲染和滤镜处理等方法,给用户提供一种实时场景、实时素材、实时动画和对应内置玩法的智能游戏。
附图说明
图1是本发明的结构示意图;
图2是本发明的方法流程图;
具体实施方式
参见图1,通过摄像方式提供游戏素材并自动生成游戏的系统,包括影像采集单元1、影像处理单元2、游戏生成单元3以及显示单元4,影像采集单元1、影像处理单元2、游戏生成单元3以及显示单元4依次连接。影像采集单元1是摄像头;影像处理单元1包括人脸识别、物体识别、色彩识别;游戏生成单元3的生成方式包括对素材进行改造、着色、渲染和滤镜处理。
通过摄像方式提供游戏素材并自动生成游戏的方法,包括以下步骤:
1)开启系统摄像功能;
2)进行当前影像采集;影像采集具体是利用嵌入式设备以及其附属摄像头进行拍摄提取出实景画面,并进行预处理以便程序利用生成游戏内容;
3)对步骤2)采集的影像进行处理;处理是利用人脸识别、物体识别、色彩识别技术处理摄像后的素材,处理后素材包括人物、动物、物体、色彩、图案造型;
4)给处理好的影像加入游戏元素;加入游戏元素的具体方法是通过对所列素材进行改造、着色、渲染和滤镜处理加以程序设定好的游戏性内容;
5)生成游戏画面。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于无敌科技(西安)有限公司,未经无敌科技(西安)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201210371548.8/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 同类专利
- 专利分类
G06F 电数字数据处理
G06F19-00 专门适用于特定应用的数字计算或数据处理的设备或方法
G06F19-10 .生物信息学,即计算分子生物学中的遗传或蛋白质相关的数据处理方法或系统
G06F19-12 ..用于系统生物学的建模或仿真,例如:概率模型或动态模型,遗传基因管理网络,蛋白质交互作用网络或新陈代谢作用网络
G06F19-14 ..用于发展或进化的,例如:进化的保存区域决定或进化树结构
G06F19-16 ..用于分子结构的,例如:结构排序,结构或功能关系,蛋白质折叠,结构域拓扑,用结构数据的药靶,涉及二维或三维结构的
G06F19-18 ..用于功能性基因组学或蛋白质组学的,例如:基因型–表型关联,不均衡连接,种群遗传学,结合位置鉴定,变异发生,基因型或染色体组的注释,蛋白质相互作用或蛋白质核酸的相互作用





