[发明专利]程序利用手势操作丰富与用户互动的系统及方法无效
| 申请号: | 201210360999.1 | 申请日: | 2012-09-21 |
| 公开(公告)号: | CN102902482A | 公开(公告)日: | 2013-01-30 |
| 发明(设计)人: | 陈淮琰;刘海斌;邓郭帝 | 申请(专利权)人: | 无敌科技(西安)有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488 |
| 代理公司: | 西安智邦专利商标代理有限公司 61211 | 代理人: | 商宇科 |
| 地址: | 710075 陕西省*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 程序 利用 手势 操作 丰富 用户 互动 系统 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种程序利用手势操作丰富与用户互动的方法。
背景技术
传统的程序中,为了实现与用户的交互操作,通常是给用户提供一些可点击区域,如按钮等。通过判断该区域是否被点击,来决定是否响应用户的需求。如今,有了多点触控的支持,程序中就可以通过对用户手指的触控点数以及操作轨迹形成的手势来进行判断,进而响应用户相应的需求。由此,便可以有选择地去掉按钮等交互区域,即节省了屏幕空间,最大化显示信息的阅览区域,又使得程序接口更简单干净,极大提升了用户体验,但是现在的多点触控方式仍然是比较单一的,所以需要一种操作丰富的系统来解决现在更多元化的需求。
发明内容
为了解决背景技术中所存在的技术问题,本发明提出了一种程序利用手势操作丰富与用户互动的系统及方法,丰富和完善了用户的交互体验。
本发明的技术解决方案是:程序利用手势操作丰富与用户互动的系统,其特征在于:所述系统包括接收屏幕操作事件的接收单元、获取触控点数的获取单元、判断手势操作的判断单元以及处理单元;所述接收单元、获取单元、判断单元以及处理单元依次连接。
上述处理单元初始化手势操作。
程序利用手势操作丰富与用户互动的方法,其特征在于:所述方法包括以下步骤:
1)接收屏幕操作事件;
2)判断手势操作是否已经初始化,若是,则进行步骤3);
3)判断是否执行手势操作,若是,则进行步骤4);
4)执行对应的手势绑定事件。
上述步骤2)若手势操作没有初始化,则进行以下步骤:
2.1)获取当前设备最大触控点数;
2.2)初始化当前设备支持的手势操作;
上述步骤3)执行手势操作的具体步骤是:
3.1)获取当前手指触屏点数;
3.2)获取当前手指移动轨迹;
3.3)取得对应手势;
3.4)判断当前设备是否支持步骤3.3)中的对应手势,若支持,则返同支持,若不支持,则返回不支持。
本发明利用手势操作丰富程序和用户的互动,在程序中,通过对用户触控屏幕的点数和手指的操作轨迹形成的手势进行判断,再响应对应的需求即可。这极大的提升了用户的操作体验,也帮助用户摆脱了传统判断点击指定区域实现的单一、枯燥和乏味,让触控操作变的丰富、有趣起来。本发明是对传统交互方式的一个扩展,也弥补了传统交互方式的不足。丰富和完善了用户的交互体验。
附图说明
图1是本发明的结构示意图;
图2是本发明程序实现手势交互流程图;
图3是本发明程序实现是否手势操作流程图;
具体实施方式
参见图1,本发明程序利用手势操作丰富与用户互动的系统,包括接收屏幕操作事件的接收单元1、获取触控点数的获取单元3、判断手势操作的判断单元3以及处理单元4;接收单元1、获取单元2、判断单元3以及处理单元4依次连接,处理单元4初始化手势操作。
程序利用手势操作丰富与用户互动的方法,包括以下步骤:
1)接收屏幕操作事件;
2)判断手势操作是否已经初始化,若是,则进行步骤3);若手势操作没有初始化,则进行以下步骤:
2.1)获取当前设备最大触控点数;
2.2)初始化当前设备支持的手势操作;
3)判断是否执行手势操作,若是,则进行步骤4);执行手势操作的具体步骤是:
3.1)获取当前手指触屏点数;
3.2)获取当前手指移动轨迹;
3.3)取得对应手势;
3.4)判断当前设备是否支持步骤3.3)中的对应手势,若支持,则返回支持,若不支持,则返回不支持;
4)执行对应的手势绑定事件。
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