[发明专利]增强现实眼镜及其实现方法无效
| 申请号: | 201210354292.X | 申请日: | 2012-09-21 |
| 公开(公告)号: | CN102866506A | 公开(公告)日: | 2013-01-09 |
| 发明(设计)人: | 朱荣 | 申请(专利权)人: | 苏州云都网络技术有限公司 |
| 主分类号: | G02B27/22 | 分类号: | G02B27/22;H04N13/04;G06F9/445 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 215000 江苏省苏州*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 增强 现实 眼镜 及其 实现 方法 | ||
1.一种增强现实眼镜,包括主体部件(101)、左侧部件(103)和右侧部件(102),其特征在于所述主体部件(101)包括一个框架(9),在框架(9)上以使用者鼻梁部位为中心线左右对称设置了一组镜片(1)、(2),并在镜片(1)、(2)左右两侧的框架(9)上设置有一组摄像头组件(3)、(4),在摄像头组件(3)、(4)下方的框架(9)的下部设置了麦克风组件(12)、(13),框架(9)的左则设置有电源/数据交换磁性插孔(18),右侧设置有电源/数据交换磁性插孔(19);所述左侧部件(103)内部设置有内置式电池(6)和UMTS/GSM天线(8),在左侧部件(103)的前端设置有电源/数据交换磁性插头(16);所述右侧部件(102)内部设置有控制组件(5)和Wi-Fi/Bluetooth/GPS天线(7),底部靠近前端一侧设置开关按键(10)和SIM卡仓(11),在右侧部件(102)前端设置有电源/数据交换磁性插头(17)。
2.根据权利要求1所述的增强现实眼镜,其特征在于,所述摄像头组件(3)、(4)通过电源/数据交换磁性插头(17)、电源/数据交换磁性插孔(19)与控制组件(5)相连,所述麦克风组件(12)、(13)通过电源/数据交换磁性插头(17)、电源/数据交换磁性插孔(19)与控制组件(5)相连,所述内置式电池(6)通过电源/数据交换磁性插头(16)、电源/数据交换磁性插孔(18)、电源/数据交换磁性插头(17)、电源/数据交换磁性插孔(19)与控制组件(5)相连,所述UMTS/GSM天线(8)通过电源/数据交换磁性插头(16)、电源/数据交换磁性插孔(18)、电源/数据交换磁性插头(17)、电源/数据交换磁性插孔(19)与控制组件(5)相连,所述Wi-Fi/Bluetooth/GPS天线(7)直接与控制组件(5)相连,所述开关按键(10)直接与控制组件(5)相连,所述SIM卡仓(11)直接与控制组件(5)相连。
3.根据权利要求1所述的增强现实眼镜,其特征在于,所述所述镜片(1)、(2)为透明液晶面板,通过电源/数据交换磁性插头(17)、电源/数据交换磁性插孔(19)与控制组件(5)相连。
4.根据权利要求1所述的增强现实眼镜,其特征在于,所述主体部件(101)和左侧部件(103)使用铰链(14)相连,左侧部件(103)可以沿铰链(14)垂直轴进行转动,主体部件主体部件(101)和右侧部件(102)使用铰链(15)相连,左侧部件(102)可以沿铰链(15)垂直轴进行转动。
5.根据权利要求1或者4所述的增强现实眼镜,其特征在于通过旋转左侧部件(103)和右侧部件(102)可以实现普通和折叠两种状态的转换,普通状态下,电源/数据交换磁性插头(16)与电源/数据交换磁性插孔(18)相互连接,电源/数据交换磁性插头(17)与电源/数据交换磁性插孔(19)相互连接,折叠状态下,电源/数据交换磁性插头(16)与电源/数据交换磁性插孔(18)相互断开,电源/数据交换磁性插头(17)与电源/数据交换磁性插孔(19)相互断开。
6.根据权利要求1或者2所述的增强现实眼镜,其特征在于,所述控制组件(5)可以通过UMTS/GSM天线(8)与公用移动通信基站进行通信,所述控制组件(5)可以通过Wi-Fi/Bluetooth/GPS天线(7)与拥有同类型天线的设备进行通信。
7.增强现实眼镜的具体实现方法,其特征在于,包含以下步骤:
步骤a)摄像头组件(3)、(4)实时捕获前方的环境图像对,经由电源/数据交换磁性插头(17)、电源/数据交换磁性插孔(19)传输至控制组件(5);
步骤b) 控制组件(5)接收到环境图像对后,利用视差理论和编程语言,根据摄像头组件(3)、(4)之间的距离及观察距离建立环境图像立体模型和生成环境三维坐标系统;
步骤c)控制组件(5)加载虚拟环境图像立体模型和虚拟三维坐标系统;
步骤d)控制组件(5)对虚拟环境图像立体模型进行缩放和旋转,使得虚拟三维坐标系统方向、坐标、比例尺与环境三维坐标系统相同;
步骤d)控制组件(5)对虚拟环境图像立体模型进行材质和光线的渲染;
步骤e)控制组件(5)利用视差理论和编程语言,根据使用者的眼睛(201)、(202)之间的距离及使用者的眼睛(201)、(202)与镜片(1)、(2)之间的距离,对渲染后的虚拟环境图像立体模型进行拍摄,获得虚拟图像(203)、(204)后,经由电源/数据交换磁性插头(17)、电源/数据交换磁性插孔(19)传输至镜片(1)、(2),使用者观看镜片(1)、(2)上的图像后经过视觉生理过程产生虚拟的立体图像。
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