[发明专利]一种对手机中应用程序进行控制的方法无效
申请号: | 201210337658.2 | 申请日: | 2012-09-05 |
公开(公告)号: | CN103475772A | 公开(公告)日: | 2013-12-25 |
发明(设计)人: | 叶如康 | 申请(专利权)人: | 叶如康 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 315142 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 手机 应用程序 进行 控制 方法 | ||
技术领域
本发明涉及手机技术,尤其涉及一种对手机中应用程序进行控制的方法。
背景技术
现有技术中,手机的功能越来越强大,不但可以实现打电话这类基本的通信业务,还具备实现各类应用程序的能力。在启动或退出某个应用程序时,通常是用户利用手机提供的菜单功能逐级选择完成,其操作比较麻烦。当然,目前高端一些的手机可以提供特殊的控制手机应用程序的功能。比如:通过简单的晃动对图片进行缩放,或者在游戏过程中实现左右平衡等。但这些控制都比较简单,而应用程序被控制的需求越来越多,简单晃动这类现有技术难以满足该需求,针对这一现状,申请号为201110041328.4的中国专利作出了有益改进,公开了一种对手机中应用程序进行控制的方法,其主要步骤为:利用加速度传感器连续采集手机移动时的加速度值,根据采集到的加速度值对手机移动时的运动轨迹进行识别;将运动轨迹的识别结果与预设的运动轨迹进行匹配,如果匹配成功,则执行该预设运动轨迹绑定的控制命令,对手机中应用程序进行控制,但这一技术方案存在一些缺点:用识别运动轨迹来描述动作过程不够细致,如操作者用手机进行一个划圈动作,这个动作分为快速划圈和慢速划圈两种,由于两种划圈动作运动轨迹近似,就申请号为201110041328.4专利技术而言,就无法对这两种划圈动作进行区分,所以这种方法对动作的描述是粗糙的,形成了一些动作资源的损失,而在手机能越来越智能化的今天,动作资源无疑是十分可贵的。
发明内容
本发明的主要目的是针对现状提供一种对手机中应用程序进行控制的方法,可以克服现有技术中仅用运动轨迹来控制应用程序的缺陷,通过对动作过程的精细识别来控制应用程序,拓展了动作资源,满足其对越来越多的应用程序进行控制。
针对上述问题,本发明提供的技术方案为:
一种对手机中应用程序进行控制的方法,该方法包括:
A、利用加速度传感器连续采集手机移动时的加速度值,并同步记录采集的时间点;加速度值为矢量,包括X轴上的值、Y轴上的值和Z轴上的值;
B、根据手机移动时采集到的一组加速度值及其相应的采集时间点与预设动作分解而成的一组加速度值及其相应的采集时间点进行比较,该比较分为三个方面;
第一方面,在X轴方向上,手机移动时采集到的X轴上的一组加速度值及其相应的采集时间点拟合而成的函数曲线形状与预设动作的X轴上的一组加速度值及其相应的采集时间点拟合而成的函数曲线形状是否相似,若相似就形成X轴上的匹配;
第二方面,在Y轴方向上,手机移动时采集到的Y轴上的一组加速度值及其相应的采集时间点拟合而成的函数曲线形状与预设动作的Y轴上的一组加速度值及其相应的采集时间点拟合而成的函数曲线形状是否相似,若相似就形成Y轴上的匹配;
第三方面,在Z轴方向上,手机移动时采集到的Z轴上的一组加速度值及其相应的采集时间点拟合而成的函数曲线形状与预设动作的Z轴上的一组加速度值及其相应的采集时间点拟合而成的函数曲线形状是否相似,若相似就形成Z轴上的匹配;
如果在X轴、Y轴和Z轴三个方面都匹配成功,则执行该预设动作绑定的控制命令,对手机中应用程序进行控制。
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