[发明专利]基于不透明度加权的多地震属性融合纹理映射体绘制方法有效
申请号: | 201210319309.8 | 申请日: | 2012-08-31 |
公开(公告)号: | CN102903141A | 公开(公告)日: | 2013-01-30 |
发明(设计)人: | 鲁才;秦玉飞;胡光岷 | 申请(专利权)人: | 电子科技大学 |
主分类号: | G06T15/08 | 分类号: | G06T15/08;G06T17/30 |
代理公司: | 成都行之专利代理事务所(普通合伙) 51220 | 代理人: | 温利平 |
地址: | 611731 四川省成*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 不透 明度 加权 地震 属性 融合 纹理 映射 绘制 方法 | ||
1.一种基于不透明度加权的多地震属性融合纹理映射体绘制方法,其特征在于:包括如下步骤:
步骤一、导入地震数据;
步骤二、数据的预处理:
1)将原始数据按照主测线inline、垂直于主测线的从测线xline和时间轴time三个方向等间隔采样;
2)对每个数据中的体素进行处理,将体素的值转化成0-255的伪颜色值;
步骤三、分别对每个地震数据体的体素映射颜色值和不透明度:
1)颜色的设定:通过颜色的传递函数建立体素的伪颜色值与颜色索引表的对应;
2)不透明度的设定;
步骤四、融合多个地震数据的颜色和不透明度;
步骤五、生成二维纹理贴片:
1)对data数据按照xline、inline和time三个方向的垂直方向切片,生成纹理图像;
2)创建纹理对象,绑定纹理;
3)纹理映射;
步骤六、绘制图像:
1)根据视线方向确定绘制纹理的方向;
2)根据视线从后向前纹理融合绘制。
2.根据权利要求1所述的基于不透明度加权的多地震属性融合纹理映射体绘制方法,其特征在于:在对每个数据中的体素进行处理时,使得非负的采样点数据的伪颜色值分布到区间(0,127),负数的采样点数据的伪颜色值分布到区间(128,255)。
3.根据权利要求1所述的基于不透明度加权的多地震属性融合纹理映射体绘制方法,其特征在于:颜色设定的方法是:根据用户提供的0-255之间的索引值和对应的颜色分量RGB,对其进行插值得到一个完整的、对应于0-255的伪颜色值渐变颜色索引表;对于每个体素,查找颜色索引表,便得到该体素的颜色。
4.根据权利要求1所述的基于不透明度加权的多地震属性融合纹理映射体绘制方法,其特征在于:步骤四所述的融合方法是对各个分量根据不透明度加权相加取均值的方法。
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