[发明专利]在应用商店中对多个应用程序进行组织的方法、系统和装置无效
申请号: | 201210306853.9 | 申请日: | 2012-08-24 |
公开(公告)号: | CN102902717A | 公开(公告)日: | 2013-01-30 |
发明(设计)人: | 唐虹刚 | 申请(专利权)人: | 百度在线网络技术(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;H04L29/08 |
代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 宋合成 |
地址: | 100085 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 应用 商店 应用程序 进行 组织 方法 系统 装置 | ||
技术领域
本发明计算机科学技术领域,特别涉及一种在应用商店中对多个应用程序进行组织的方法、系统和装置。
背景技术
互联网的发展带来了形形色色的软件产品。如今,应用商店变得十分流行。应用商店提供了大量的软件产品,允许用户浏览和下载,内容覆盖了游戏,日历,翻译程序,图库,以及其它许多实用的软件。这些软件产品极大的丰富了用户客户端的功能。
然而,由于应用商店中提供了众多的产品,用户寻找真正想要的产品也随之变得困难。通常情况下,用户需要多次访问应用商店,并不断进行查找和搜索,花费大量的时间和精力才能够找到合适自己的应用。
综上所述,现有移动应用商店主要存在的问题有:
1、应用程序数量呈爆炸式增长,开发者的一个应用程序的发布如石沉大海,例如苹果商店有高达58万的应用程序,谷歌安卓应用程序高达40多万。
2、应用程序下载入口单一,用户难于查找真正想要的应用程序,需要进行大量检索才可能找到最终想要的应用程序。
3、大量作弊现象的存在,如地下刷榜、五毛好评、五毛恶评攻击等,使得一些软件的好评受到了质疑。
总结得出这些问题出现的原因根本有两个:
1、下载量排名制度不好,优秀的应用程序无法最好最先呈现给用户。
2、使用者身份真假难辨,难以证实是否是使用者真实的用户体验。
发明内容
本发明的目的旨在至少解决上述技术缺陷之一。
为此,本发明的第一个目的在于提出在一种应用商店中对多个应用程序进行组织的方法,该方法能够确保使用者的身份,通过好友信息进行保证了应用程序组织的质量,节省了用户的时间和精力。
本发明的第二个目的在于提出一种应用商店中对多个应用程序进行组织的系统。
本发明的第三个目的在于提出一种应用商店服务器。
为达到上述目的,本发明第一方面的实施例公开了一种在应用商店中对多个应用程序进行组织的方法,包括以下步骤:应用商店服务器接收用户通过客户端发送的账号信息;所述应用商店服务器根据所述账号信息获得所述用户的身份信息;所述应用商店服务器通过所述身份信息访问社交服务器,以获得所述用户在至少一个社交网络中的社交关系信息;所述应用商店服务器根据所述社交关系信息对所述应用商店服务器中的多个应用程序进行聚合并排序,并将聚合并排序之后的结果提供给所述客户端进行下载。
在本发明的实施例中,通过用户在社交网络中的社交关系获得用户好友,以用户好友社交关系信息为依据对应用程序进行聚合并排序,帮助用户在海量应用软件中进行推荐,节省了用户的搜索和比较时间,自动化的推荐提高了效率,同时可以将优秀的应用程序及时呈献给用户。通过好友的方式对应用程序使用者身份进行了鉴别,保证了排序的质量。本方法中对应用程序进行打包,避免用户多次访问应用商店进行查找,节省了用户的时间和精力,并且减少了网络流量。
在本发明的一个实施例中,还包括:所述应用商店服务器将使用过应用程序的所述社交网络中好友信息提供至所述客户端。
在本发明的一个实施例中,所述应用商店服务器根据所述社交关系信息对所述应用商店服务器中的多个应用程序进行聚合并排序进一步包括:所述应用商店服务器获得所述社交关系信息中所述用户的多个好友所下载的多个应用程序;所述应用商店服务器对所述多个应用程序进行排序,并根据预设要求将排序之后的多个应用程序中的部分聚合为一个下载包以供所述客户端进行下载。
在本发明的一个实施例中,还包括:获得所述多个好友与所述用户之间的联系紧密度信息,并根据所述联系紧密度信息对所述多个应用程序进行排序。
在本发明的一个实施例中,还包括:获得所述用户所在的社交圈子对所述多个应用程序的下载次数,并根据所述下载次数对所述多个应用程序进行排序。
在本发明的一个实施例中,还包括:获得所述多个好友对所述多个应用程序的好评度信息,并根据所述好评度信息对所述多个应用程序进行排序。
本发明第二方面的实施例公开了一种在应用商店中对多个应用程序进行组织的系统,包括客户端和应用服务器:所述客户端用于向所述应用商店服务器发送的账号信息,并对所述应用商店服务器提供的所述聚合并排序之后的结果进行下载;所述应用商店服务器用于接收用户通过客户端发送的账号信息,根据所述账号信息获得所述用户的身份信息,并通过所述身份信息访问社交服务器,以获得所述用户在至少一个社交网络中的社交关系信息,和根据所述社交关系信息对所述应用商店服务器中的多个应用程序进行聚合并排序,并将聚合并排序之后的结果提供给所述客户端。
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