[发明专利]游戏终端及提供通知的方法无效
| 申请号: | 201210279144.6 | 申请日: | 2012-08-07 |
| 公开(公告)号: | CN103021091A | 公开(公告)日: | 2013-04-03 |
| 发明(设计)人: | 藤泽 真澄;板垣 武久;吉川贤策;冈本 大舜;宗像 宏树;宫本刚 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
| 主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
| 代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 | 代理人: | 刘国伟 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏 终端 提供 通知 方法 | ||
相关申请案交叉参考
本申请案请求在2011年8月9日提出申请的第2011-174112号日本专利申请案的优先权,所述申请案的整体揭示内容以引用方式并入本文中。
技术领域
本发明涉及一种基于杆型操作装置的倾斜角度而输出预定声音及/或给出视觉指示的游戏终端及一种提供通知的方法。
背景技术
已广泛地知道包括经配置以接收玩家的操作的杆型操作装置的常规游戏终端,所述操作是通过倾斜所述操作装置做出的。举例来说,此种常规游戏终端描述于第2006/0009283号美国专利申请公开案的说明书中。
在包括杆型操作装置的此种游戏终端中,当玩家过度倾斜杆时,操作装置的支撑机构等破损,且此减短所述部分的寿命。
发明内容
本发明的目的是提供一种能够有效地防止杆型操作装置的支撑机构的破损的游戏终端及一种提供通知的方法。
本发明的第一方面是一种如下结构化的游戏终端。所述游戏终端包括:通知单元;杆型操作装置;支撑机构;倾斜检测机构;及控制器。所述杆型操作装置接收玩家的操作。所述支撑结构在所述操作装置的一个端部分处可旋转地支撑所述操作装置且包括限制部件。所述限制部件限制所述操作装置的旋转且经定位以使得当所述操作装置由于所述旋转而以第一角度倾斜时,所述操作装置倚靠所述限制部件。所述倾斜检测机构检测所述操作装置的倾斜角度。当所述操作装置的由所述倾斜检测机构检测的所述倾斜角度大于等于或大于所述第一角度的第二角度时,所述控制器致使所述通知单元输出预定声音及/或给出视觉指示以便向所述玩家给出警告。
借助此结构,当所述杆型操作装置由所述玩家操作且以所述第一角度倾斜时,所述操作装置倚靠所述限制部件且其倾斜被限制。因此,限制所述操作装置的进一步倾斜。当所述玩家不管所述操作装置的所述进一步倾斜被限制的事实而进一步倾斜所述操作装置且由此所述操作装置的所述倾斜超过所述第二角度(所述第二角度等于或大于所述第一角度)时,所述通知单元(例如,扬声器及/或显示单元)输出所述预定声音及/或给出所述视觉指示以向所述玩家给出警告。此允许所述玩家通过他/她的手的感觉以及在视觉上及/或在听觉上了解准许倾斜所述操作装置的程度以避免所述支撑机构的破损。假设当所述操作装置以所述第二角度倾斜时不使用所述限制部件给予限制且输出用于所述警告的声音及/或视觉指示,那么所述玩家难以了解准许倾斜所述操作装置的程序。在此情况下,存在频繁地输出用于所述警告的所述声音及/或视觉指示的可能性,此与所述玩家的意图相反。上文所描述的结构有效地防止此种问题。
根据本发明的第二方面,所述通知单元可包括经配置以显示游戏图像的显示单元。此外,当所述操作装置的由所述倾斜检测机构检测的所述倾斜角度大于等于或大于所述第一角度的第二角度时,所述控制器可致使所述显示单元向所述玩家显示警告图像。通常,玩家注视所述游戏图像。借助此结构,由于所述警告图像显示于用于显示所述游戏图像的所述显示单元上,因此所述玩家更有可能注意到所述警告图像,且有效地向所述玩家给出所述警告。
根据本发明的第三方面,所述通知单元可包括扬声器。当所述操作装置的由所述倾斜检测机构检测的所述倾斜角度大于等于或大于所述第一角度的所述第二角度时,所述控制器可致使所述扬声器输出所述预定声音。借助此结构,通过所述声音给出所述警告,且因此所述玩家更有可能注意到给出了所述警告。此外,在除所述警告图像的所述显示外还输出对应于所述警告图像中所显示的内容的预定声音的情况下,既在视觉上又在听觉上向所述玩家给出所述警告,且因此有效地向所述玩家给出所述警告。
根据本发明的第四方面,当已从所述操作装置的由所述倾斜检测机构检测的所述倾斜角度超过等于或大于所述第一角度的所述第二角度时的时间点过去预定时间周期时,所述控制器可致使所述通知单元输出所述预定声音及/或给出所述视觉指示。借助此结构,即使所述玩家以大于所述第二角度的角度倾斜所述操作装置,也不提供所述预定声音及/或所述视觉指示,除非所述预定时间周期已过去。因此,当所述玩家发现他/她过度倾斜所述操作装置且接着立即将所述操作装置返回到恰当倾斜角度时,不提供所述预定声音及/或所述视觉指示。因此,在不过度干扰所述玩家的游戏的进展的情况下向所述玩家给出所述警告。
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