[发明专利]连接建立方法、设备及系统、数据传输方法、设备及系统有效
申请号: | 201210278324.2 | 申请日: | 2012-08-07 |
公开(公告)号: | CN103582165A | 公开(公告)日: | 2014-02-12 |
发明(设计)人: | 张勇浩 | 申请(专利权)人: | 中国移动通信集团公司 |
主分类号: | H04W76/02 | 分类号: | H04W76/02;H04W88/06 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 郭润湘 |
地址: | 100032 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 连接 建立 方法 设备 系统 数据传输 | ||
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种连接建立方法、设备及系统、数据传输方法、设备及系统。
背景技术
移动终端无线多媒体传送是目前在移动终端上新兴的一种应用。目前,最常用的方案是由无线保真(WiFi,Wireless-Fidelity)联盟推出的无线保真高清(WFD,WiFi Display)技术。基于此技术也衍生了很多扩展方案,例如基于WFD增加了一些功能扩展的无线高清(WiDi,Wireless Display)。
WFD的底层技术是无线保真直连(WiFi Direct),WiFi Direct是一种点对点的自组织网络架构,网络中的各设备之间可以直接通信,而不需要通过接入点(AP,Access Point)设备做中继和路由。在WFD技术里,包含发送端和接收端两种类型的设备,发送端可以为电脑、手机等设备,接收端可以为电视、音箱、投影仪等设备。当发送端需要在接收端播放自身的音视频数据时,可以通过WiFi技术,将自身的音视频数据传输给接收端,接收端播放接收到的音视频数据。在WFD技术里,只有一个发送端和一个接收端,接收端可以包含一个或两个终端设备,如果包含两个终端设备,则第二个终端设备为音箱等接收音频数据的设备,为了满足立体声音箱的需求,其数据传输原理如图1所示。
WFD所基于的WiFi Direct技术的设计初衷就是为了满足设备之间的点对点连接需求,而不需要AP这样的设备来增加网络的复杂度和开销。WiFi Direct网络架构中,只有一个设备充当群组管理者(Group Owner)角色,类似于基础(Infrastructure)架构中的AP设备,管理网络中的其它设备,其它设备接入网络,接收Group Owner的管理。在WFD技术中,发送端作为源(source)角色,充当Group Owner,接收端作为库(sink)角色,接收并播放发送端传送的音视频数据。
目前,WFD技术包含两种数据传输模式,分别为数字生活网络联盟(DLNA,Digital Living Network Alliance)模式和WFD模式,用户在发送端的界面上操作,发送端与接收端在WFD模式下建立连接,当发送端运行图片浏览器、音乐播放器、视频播放器等应用时,发送端可以基于DLNA模式,将播放的图片、音频、视频等流媒体文件发送到接收端,接收端播放接收到的流媒体文件;当发送端运行游戏等应用时,发送端可以基于WFD模式,将运行的游戏等应用的音视频数据发送给接收端,接收端播放接收到的音视频数据。也就是说,发送端和接收端之间要在WFD模式下建立连接,但是可以基于DLNA模式传输数据,也可以基于WFD模式传输数据。
其中,用户可以预先选择数据传输模式,例如,若用户想要在发送端运行图片浏览器、音乐播放器、视频播放器等应用,则用户选择DLNA模式来传输数据,若用户想要在发送端运行游戏等应用,则用户选择WFD模式来传输数据。此外,也可以预先将不同的数据传输模式和发送端所运行的应用进行绑定,将DLNA模式与图片浏览器、音乐播放器、视频播放器等应用进行绑定,将WFD模式与游戏等应用进行绑定,若发送端运行的应用为图片浏览器、音乐播放器、视频播放器等应用,那么发送端就基于DLNA模式与接收端之间传输数据,若发送端运行的应用为游戏等应用,那么发送端就基于WFD模式与接收端之间传输数据。
现有技术的WFD技术可以满足一般家庭的需要,但是并不能满足多人游戏等应用的需要,当多个用户手持多个终端玩多人游戏时,若想要在某接收端显示该游戏的音视频数据,则需要这多个终端作为发送端同时连接到接收端,而现有技术只能实现一个发送端接入一个接收端,并不适用于多个发送端对应一个接收端的应用场景。
发明内容
本发明实施例提供一种连接建立方法、设备及系统、数据传输方法、设备及系统,用以提出一种适用于多个发送端对应一个接收端的应用场景的技术方案。
本发明实施例技术方案如下:
一种连接建立方法,该方法包括步骤:主发送端基于与接收端在无线保真高清WFD模式下建立的连接,向所述接收端发送网络模式切换通知消息,以通知所述接收端由WFD模式切换到网络模式;所述主发送端由WFD模式切换到网络模式,并与所述接收端在网络模式下建立连接;需要与主发送端同时连接到所述接收端的至少一个从发送端与所述接收端在网络模式下建立连接。
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