[发明专利]移动终端及其触控建立方法无效
| 申请号: | 201210273659.5 | 申请日: | 2012-08-02 |
| 公开(公告)号: | CN102830917A | 公开(公告)日: | 2012-12-19 |
| 发明(设计)人: | 赵东方 | 申请(专利权)人: | 上海华勤通讯技术有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/048 | 分类号: | G06F3/048;G06F3/041 |
| 代理公司: | 上海智信专利代理有限公司 31002 | 代理人: | 薛琦;王婧荷 |
| 地址: | 201203 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 移动 终端 及其 建立 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种移动终端,特别是涉及一种使得用户能够利用一较小的集中触控区域实行对该移动终端的整个显示界面的单手触控的移动终端以及该移动终端的相应的触控建立方法。
背景技术
目前的触控屏移动终端与用户交互的方式采用十分直观的触控方式,这确实为用户带来了简洁易用的操作体验,使用户付出的学习成本非常小。但是,随着移动终端硬件的飞速发展,以大屏幕为代表的硬件趋势给传统的用户交互方式带来了很多困难。
特别是在实际使用中非常常见的行走、乘坐交通工具等情境下以及静止时的习惯性操作,仅使用单手与移动终端进行交互无疑是最适宜的交互方式。然而大屏幕的发展却使得单手触控在许多情形下变得十分困难甚至不再可能。
例如在4.7英寸的HTC One X(HTC公司的一款手机型号)手机上或者在三星5.3英寸的Galaxy Note(三星公司的一款手机型号)手机上,惯用右手的用户若想仅使用单手与触控屏的左侧区域或上方区域进行交互是十分困难的。而随着平板产品的普及,该问题更加突出地显示出来:使用iPad(苹果公司的一款平板产品)或者Android(一种基于Linux的开源手机操作系统)平板时,用户在站立的情况下若想与显示界面的任何地方进行交互,仅凭单手触控是不可能完成的,而是必须一手手持设备,另一手通过点击完成交互。这对于用户来说是十分糟糕的用户体验。
从软件上来说,现在的软件界面,特别是阅读类软件界面,越来越倾向于丰富的图文并茂式的呈现方式。相对于传统的单调的文字方式,这对于移动终端用户来说是一种十分愉悦的使用体验。以著名的阅读类软件Flipboard(一种阅读类软件)及Zaker(另一种阅读类软件)来说,他们的内容呈现方式均为方块式的图文共同呈现方式。另外,在倍受青睐的移动消费领域,终端软件也常常采用分区域的图文方式来展示不同的产品和服务。这种方式在为用户带来优越使用体验的同时,也使用户只能通过点击目标区域的方式来完成进一步的交互,而不能通过类似列表界面的上下滑动来选择目标。因此说,软件的发展越来越增大了点击操作在用户交互中的使用频率,这在大屏幕的发展趋势下,更使得单手触控的实现变得难上加难。
发明内容
本发明要解决的技术问题是为了克服现有技术中的移动终端难以支持单手触控的缺陷,提供一种无论触控屏的尺寸有多大、软件界面对于点击操作的要求比例有多高,都使得用户能够利用一较小的集中触控区域实行对该移动终端的整个显示界面的单手触控的移动终端以及该移动终端的相应的触控建立方法。
本发明是通过下述技术方案来解决上述技术问题的:一种移动终端,其包括一触控屏和一触控激活模块,该触控屏的显示界面中包括有第一触控对象,每个第一触控对象均有对应的第一触控操作,该触控激活模块用于在检测到以对应关系正确的第一触控操作操作第一触控对象的事件时激活被操作的第一触控对象所关联的应用程序模块,其特点在于,该移动终端还包括:
一触控信息获取模块,用于获取该显示界面中的第一触控对象和对应的第一触控操作;
一叠加显示模块,用于在该显示界面上叠加显示一面积小于该显示界面的面积的集中触控区域,该集中触控区域中包括有第二触控对象,每个第二触控对象均有对应的第二触控操作;
一映射模块,用于在第一触控对象和第一触控操作与第二触控对象和第二触控操作之间建立映射关系,该映射关系使得该触控激活模块在检测到以对应关系正确的第二触控操作操作第二触控对象的事件时,激活与被操作的第二触控对象之间存在映射关系的第一触控对象所关联的应用程序模块;
一提示模块,用于提示第一触控对象和第一触控操作与第二触控对象和第二触控操作之间的映射关系。
在本发明中,“显示界面”指的是该移动终端在任意时刻下的当前显示界面,而非仅限于特定的显示界面。
通过以第一触控操作来操作对应的第一触控对象以激活与该第一触控对象相关联的应用程序模块可以采用触控屏移动终端中的常规技术实现,在此不做赘述。
该触控信息获取模块获取第一触控对象和第一触控操作的原理为:任一显示界面均是以控件为基础的,此处的控件包括按钮、图标、文本输入区域和列表等等,这些控件在组织的过程中都分别有着自己的标识信息,而这些标识信息是可以被识别到的。该触控信息获取模块通过识别这些标识信息而获得这些控件的所有相关信息,从而获得关于第一触控对象和第一触控操作的所有相关信息。
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