[发明专利]一种键盘讯号处理系统无效
申请号: | 201210214638.6 | 申请日: | 2012-06-27 |
公开(公告)号: | CN103513774A | 公开(公告)日: | 2014-01-15 |
发明(设计)人: | 郑国书 | 申请(专利权)人: | 郑国书 |
主分类号: | G06F3/02 | 分类号: | G06F3/02;G06F3/023 |
代理公司: | 广州新诺专利商标事务所有限公司 44100 | 代理人: | 李国钊;李德魁 |
地址: | 中国台湾台北*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 键盘 讯号 处理 系统 | ||
1.一种键盘讯号处理系统,系应用于键盘按键使用环境中,其特征在于,系包含:
第一处理模块,该第一处理模块系用以处理键盘之第一组各别按键之按键码;以及
一个以上之第二处理模块,该一个以上之第二处理模块将各别读取该键盘之一个以上之第二组各别按键之各别按键被按下后所产生出之按键码、并透过序列外围接口SPI将所读取之按键码回传给该第一处理模块;
其中,于该第一处理模块中之该第一组各别按键之按键码,及/或,来自于该一个以上之第二模块之该二个以上之按键码,将被读取、并被予以传送至与该键盘连结之计算机端。
2.根据权利要求1所述的键盘讯号处理系统,其特征在于,所述键盘为PS/2键盘。
3.根据权利要求1所述的键盘讯号处理系统,其特征在于,所述键盘为USB键盘。
4.根据权利要求1所述的键盘讯号处理系统,其特征在于,所述该第一处理模块为主控处理器,而该一个以上之第二处理模块为被控处理器且该被控处理器可被复制使用以增加各别按键数量。
5.根据权利要求1所述的键盘讯号处理系统,其特征在于,当使用者同时按下该一个以上之第二组各别按键之该二个以上之各别按键及/或该第一组各别按键之该二个以上之各别按键时,该第一处理模块及/或该一个以上之第二处理模块能辨识出所被按下之该二个以上之各个按键而使该计算机端能执行电玩游戏之多键指令操作功能。
6.一种键盘讯号处理系统,系应用于键盘按键使用环境中,其特征在于,系包含:
第一处理模块,该第一处理模块为一键盘控制器MCU,系用以处理键盘之第一组各别按键之按键码,在此,该第一组各别按键为31个各别按键;以及
一个以上之第二处理模块,该一个以上之第二处理模块为一处理器MCU,将分别读取一个以上之第二组各别按键之按键被按下后所产生出之按键码、并透过序列外围接口SPI将所读取之按键码回传给该第一处理模块,在此,该一个以上之第二组各别按键为39个各别按键;
其中,于该第一处理模块中之该第一组各别按键之按键码,及/或,来自于该一个以上之第二模块之按键码,将被读取、并被予以传送至与该键盘连结之计算机端。
7.根据权利要求6所述的键盘讯号处理系统,其特征在于,所述键盘为PS/2键盘。
8.根据权利要求6所述的键盘讯号处理系统,其特征在于,所述键盘为USB键盘。
9.根据权利要求6所述的键盘讯号处理系统,其特征在于,其中,该第一处理模块为主控处理器,而该一个以上之第二处理模块为被控处理器且该被控处理器可被复制使用以增加各别按键数量。
10.根据权利要求6所述的键盘讯号处理系统,其特征在于,其中,当使用者同时按下该一个以上之第二组各别按键之该二个以上之各别按键及/或该第一组各别按键之该二个以上之各别按键时,该第一处理模块及/或该一个以上之第二处理模块能辨识出所被按下之该二个以上之各个按键而使该计算机端能执行电玩游戏之多键指令操作功能。
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