[发明专利]一种基于体育活动的网络交互系统及方法有效
申请号: | 201210198928.6 | 申请日: | 2012-06-15 |
公开(公告)号: | CN102710655A | 公开(公告)日: | 2012-10-03 |
发明(设计)人: | 徐天广;黄胜刚 | 申请(专利权)人: | 深圳市方果网络科技有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06 |
代理公司: | 深圳市顺天达专利商标代理有限公司 44217 | 代理人: | 蔡晓红 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区蛇口南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 体育活动 网络 交互 系统 方法 | ||
技术领域
本发明涉及网络交互系统,更具体地说,涉及一种基于体育活动的网络交互系统及方法。
背景技术
目前人们进行多人(两个或以上)参与的体育运动,往往是由组织者通过电话,电子邮件,短信,bbs或者qq等通讯方式,联系对此项活动感兴趣的亲朋好友,并磋商一个多方同意的时间和地点进行活动。这种方式费时费力,往往因为通讯的挫折(比如无法找到合适的参与者,无法联系合适的场地等)以及无法达成统一的时间地点而放弃,导致运动的兴趣下降。在许多已经成功通讯的活动中,可能后续由于参与者的日程改变或者其他变故导致活动不能如期举行的情况也时有发生。这进一步损害了人们参与体育运动的热情。虽然由一些其他的应用可以辅助体育运动参与者之间的通讯,但是仍然具有上述所讨论的缺点
即便在单人可以进行的活动(比如,跑步、骑行、滑冰、游泳等等),由于缺乏相应的激励机制和一个明确的目标,人们可能因为各种借口而推迟或者中断。虽然目前有一些基于智能手持设备的程序可以辅助个人进行活动,但是仍然不能将个人的单人和多人活动进行有效的系统统计和规划;同时不能为运动者提供额外的动力,比如兴趣和热情。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的参与体育活动不能进行有效的规划,且不能很好的提高人们参与体育活动的兴趣的缺陷,提供一种基于体育活动的网络交互系统及方法。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:构造一种基于体育活动的网络交互系统,包括:进行通信连接的服务器和多个客户端;其中,服务器用于与客户端交互体育活动信息,向客户端推送体育活动信息,并接收客户端发送的反馈信息;所述客户端用于与所述服务器交互信息,接收服务器推送的体育活动信息或者通过关键字搜索感兴趣的体育活动信息。
在本发明所述的基于体育活动的网络交互系统中,所述服务器包括主控单元,及与所述主控单元分别连接的用户信息存储单元、通信单元、活动信息存储单元;所述用户信息存储单元用于存储客户端的个人信息;所述活动信息存储单元用于存储体育活动信息;所述主控单元根据用户信息存储单元中的个人信息在活动信息存储单元中自动匹配所述客户端感兴趣的体育活动,并将该体育活动的详细信息主动推送给所述客户端,所述客户端接收该体育活动的详细信息,并根据实际情况确定是否参加。
在本发明所述的基于体育活动的网络交互系统中,个人信息包括性别、年龄、运动偏好、运动能力、地理位置和日程安排。
在本发明所述的基于体育活动的网络交互系统中,所述服务器还包括反馈单元,用于通过通信单元接收客户端发送过来的关于体育活动的反馈信息;所述服务器的主控单元根据所述客户端反馈信息的活跃度提升所述客户端在网络中的运动指标。
在本发明所述的基于体育活动的网络交互系统中,所述服务器还包括运动提醒单元,用于根据客户端制定的体育运动计划的运动时间对客户端进行提醒。
在本发明所述的基于体育活动的网络交互系统中,所述客户端包括搜索单元及与所述搜索单元连接的通信单元;所述搜索单元通过关键字从所述服务器的活动信息存储单元中搜索感兴趣的体育活动信息;所述关键字包括体育活动时间、体育活动地点、体育活动项目。
本发明还构造一种基于体育活动的网络交互方法,包括以下步骤:
a、服务器与多个客户端交互体育活动信息,所述服务器的主控单元根据客户端在用户信息存储单元的个人信息在活动信息存储单元中自动匹配所述客户端感兴趣的体育活动,通过通信单元向该客户端发送参与邀请,并将该体育活动的详细信息主动推送给所述客户端;
b、多个客户端通过通信单元接收服务器发送的参与邀请和服务器推送的体育活动信息,并根据实际情况确定是否参考,如果确定参加,则发送一个肯定回复给服务器;如果确定不参加则不回复消息;
c、服务器接收所述客户端发回来的肯定回复,则表示邀请成功,该体育活动可成功举行;如果所述服务器未收到肯定答复或者体育活动取消,则该体育活动不能成功举行;对于有人数限制的活动,服务器根据最终收到的肯定答复的数量来判断是否可以成功举行活动;
d、所述体育活动成功举行后,客户端可向所述服务器的反馈单元发送关于该体育活动的反馈信息,所述服务器根据客户端反馈信息的活跃度提升所述客户端在网络中的运动指标。
在本发明所述的基于体育活动的网络交互方法中,所述客户端还可通过搜索单元中的关键字向所述服务器搜索感兴趣的体育活动,并向该服务器发送一个参与请求;所述关键字包括体育活动时间、体育活动地点、体育活动项目。
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