[发明专利]一种单文件视频素材支持3D技术的方法在审
申请号: | 201210176895.5 | 申请日: | 2012-05-31 |
公开(公告)号: | CN102780897A | 公开(公告)日: | 2012-11-14 |
发明(设计)人: | 郑晓东;夏永宏 | 申请(专利权)人: | 新奥特(北京)视频技术有限公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;H04N13/04 |
代理公司: | 北京挺立专利事务所(普通合伙) 11265 | 代理人: | 叶树明 |
地址: | 100195 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 文件 视频 素材 支持 技术 方法 | ||
技术领域
本发明涉及视频处理技术领域,特别涉及一种单文件视频素材支持3D技术的方法。
背景技术
随着近年来计算机技术与通信技术的快速发展,人们对数字视频提出了更高的要求。传统的数字高清2D电视已经不能满足人们对视频逼真感的追求,人们需要在观看视频时有一种真切的身临其境的感觉,于是3D视频便应运而生,一个以3D取代2D、“立体”取代“平面”、“虚拟”模拟“现实”的3D浪朝正在各个领域迅猛掀起。
3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、有宽、有高,换句话说,就是立体的,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。
3D视频或图片由两路或多路视频画面组成,在传统数码设备上解码及播放和显示都有技术瓶颈,它的出现从技术上解决了诸多的技术问题,能让解码软件或硬件正确识别为3D图像,减少了传统3D数码设备上客户繁琐的设置和操作,能让更多的手持电子设备对立体视频进行高效实时的立体播放和显示;能让立体视频中的两个甚至多个视角的画面进行解码,并且简单的利用软硬件即可分别控制显示给对应的3D显示设备;可以利用解码后数据可以控制筛选的特点进行实时的2D/3D显示切换。目前一些3D企业针对3D视频播放和3D图片显示特性制定的一种视频标准和文件封装。它们分别对应了视频格式封装(3DV)和图片格式封装(3DP),3DV和3DP组成3DV标准。
在发明人实现本发明的过程中,发现现有技术中存在以下缺陷:无法快速灵活的将2D格式的单文件视频素材生成具有3D效果的视频文件。
发明内容
为了解决以上技术问题本发明提供了一种单文件视频素材支持3D技术的方法,具体包括:
预设工程属性和配置文件的文件属性;
接收单文件视频素材;
根据所述工程属性和配置文件中的文件属性判断所述单文件视频素材的类型,并设置视频模式类型变量值;
将所述视频模式类型变量值和所述单文件视频素材打包,发送给解码器Decode;
将解码后的视频文件播放。
其中,所述工程属性包括:Monoscopic、SidebySide、Over/Under、Leading Eye;
所述配置文件的文件属性包括:Monoscopic、SidebySide、Over/Under、Leading Eye。
其中,所述根据所述工程属性和配置文件中的文件属性判断所述单文件视频素材的类型,并设置视频模式类型变量值,具体包括:
当工程属性设置读取Monoscopic时,查找文件属性中Monoscopic对应的物理文件,若存在,则所述单文件视频素材为Monoscopic类型,并设置视频模式类型变量值为keNs3DVideoModeType_Monoscopi;
若不存在,则继续读取文件属性LeadingEye对应的物理文件,并设置视频模式类型变量值为keNs3DVideoModeType_Leading Eye。
其中,所述读取文件属性LeadingEye对应的物理文件时,若不存在,则所述单文件视频素材不支持3D技术。
其中,所述根据所述工程属性和配置文件中的文件属性判断所述单文件视频素材的类型,并设置视频模式类型变量值,具体包括:
当工程属性设置读取SidebySide时,查找文件属性中SidebySide对应的物理文件,若存在,则所述单文件视频素材为SidebySide类型,并设置视频模式类型变量值为keNs3DVideoModeType_SidebySide;
若不存在,则读取文件属性中的Over/Under对应的物理文件,并设置视频模式类型变量值为keNs3DVideoModeType_OverUnder。
其中,所述根据所述工程属性和配置文件中的文件属性判断所述单文件视频素材的类型,并设置视频模式类型变量值,具体包括:
当工程属性设置读取Over/Under时,查找文件属性中Over/Under对应的物理文件,若存在,则所述单文件视频素材为Over/Under类型,并设置视频模式类型变量值为keNs3DVideoModeType_ OverUnder;
若不存在,则读取文件属性中的SidebySide对应的物理文件,并设置视频模式类型变量值为keNs3DVideoModeType_SidebySide。
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