[发明专利]一种通过左右眼图像滤光显示来调节3D图像效果的方法在审

专利信息
申请号: 201210176665.9 申请日: 2012-05-31
公开(公告)号: CN102780903A 公开(公告)日: 2012-11-14
发明(设计)人: 邓蓉蓉 申请(专利权)人: 新奥特(北京)视频技术有限公司
主分类号: H04N13/04 分类号: H04N13/04;H04N13/00
代理公司: 北京挺立专利事务所(普通合伙) 11265 代理人: 叶树明
地址: 100195 北京市*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 一种 通过 右眼 图像 滤光 显示 调节 效果 方法
【说明书】:

技术领域

发明涉及3D图像显示领域,尤其涉及一种通过左右眼图像滤光显示来调节3D图像效果的方法。

背景技术

3D(Three Dimensions,即三维)技术就是实现在原有二维平面图像的基础上增加一维,平时我们眼睛看到的物体就是三维的,不仅有平面上左右的区分,还有前后、远近的区分,所以感觉到看到的物体是立体的。产生这种立体感的过程:双眼在观察景物的时候,由于两只眼睛相距约60mm,会从两个不同的角度观察景物,两眼看到的图像也不相同,就会形成视差,大脑对两眼观察到的有细微差别的影像进行处理,就形成了远近不同的深度效果,从而产生景物是立体的感觉。

被人们所熟知的3D电影就是利用人双眼观看电影屏幕角度不同的视差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

现有技术中,3D图像显示时会出现由于某单一颜色的丢失造成物体丢失的现象,和原图像不一致,造成输出的图像失实性比较大。

发明内容

为解决上述问题,本发明实施例提供了一种通过左右眼图像滤光显示来调节3D图像效果的方法,通过左眼图像和右眼图像相同之处用原图像素填充;左眼图像和右眼图像不同之处分别通过各自的滤色光,再将左眼通过滤色光之后的值和右眼通过滤色光之后的值叠加,解决了输出图像失实的问题,避免图片中的物体丢失。

为达到上述目的,本发明实施例提供了一种通过左右眼图像滤光显示来调节3D图像效果的方法,包括以下步骤:

客户端接收左眼图像和右眼图像;

客户端对符合3D滤色眼镜要求的左眼图像和右眼图像做叠加处理;

客户端接收用户输入的操作指令对经过叠加处理的左眼图像和右眼图像进行颜色调节;

客户端输出所述调节后的图像。

所述客户端对符合3D滤色眼镜要求的左眼图像和右眼图像做叠加处理具体包括:

左眼图像和右眼图像相同之处用原图像素填充;

左眼图像和右眼图像不同之处分别通过各自的滤色光,再将左眼通过滤色光之后的值和右眼通过滤色光之后的值叠加。

所述左眼图像和右眼图像不同之处分别通过各自的滤色光具体包括三种方式:

红青滤光镜:左眼为红色(255,0,0),右眼为青色(0,255,255);

绿品红滤光镜:左眼为绿色(0,255,0),右眼为品红(255,0, 255);

琥珀蓝滤光镜:左眼为琥珀色(255,255,0),右眼为蓝色(0,0,255)

与现有技术相比,本发明的实施例具有以下优点:

通过接收左眼图像和右眼图像;将符合3D滤色眼镜要求的左眼图像和右眼图像进行叠加,得到叠加后的图像;根据用户选择的处理方式对所述叠加后的图像进行颜色调节,得到调节后的图像;输出所述调节后的图像,实现对接收到的左眼图像和右眼图像的中物体丢失的调节,解决图像中物体丢失的问题。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例,一种通过左右眼图像滤光显示来调节3D图像效果的方法的流程图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

本发明的实施例提供了一种通过左右眼图像滤光显示来调节3D图像效果的方法,如图1所示,具体包括以下步骤:

步骤s101、客户端接收左眼图像和右眼图像;

步骤s102、客户端对符合3D滤色眼镜要求的左眼图像和右眼图像做叠加处理;

所述客户端对符合3D滤色眼镜要求的左眼图像和右眼图像做叠加处理具体包括:

左眼图像和右眼图像相同之处用原图像素填充;

左眼图像和右眼图像不同之处分别通过各自的滤色光,再将左眼通过滤色光之后的值和右眼通过滤色光之后的值叠加,根据叠加的结果对图像进行填充。

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