[发明专利]一种基于flash播放器的3D视频播放方法及装置有效

专利信息
申请号: 201210151372.5 申请日: 2012-05-15
公开(公告)号: CN102646438A 公开(公告)日: 2012-08-22
发明(设计)人: 姚键;邱丹;潘柏宇;卢述奇 申请(专利权)人: 合一网络技术(北京)有限公司
主分类号: G11B31/00 分类号: G11B31/00;H04N13/04
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 100080 北京市海淀区*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 flash 播放 视频 方法 装置
【说明书】:

技术领域

发明属于三维视频播放技术领域,尤其涉及一种基于交互式矢量图和Web动画的标准的播放器之三维视频播放方法及装置。

背景技术

理想的视觉显示与日常经历中的场景对比,在质量、清晰度和范围方面应该是无法区分的,但是当前的技术还不支持这种高真实度的视觉显示。近年来,随着三维视频的逐步兴起,三维立体效果的显示技术成为目前火热的技术之一。通过左右眼信号分离,在显示平台上能够实现的立体图像显示。通过三维的立体显示,可以把图像的纵深、层次、位置全部展现,使观看者可以更直观地了解图像内各构成元素的分布状况,从而更全面了解图像或显示内容的信息。随着技术的发展和人们对3D技术关注度的剧增,3D显示技术的普及化应用已进入紧锣密鼓的实用阶段。

在视频中实现的3D效果就是利用双眼立体视觉原理,通过让双眼所看到的图像不同,使用户从显示器上获得三维空间影像的视觉效果,从而产生身临其境的感觉。目前,比较成熟的3D技术包括以下三种:

1.色差式3D技术(即:Anaglyphic3D),是指:用两台摄像机以不同视角拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像,这样的方法容易使画面边缘产生偏色,需要配备最常见的红蓝3D眼镜。

2.偏光式3D技术(即:Polarization3D),是指:利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像,配合使用的是被动式偏光眼镜。

3.主动快门式3D技术(是指:ActiveShutter3D),是指:根据人的双眼对影像频率的捕捉敏感度来实现的,通过提高画面的刷新率(至少120Hz),为左眼和右眼分别输出60Hz快速刷新的图像,这样会在人的大脑实现立体的视觉感受,配合使用的是主动快门式3D眼镜。

现有的三维视频网站实现的3D视频技术功能比较单一,一般都仅实现了色差式3D技术,因此,3D视频质量不佳,用户观看体验也不是十分理想。

发明内容

鉴于现有技术中存在的问题,本发明的目的在于提供一种基于交互式矢量图和Web动画的标准的播放器之三维视频播放方法及装置,给用户提供各类主流3D播放模式,方便用户选择,提高播放体验。

为了达到上述目的,本发明提供了一种基于flash播放器的3D视频播放方法,其特征在于包括如下步骤:

a)、打开播放页;

b)、判断是否为3D视频,如果不是则进行普通播放,进入步骤g),如果是则进入步骤c);

c)、判断是否需要3D效果,如果否,则选择无3D效果子模式,并进入步骤g),如果是,则进入步骤d);

d)判断是否有3D设备,如果否,则选择无3D设备子模式,并进入步骤g),如果有,则进入步骤e);

e)、选择相应3D设备子模式,然后执行步骤g);

g)、播放视频。

进一步,本发明所述的基于flash播放器的3D视频播放方法,其特征在于在执行步骤g)之前还可以包括执行步骤f):对画面拉伸设置。

进一步,本发明所述的基于flash播放器的3D视频播放方法,其特征在于所述无3D设备子模式包括以下3种模式之一:镜像模式、平行模式、交叉模式。

进一步,本发明所述的基于flash播放器的3D视频播放方法,其特征在于所述无3D效果子模式包括以下3种模式之一:并排显示、显示右侧、显示左侧。

进一步,本发明所述的基于flash播放器的3D视频播放方法,其特征在于所述选择相应3D设备子模式包括以下3种模式之一:色差眼镜模式、偏光式3D设备模式和主动快门式3D设备模式。

此外,本发明还提供一种基于flash播放器的3D视频播放装置,其特征在于包括如下模块:

播放页面打开模块,用于在播放装置上打开播放页;

3D视频判断模块,用于判断是否为3D视频,如果判断不是3D视频,则交由播放模块进行普通视频播放。如果判断是3D视频,则交由3D效果判断模块进行处理;

3D效果判断模块,用于判断是否需要3D效果,如果否,则选择无3D效果子模式,交由播放模块进行普通播放,如果是,则交由3D设备判断模块进行处理;

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