[发明专利]体感互动玩具无效
申请号: | 201210098452.9 | 申请日: | 2012-03-28 |
公开(公告)号: | CN103357179A | 公开(公告)日: | 2013-10-23 |
发明(设计)人: | 周丽明;周广超 | 申请(专利权)人: | 江南大学 |
主分类号: | A63H13/00 | 分类号: | A63H13/00;A63H29/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 214122 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 互动 玩具 | ||
技术领域
本发明涉及一种体感互动玩具。
背景技术
目前,普通电动玩具多为用遥控器按键控制的玩具,互动效果较差。
发明内容
本发明设计一种体感互动玩具,人体运动时玩具做出相应运动,增强玩具趣味性。
本发明解决技术问题所采用的技术方案是:本发明的玩具分为两部分,体感部分与玩具主体部分,体感部分包括传感器部分与信号发射部分。玩具主体部分包括信号接收部分,控制部分与机械部分。当人体活动时,传感器部分感知人体活动,产生信号,信号发射部分发射信号。信号接收部分接收信号,控制部分根据信号控制机械部分做出相应动作。
能够实现感知人体活动功能的传感器可以有多种被实现的方式,包括机械传感器和电子传感器。机械传感器可以有多种实现方式,如在一段塑料管中密封着一小块磁铁,管外缠绕着线圈,当塑料管运动时,磁铁由于惯性在管中反向运动,切割线圈,由于电磁感应,线圈中产生电流,人体运动时,上下起伏的加速度近似为正弦过程,线圈的输出电流也是正弦波,测量正弦波的频率就可以分析出人体移动的方式,产生信号。电子传感器包括加速度传感器和陀螺仪等,目前有很多厂家生产小型的2轴和3轴加速度传感器,例如,意法半导体公司生产的LIS3LV02DQ,AD公司生产的ADXL202等。
将加速度传感器与陀螺仪结合使用可进一步精确检测人体运动状态。
传感器包括两个以上加速度传感器,利用两加速度传感器之间的测量值的差值可测量出体感部分的转动方向的运动状态。
玩具包括多次运动信号检测部分,多次运动信号检测部分是体感部分或玩具主体部分的一部分。多次运动信号检测部分可统计在一定时间内的人体多次的运动状态,多次运动信号检测部分检测出的人体多次运动状态组成一个特定指令,控制玩具主体部分进行相应动作,特别是玩具主体作出与平时不同的动作。例如,一般情况玩具主体没有翻滚动作,体感部分被连续挥动3次后,会作出翻滚动作。
可以在体感部分设置机械按键,来增加玩具的互动效果。
本发明的有益效果是,通过玩具与人体的互动功能,增强了玩具的娱乐性和趣味性,同时人体通过运动也得到了有益于身体健康的锻炼。
附图说明
下面结合附图和实施例对本发明进一步说明。
图1是本发明各部分组成示意图。
图2是本发明实施例的结构示意图。
图3是本发明实施例的体感部分运动状态示意图。
图中,1.体感部分,2.信号发射部分,3.按键,4.加速度传感器一,5.加速度传感器二,6,多次运动信号检测部分,7.玩具主体部分,8.控制部分,9.信号接收部分,10.旋转中心,11.加速度传感器一的运动轨迹,12.加速度传感器二的运动轨迹,13.加速度传感器一的切向加速度at1,14.加速度传感器一的法向加速度an1,15.加速度传感器二的切向加速度at2,16.加速度传感器二的法向加速度an2。
具体实施方式
本发明的玩具分为两部分,体感部分1与玩具主体部分7,体感部分1包括信号发射部分2、按键3、加速度传感器一4、加速度传感器二5和多次运动信号检测部分6。玩具主体部分包括控制部分8、信号接收部分9和机械部分,加速度传感器一4和加速度传感器二5为两轴电子传感器LIS3LV02DQ,可测量切向和法向的加速度值。测量信号经处理传送给信号发射部分2,信号发射部分2,将信号发射出去,玩具主体部分7的信号接收部分9接收信号,控制部分8根据信号控制机械部分产生运动。
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